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毒水效果同於使用致命塗毒 問題

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發表於 2010-6-24 22:15:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
已將毒藥瓶改成這樣

678,Poison_Bottle,毒藥瓶,2,20,,0,,,,,1000333311,2,,,,,,{ sc_start 114,180000,10 ; if((class==12)&&(upper==1)){sc_end SC_SpeedPot0; sc_end SC_SpeedPot1; sc_end SC_SpeedPot2; sc_start SC_POISONPOTION,60000,0;}else{percentheal -100,0;} },{}


是有效果沒錯但是..
為何使用時,並沒有像一般使用的樣子出現呢 (意思是人物上方會有 " 致命塗毒!!" )
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發表於 2010-6-24 22:26:30 | 顯示全部樓層
因為一個使用技能
一個是使用狀態
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 樓主| 發表於 2010-6-24 22:29:59 | 顯示全部樓層
那我得怎麼做= =
才能變成 我點擊 毒藥瓶 = 使用致命塗毒
因為怕內掛所以改成這樣

麻煩妳了=_=
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  • TA的每日心情

    2019-8-7 12:13 AM
  • 簽到天數: 61 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-6-25 06:02:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 浪漫緋紅 於 2010-6-25 06:09 AM 編輯

    大大可以試試看這個方法 改成這樣 skilleffect "ASC_EDP",0; sc_start SC_EDP,180000000,5;
    ASC_EDP致命塗毒的技能名稱
    SC_EDP好像也是
    180000000為持續時間 1000毫秒為1秒
    5是技能等級

    這是EA的可以試試看0.0有時候能通用 =ˇ=
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  • TA的每日心情

    2010-7-8 12:30 AM
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    連續簽到: 0 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-7-5 00:44:43 | 顯示全部樓層
    最穩定的方法是新增ITEMSKILL 自己取個濫編號 然後在SKILLDB裡面 複製致命塗毒貼到濫編號上

    (也就是多弄一個不同編號的致命塗毒 並且新增到ITEMSKILL內 然後副注進毒藥瓶的SCRIPT欄)

    這樣才是藉道具施展"技能" 正確的方法 聽不懂請參考" 曼特療傷藥"的寫法
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