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TA的每日心情 | 慵懶 2012-6-13 04:41 PM |
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簽到天數: 9 天 連續簽到: 0 天 [LV.3]偶爾看看II
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發表於 2008-6-21 08:14:12
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areamonster命令
作用:區域召怪
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格式: areamonster <gatname>,<x0>,<y0>,<x1>,<y1>,<mobname>,<mobid>,<count>[,<event>];
--------------------------------------------------------------------------------
參數:
<gatname> 地圖名(字符串類型)
<x0>,<y0>,<x1>,<y1> 怪物出現的範圍(數值類型)
<mobname> 怪物名字(字符串類型)
<mobid> 怪物ID(數值類型)
<count> 怪物數量(數值類型)
<event> 怪物死亡後執行的事件(字符串類型,可省略)
--------------------------------------------------------------------------------
說明: 如果<gatname>為this(區分大小寫)的話,則表示當前地圖。
<x0>,<y0>小於0的話,表示隨機坐標。
<mobname>為--en--的話為英文名,<mobname>為--ja--的話為日文(中文)名。
<mobid>為-1表示隨機怪物。
<x0>,<y0>,<x1>,<y1> 以X0,Y0為中心,左右X1格到上下Y1格之範圍內∼
,"starter::Onsieger"; 可直接打上 ::Onsieger 這樣一來不用多個地圖要複製∼ |
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