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[戰略] 絕地戰爭

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-3-22 03:49 AM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-3-2 12:30:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    遊戲說明
    新型態戰略遊戲《絕地戰爭》,突破了策略類網頁遊戲的限制,首創無限制內政發展模式,讓整體節奏更加明快,已過濾配上自由操控、需要全盤戰略分析的戰棋式戰鬥系統,絕對能讓玩家置身於一個緊湊的戰爭環境,在炮火硝煙的熱力對決中,體會到指揮作戰、縱橫戰場的快感。

    維修時間:每週四早上10:00~12:00

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    一、戰棋即時戰鬥,全程考驗策略。
    玩家將進入到一個更加真實的作戰體系中。自己控制每一步操作,進退、攻防,皆由玩家做主,不再將戰鬥交由電腦,玩家排兵佈陣、指揮作戰,體會不同策略帶來不同的效果。更讓戰鬥衍生出無限可能,每一次戰鬥,都會給玩家不同的感受。同時,系統也提供自動作戰功能,戰前部署,也可決勝千裏之外。



    二、取消建造序列,無限建造成為可能。
    與其他策略遊戲不同,絕地戰爭中不再限制建造序列,轉而用建造人口控制建築數量。玩家只要擁有足夠數量的工人,就可以隨時開工。把建造的主導權交還玩家,更加提升了遊戲的策略考量,要建設還是資源,玩家可以感受到其他遊戲沒有的建築快感與策略分配方式。



    三、指揮官釋放技能,作戰如虎添翼。
    指揮官不再是戰爭的旁觀者,他們通過自己的能力、呼叫支援、提升戰力,讓戰鬥愈加充滿變數。善待及善用指揮官,將會為部隊帶來更加強大的戰鬥力,足以反敗為勝,真正體現千軍易得,一將難求的意義。



    四、殖民敵人城市,資源成倍增加。
    佔領這麼多城市,管理不過來,怎麼辦?現在由戰敗方替您管理,您只要坐收資源就好。戰爭勝利後,勝利方不必再為城市太多管理不過來而發愁,殖民體系,保證勝利之後獲得足夠的回報,同時節省大筆時間;而戰敗方也不會一著不慎,滿盤皆輸。只要付出一定的資源,仍舊可以擁有自己的城市。此外,殖民、被殖民者的恩恩怨怨,讓遊戲更加豐富。

    五、海陸空一體作戰,提升戰鬥樂趣。
    地面坦克咆哮,空中戰機轟鳴。戰鬥進入空中之後,更是精彩紛呈。利用空中優勢,發動一場突襲戰;在敵人攻擊之前,一次完美的轟炸,將會讓防守更加固若金湯;亦或者是動用大量的轟炸機,再現當年的地毯式轟炸,令敵人聞風喪膽。制空權,現在戰爭中勝利的保障。絕地戰爭將空中還給玩家,讓戰爭立體起來。



    六、指揮官裝備,指揮官提升法寶。
    指揮官不再僅僅依靠天賦,使用不同的裝備,打造個性指揮官,擁有屬於自己的極品指揮官。裝備不僅僅來源於市場,可利用殲滅NPC部隊、完成各種任務等來獲得不同的裝備。讓指揮官能力極大的提升,更加重了指揮官對戰鬥的影響。



    七、 NPC軍團,多種任務,等你來打。
    地圖上豐富的NPC軍團,大量的主線任務,讓初入遊戲的你,不再除了建設就無所事事,攻擊它們,更有意外的收穫。而老玩家們,也不應當放過有可能取得極品裝備的NPC軍團,而各種挑戰任務,不僅僅讓您感受到戰鬥的緊張感,更有多重大禮在勝利的後面等待你。

    八、勳章系統,戰功赫赫怎能衣錦夜行。
    顯赫戰功,怎能夠只有自己知曉,全新的勳章系統,將您的戰功一一彪炳。此外,各種勳章提供的各種加成,還可以幫助您進一步提升自我,立於不敗之地。

    九、兵種相剋,戰鬥更加激烈。
    不同兵種之間,攻防效果迥異,戰場更加神秘莫測。玩家必須考量出兵策略,資訊也成為戰鬥的制勝因素。兵種配置讓戰鬥結果難以預測,數量不再是勝利的保證。成功的兵種配置,事半功倍。如果不幸撞到了對方的槍口,逃命吧。

    控制方法
    滑鼠控制



    http://www.more.game.tw/games_16770.html
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