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EA12075 生命體一召喚就會馬上死掉消失

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該用戶從未簽到

發表於 2008-4-14 01:48:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我的私服版本是EA12075
當創造一召喚生命體
生命體的生命值是0
而且會馬上消失
而且在生命體那出現的一秒會有連續的三個表情
(迷惑)(哭)(生氣)這三種表情
然後就消失了
當生命體消失時人物會有驚嚇的表情出現
請問為什麼會這樣
照理說召喚出新生命體生命值應該是滿的不是嗎
可是他現在生命值是歸0
到底是哪裏出現問題呢?
  • TA的每日心情
    開心
    2014-5-17 12:43 PM
  • 簽到天數: 1 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-4-14 09:51:52 | 顯示全部樓層
    請先檢查生命體的db
    看看有沒有資料設定錯誤
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  • TA的每日心情

    2013-5-30 05:46 PM
  • 簽到天數: 70 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2008-4-14 13:02:47 | 顯示全部樓層
    此問題應該不是腳本問題喔= =...:tk_43
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
  • 簽到天數: 9 天

    連續簽到: 0 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-4-14 19:33:02 | 顯示全部樓層
    個人覺得battle設定 清密度扣減問題。
    (迷惑)(哭)(生氣) 因該是清密度下降的表情。
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    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2008-4-15 19:18:30 | 顯示全部樓層
    請問battle親密度扣減要怎樣設定
    我的設定如下
    hom_setting: 0xFFFF
    // 餵食生命體時親密度上升的比率 (注意事項 2)
    homunculus_friendly_rate: 500
    // 是否可以任意變更生命體名稱? (注意事項 1)
    hom_rename: yes
    // 當生命體的親密度低於多少時可以使用生命體技能「生物爆炸」
    hvan_explosion_intimate: 45000
    // 當生命體升級時顯示狀態成長
    homunculus_show_growth: 0
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