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TA的每日心情 | 衰 2018-8-8 04:07 PM |
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樓主 |
發表於 2016-11-22 23:20:02
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本帖最後由 Ceres8154 於 2016-11-22 11:27 PM 編輯
sense 發表於 2016-11-22 11:10 PM
其實,如果沒有要做其他判斷這一定是最快的方式
感謝您花這麼多時間協助我
依照您的方法的確可行,但是在地圖傳送時就要做許多個跳入點
不知有沒有更好的寫法~"~
由於小弟是,
再輸入數字時就已經去紀錄要執行的副本名稱
在最後面傳送統一用一個instance_enter進入
例如: //最開頭設定腳本"名稱"的陣列
setarray .@insname$[1],
"ORC_HERO","Maya","ORC_LORD","Golden_Bug","Eddga"; input(.@inpnum, 0, 44);//使用者輸入數字
switch(.@inpnum){
case 1: if(select("進入:取消") == 2){close; end;}
set .@instance$,.@insname$[.@inpnum];
set .@inszeny,.@insz[.@inpnum];
goto intoins;}
intoins:
instance_create(.@instance$)
instance_enter(.@instance$); 因此在最前面的變數,沒辦法拿到後面給隊伍共用
目前解法似乎只能在後面再做一次switch case 填入地圖名稱
然後再做party warp了?
不知道有沒有更好的寫法呢..
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