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TA的每日心情 | 開心 2022-3-25 10:24 AM |
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簽到天數: 259 天 連續簽到: 1 天 [LV.8]以壇為家I
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發表於 2008-7-10 15:03:43
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prontera.gat,0,0,0,0 monster 怪物 1974,1,0,0,0;沒錯,但不能包含在NPC Code裡。
OnClock沒錯,召喚怪物的語法錯了而已。
以NPC召喚怪物請用
mobspawn("波利果凍",1002,"prt_fild08",173,365);
monster "prt_fild08",172,365,"波利果凍2",1002,1,"NPCNAME::OnLabel";
■[紅色]召喚出來的怪物名稱,可用「--ja--」DB中的名稱
■[橙色]召喚出來的怪物編號
■[黃色]在那張地圖召喚怪物
■[綠色]在地圖的XY座標召喚怪物,設為0,0則為隨機座標
■[藍色][Monster]有效,召喚怪物的數量
■[紫色][Monster]有效,殺死召喚物執行事件-
- 範例
- prt_fild08.gat,172,367,3 script Test 81,{
- mobspawn("--ea--",1002,"prt_fild08",173,365);
- monster "prt_fild08",172,365,"--ja--",1002,1,"Test::OnTest";//差死這隻波利執行OnTest
- end;
- OnTest:
- announce "2134",15;
- end;
- }
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[ 本帖最後由 reasapakisa 於 2008-7-10 03:28 PM 編輯 ] |
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