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轉職問題

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  • TA的每日心情
    難過
    2010-11-7 03:40 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2010-11-21 09:13:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 xji6ud93 於 2010-11-23 12:18 PM 編輯

    最近發現有些玩家會先創一之初新者

    首先他不先轉職而事先重製點數  本私服重製點數 (1350)

    1等   點數1350

    接下來把數值都點玩  在去轉職   所以等於有1350+1350=2700點數

    頭很大=  =  不知道如何解決

    ---------------------------------------------------------------
    重製的腳本

    prontera.gat,165,97,4 script 重置人員 863,{
    mes "[重置人員]";
    mes "我是重置人員.";
    mes "重置屬性: 200.000z";
    mes "重置技能: 200.000z";
    mes "全都重置: 300.000z";
    mes "請選擇你要的服務:";
    next;
    menu "^FF3355重置技能",L0,"重置屬性",L1,"全都重置^000000",L2,"離開",LEnd;

    L0:
      mes "[重置人員]";
      if (Zeny < 200000) goto NeedZenys;
      mes "已經重置好了,請好好分配!";
      set Zeny,zeny-200000;
      ResetSkill;
      close;
    L1:
      mes "[重置人員]";
      if (Zeny < 200000) goto NeedZenys;
      mes "已經重置好了,請好好分配!";
      set Zeny,zeny-200000;
      resetstatus;
                    set StatusPoint,1350;
      close;
    L2:
      mes "[重置人員]";
      if (Zeny < 300000) goto NeedZenys;
      mes "已經重置好了,請好好分配!";
      set Zeny,zeny-300000;
      ResetSkill;
      resetstatus;
                    set StatusPoint,1350;
      close;
      NeedZenys:
       mes "抱歉,你沒有足夠的金錢";
       close;
    LEnd:
      close;
    }
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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-10-21 01:48 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-11-21 13:41:45 | 顯示全部樓層
    腳本問題。問腳本問題,不貼腳本怎幫你解決= =
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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-7 08:11 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2010-11-21 18:35:49 | 顯示全部樓層
    那就設定 初學者
    不可以使用重置不就好了.
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  • TA的每日心情

    2023-6-7 10:39 PM
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    連續簽到: 2 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-11-22 03:00:30 | 顯示全部樓層
    妳的重置腳本有出錯

    請使用code貼上來


    -----------------------------題外

    問題要從根本解決
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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-10-5 01:09 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2010-11-23 15:13:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 kira1122 於 2010-11-23 03:22 PM 編輯

    resetstatus;  <-- 重置屬性點數
    重置所有屬性點數並歸還所使用的屬性點

    set StatusPoint,1350;
    你又設置 屬性點 1350

    變成 本來0點 重置 在給 1350 = 1350 升級在加 1350 =2700
    ↑ 錯很大的一個 幹麻還設定 點數 1350 ??


    // 在重置點數時是否使用db/statpoint.txt來計算素質點數?
    // 如果設成no,新的計算公式將保留額外獲得的素質點數(如轉生獎勵,素質點商人)
    use_statpoint_table: yes


    ========================================

    結論是

    set StatusPoint,1350; <--移除這個

    use_statpoint_table: no  <--- 設成no

    這樣轉生點數贈點就會保留下來 又不會有洗點的狀況 ...
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