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新手拿短劍打波利扣1滴問題

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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 09:36 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-6-6 11:54:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 senano 於 2010-6-6 04:55 PM 編輯

    請問大大們
    我私服 為什麼新手打波利才1滴
    str110 打黑蛇 也是1滴 爆擊350
    然後拿破甲 可以打1750滴
    = =是哪裡有設定錯?
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  • TA的每日心情
    開心
    2012-10-29 11:12 PM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2010-6-6 14:13:28 | 顯示全部樓層
    1.mob_db怪物資料有改過
    2.R版公式
    3.屬性相剋
    4.你的SeAr該更新了
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 09:36 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2010-6-6 14:43:22 | 顯示全部樓層
    1.mob_db怪物資料有改過:看過了無誤......
    2.R版公式: R版的話
    conf\battle\Renewal內容
    // 3轉職業的最大允許點數
    max.3rdclass.parameter: 130

    // 3轉職業的最大ASPD
    max.3rdclass.aspd: 193

    // 哪些角色類型使用Renewal新詠唱公式 (注意事項 3)
    cast_time.renewal: 12

    // 是否使用Renewal新屬性修正表 (注意事項 1) (需重啟map)
    attr_fix.renewal: no

    // 是否使用Renewal新屬性點數表。
    // 開啟後,105級以後得到的點數將會減少,每屬性點需要的自由點數將會增加 (注意事項 1)
    statpoint.renewal: yes

    // 是否使用Renewal的HIT/FLEE計算公式 (注意事項 1)  
    dodge.renewal: no

    // 是否使用Renewal的ASPD計算公式 (注意事項 1) (需重啟map)
    aspd.renewal: no

    // 是否使用Renewal的魔法傷害計算公式,0為關閉
    // 注意:以下設置將無視magic_defense_type設置
    //       md.renewal數值為防禦基數,其公式為:Damage = Damage * 1115 / (1115 + 10 * 裝備防禦) - 屬性防禦
    md.renewal: 0

    // 是否使用Renewal的物理傷害計算公式,0為關閉
    // 注意:以下設置將無視weapon_defense_type設置
    //       wd.renewal數值為防禦基數,其公式為:Damage = Damage * (1 - 600 / (600 + 裝備防禦)) - 屬性防禦
    wd.renewal: 0

    // 是否使用Renewal的破甲傷害計算公式 (注意事項 1)
    pdef.renewal: 0

    // 精煉最大值 0 - 100
    max.refine: 35

    // 是否使用Renewal的致命荼毒特性,對有些技能傷害增幅將減少,SP消耗增加 (注意事項 1)
    edp.renewal: 0

    // 是否使用Renewal的爆擊傷害計算公式 (注意事項 1)
    cri.renewal: 0

    // 是否對老技能使用Renewal新設定 (注意事項 1)
    old_skill.renewal: 0

    3.屬性相剋: 屬性相克就不太可能拿破甲打什麼都痛
    4.你的SeAr該更新了 :快最新版了= =!!
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-6-6 16:21:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sinya 於 2010-6-6 04:31 PM 編輯

    怪物屬性的問題...
    db的問題 檢查你的mob_db.txt
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 09:36 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2010-6-6 16:55:17 | 顯示全部樓層
    已解決謝謝大家 ^^
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