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TA的每日心情 | 無聊 2025-2-26 12:31 PM |
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簽到天數: 73 天 連續簽到: 1 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2011-1-25 20:24:37
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怕重零計算
用永存變數不就好了?- Set xxxx,1; //玩家永存變數(數字)
- Set xxxx$,"X"; // 玩家永存變數(文字)
- Set $xxxx,1; // 伺服器永存變數(數字)
- Set $xxxx$,"X"; // 伺服器永存變數(文字)
複製代碼 OnPCKillEvent: // 當玩家殺死玩家所執行的標籤
OnPCDieEvent: // 當玩家死亡所執行的標籤
另外
*strcharinfo(<type>)
0 - 玩家名稱
1 - 玩家隊伍名稱(大概吧)
2 - 玩家公會名稱.(大概吧)
3 - 玩家所在地圖.
另外
OnPCLoadMapEvent // 當玩家來到該地圖所執行的標籤
要搭配地圖屬性
例如:
mapname<TAB>mapflag<TAB>loadevent
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