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關於自寫任務腳本,不同人接 [A任務會被B取代]

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-22 08:25 PM
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2010-7-22 12:30:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 alice0416 於 2010-7-22 03:27 PM 編輯

    1.如果A接 1任務,B接 2任務.
       (A任務會被B取代)
    ==========================
    2.Mapsev窗也沒出錯.
    ==========================
    3.不好意思,因為腳本內容多,
       所以就直接放檔了.
    ==========================
    也不知道為什麼?只好找大家幫忙了!
    感謝幾位回覆的老師教導...
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-22 12:32:55 | 顯示全部樓層
    $@

    .....
    大家共用變數,當然會改
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-22 12:33:29 | 顯示全部樓層
    因為你變數類型用$@
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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以壇為家I

     樓主| 發表於 2010-7-22 13:05:17 | 顯示全部樓層
    還在學習中,不太懂..多多見諒..^^"
    那我該用哪個比較好呢?
    因為連目前任務說明也會變...~_~
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  • TA的每日心情
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    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-7-22 13:31:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sinya 於 2010-7-22 01:38 PM 編輯

    方法1     $@MUQMessMap$ 改 MUQMessMap$    不過佔硬碟空間

      

      另一方法 setd getd 用命名技巧 讓變數不一樣 就不會互相干擾,不佔硬碟空間,但佔記憶體空間

      setd("$@"+getcharid(0)+"MUQMessMap$"+),"目前沒任務";

      
    mes " 任務位置: ^ff0000"+getd("$@"+getcharid(0)+"MUQMessMap$")+"^000000";
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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以壇為家I

     樓主| 發表於 2010-7-22 13:35:45 | 顯示全部樓層
    多人接任務的話,是哪一個比較好呢?
    方法1??
    setd getd??
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-7-22 13:40:44 | 顯示全部樓層
    老實說 硬碟隨便都幾百g 沒差那些吧  第一個方法 比較好  因為伺服器檔機 會照成$@變數流失
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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以壇為家I

     樓主| 發表於 2010-7-22 14:02:59 | 顯示全部樓層
    目前任務說明部份明白了.
    那怪物死亡判定呢?
    也是用 NUQKkill$?? 還是 ??
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-7-22 14:04:36 | 顯示全部樓層
    除了 $@NewUserTh$ 都用 不帶前置符號的角色變數
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  • TA的每日心情
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    2024-9-22 08:25 PM
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    [LV.8]以壇為家I

     樓主| 發表於 2010-7-22 14:59:54 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 alice0416 於 2010-7-22 03:02 PM 編輯

    我都改成 NUQKkill$ 了,結果....~_~"
    變成打一隻 01 打2隻 011.........
    用 @NUQKkill 登出就變 0 了,要重打...
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  • TA的每日心情
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    2014-12-14 01:52 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-22 15:07:13 | 顯示全部樓層
    用NUQKkill
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    [LV.8]以壇為家I

     樓主| 發表於 2010-7-22 15:23:31 | 顯示全部樓層
    原來一個小小符號會有那麼大的差別.
    在這學了不少,謝謝大家的幫忙...
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