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阿呆工匠修改相關

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  • TA的每日心情
    開心
    2012-8-2 12:48 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2010-10-24 22:15:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 tophihi 於 2010-10-25 01:30 AM 編輯

    9月RO推出了高密度精練道具,共四樣
    所以小弟我想要寫一個可以專門只用高密度精練道具的腳本,
    可是一直都有問題
    首先,我們知道阿呆工匠一開始的func是
    1. prt_in,52,56,6 script 阿呆工匠 63,{
    2. mes $@RrcssNPC_Str$;
    3. mes "親愛的^0000FF"+strcharinfo(0)+"^000000玩家您好,";
    4. mes "我是此伺服器的^0000FF阿呆工匠^000000。";
    5. mes "請問您需要什麼服務呢?";
    6. mes "=====[伺服器目前的時間]=====";
    7. mes "【"+gettime(7)+"年"+gettime(6)+"月"+gettime(5)+"日 "+gettime(3)+"點"+gettime(2)+"分"+gettime(1)+"秒】";
    8. mes "============================";
    9. next;
    10. switch(select("精煉裝備","修理裝備","拆除卡片","選購材料","裝備打洞")) {
    11. case 1: callfunc "RefineMain";
    12. case 2: callfunc "RepairMain";
    13. case 3: callfunc "RCardMain";
    14. case 4: callfunc "RShopMain";
    15. case 5: callfunc "SocketMain";
    16. }
    17. OnInit:
    18. set $@RrcssNPC_Str$,"[阿呆工匠][^FF0000Ver 2.2^000000]";
    19. }
    20. //================================================//
    21. function script RefineMain {
    22. //以下設定為:防具 , 一級武器 , 二級武器 , 三級武器 , 四級武器... 以下省略
    複製代碼
    第一個問題是我另外開一個txt 重寫一遍讓他變成
    1. prt_in,52,62,6 script 高濃縮專用阿呆 63,{
    2. mes $@RrcssNPC_Str$;
    3. mes "親愛的^0000FF"+strcharinfo(0)+"^000000玩家您好,";
    4. mes "我是此伺服器的^0000FF高濃縮專用阿呆^000000。";
    5. mes "請問您需要什麼服務呢?";
    6. mes "=====[伺服器目前的時間]=====";
    7. mes "【"+gettime(7)+"年"+gettime(6)+"月"+gettime(5)+"日 "+gettime(3)+"點"+gettime(2)+"分"+gettime(1)+"秒】";
    8. mes "============================";
    9. next;
    10. switch(select("精煉裝備","修理裝備","拆除卡片","選購材料","裝備打洞")) {
    11. case 1: callfunc "RefineMainHigh";
    12. case 2: callfunc "RepairMain";
    13. case 3: callfunc "RCardMain";
    14. case 4: callfunc "RShopMain";
    15. case 5: callfunc "SocketMain";
    16. }
    17. OnInit:
    18. set $@RrcssNPC_Str$,"[高濃縮專用阿呆][^FF0000Ver 2.2^000000]";
    19. }
    20. //================================================//
    21. function script RefineMainHigh {
    複製代碼
    本來是想說用阿呆腳本把內容物換掉,可是他的func不管怎麼改,還是會跳到RefineMain然後繼續往下跑
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-10-24 22:20:44 | 顯示全部樓層
    高密度精練道具 >>不知道是甚麼

    你改了甚麼

    完整腳本在哪?
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  • TA的每日心情
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    2020-6-14 01:53 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-10-24 22:23:21 | 顯示全部樓層
    9月RO推出了高密度精練道具,共四樣
    所以小弟我想要寫一個可以專門只用高密度精練道具的腳本,
    可是一直都 ...
    tophihi 發表於 2010-10-24 10:15 PM


    什麼東西 ... 只看到你把名字換掉,

    還是會跳到RefineMain


    你沒這個怎麼跳到這個 ..
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-10-24 22:57:12 | 顯示全部樓層
    用附件啦

    拉拉長的  看都不想看
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  • TA的每日心情
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    2012-8-2 12:48 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2010-10-24 23:00:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 tophihi 於 2010-10-24 11:03 PM 編輯

    好 不好意思= =

    檔案在這邊

    6225,High_Density_Kalunium,高密度鈣礦石,3,10,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
    6226,High_Density_Bradium,高密度鈽鐳礦石,3,10,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
    6240,High_Density_Oridecon,高濃縮神之金屬,3,10,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
    6241,High_Density_Elunium,高濃縮鋁,3,10,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-10-24 23:41:00 | 顯示全部樓層
    他有跳到 RefineMainHigh

    只是你的 RefineMainHigh 和 RefineMain 沒區別 都一個樣子
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2010-10-25 00:03:59 | 顯示全部樓層
    有區別喔光是這邊就不一樣了
    原:        //濃縮礦石的代號
            setarray .@AddItem[0],7619,7620,7620,7620,7620;
    高濃縮'://高濃縮礦石的代號
            setarray .@AddItem[0],6241,6240,6240,6240,6240;

    可是我跟高濃縮的對話,他還是去讀取7620的道具名稱,而不是6240
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-10-25 00:34:23 | 顯示全部樓層
    在上傳前是不會除錯一下嘛

    一直嗶嗶叫的
    ==========

    上為一般

    下為進階

    哪來的問題


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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2010-10-25 00:57:17 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 tophihi 於 2010-10-25 01:08 AM 編輯

    如果我知道錯在哪裡我就不會問了...

    首先是機率0%...然後天地樹芽的ID應該是608,可是我整個腳本內並沒有608阿...

    可以請教一下大大,該怎麼修改嗎?
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-10-25 01:27:05 | 顯示全部樓層
    我沒有6240這東西  我把它改成608有甚麼不對嘛?

    另外如同我說的

    我只是把嗶嗶叫的東西砍掉 6240改608 就都正常使用
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2010-10-25 01:30:04 | 顯示全部樓層
    好吧...我在自己看看好了...如果還是不行我再上來發問,謝謝
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-10-25 01:40:57 | 顯示全部樓層
    回復 11# tophihi

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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2010-10-25 01:58:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 tophihi 於 2010-10-25 02:02 AM 編輯

    是因為RrcssNPC_Str2$ 這邊如果2拿掉的話,變成參數重複嗎?

    所以如果我還要再擺另一個上去,就是打RrcssNPC_Str3$對不對?

    對了,最後面這樣寫failedrefitem2 @RItem,1;
    是要讓精練-1,而不是整個消失,
    正服的高密度(高濃縮)道具就是可以讓精練防爆的意思
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