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發表於 2008-8-16 14:57:49
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這行我開機時也會出現
意思大概是他找不到conf/battle/misc.conf 裡的
error_log 設定值
你只要把它改成跟紅色字一樣就不會再出現這個警告了
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//( e | n | g | l | i | s | h ) ( A | t | h | e | n | a )
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//
//--------------------------------------------------------------
// eAthena Battle Configuration File
// Originally Translated by Peter Kieser <[email protected]>
// Made in to plainer English by Ancyker
//--------------------------------------------------------------
// 注意事項 1: 使用 on/off,yes/no,1/0 設置開啟或關閉
// 注意事項 2: 用百分率表示比率,100即一般設定(100%),200表示兩倍(200%),
// 依此類推
// 注意事項 3: 使用下列固定值指定受影響的種類,需要多選則將設定值累加
// 若沒有指定則根據角色類型(1: 玩家, 2: 魔物, 4: 寵物, 8: 人工生命體)
//--------------------------------------------------------------
// PK伺服器模式. 若開啟,整個伺服器除了城市以外地圖的皆變成PvP模式.
// 若被其他玩家消滅則經驗值損失將為兩倍.
// 當打敗等級遠高於自己等級 20 以上的魔物時, 會多得到 15% 的經驗, 並且有 25% 的機率得到更多的道具
// 在 nopvp.txt 中設定哪些地圖非 PK 模式. 初心者不能被攻擊也不能攻擊別人.
// 一般的 PvP 計數器與排名將不會顯示在畫面上.
// 備註:假如 pk_mode 設定成 2 而不是 1 (yes), 玩家將會遭受manner懲罰,
// 當每殺死五個人的時候 (依照 manner_system設定調整如何影響玩家)
pk_mode: 0
//Manner/karma 系統設定. 如何 manner 懲罰
//(紅色不能聊天的氣泡) 影響玩家 (依需要設定):
// 0: No penalties.
// 1: 禁止聊天 (包括密語, 隊伍/公會 訊息, 其他)
// 2: 禁止技能使用
// 4: 禁止指令使用
// 8: 禁止物品 使用/撿取/掉落
// 16: 禁止建立聊天室 (聊天室和露天商店)
manner_system: 15
// PK伺服器模式的設定之一. 設定在基本等級多少以上的人才能PK
pk_min_level: 55
// 對於PK伺服器模式. 兩玩家的等級差別在多少級之內才可以PK
// 設定為 0 則取消限制
pk_level_range: 0
// For PK servers. Damage adjustment settings, these follow the same logic
// as their WoE counterparts (see guild.conf)
pk_short_attack_damage_rate: 80
pk_long_attack_damage_rate: 70
pk_weapon_attack_damage_rate: 60
pk_magic_attack_damage_rate: 60
pk_misc_attack_damage_rate: 60
// 顯示技能 使用/錯誤 在伺服器視窗中? (除錯專用) (預設: off) (注意事項 3)
skill_log: off
// 戰鬥相關訊息是否顯示在伺服器視窗中? (除錯專用) (預設: off) (注意事項 1)
battle_log: off
// 儲存資料訊息是否顯示在伺服器視窗中 (除錯專用) (注意事項 1)
save_log: off
// 錯誤訊息是否顯示在伺服器視窗中 (除錯專用) (注意事項 1)
//error_log: on
// 其他訊息是否顯示在伺服器視窗中 (除錯專用) (注意事項 1)
etc_log: off
// 以除錯模式顯示傳送點 (所有傳送點將顯示為旗幟影像。註:此模式容易造成 map-server 當掉) (注意事項 1 / no)
// It will also run on start-up a warp-check to print out which warp points lead directly on
// top of on-touch npcs (which can lead to infinite loopback warping situations)
warp_point_debug: no
// 設定伺服器啟動時是否為黑夜 (注意事項 1)
// yes : 黑夜
// no : 白晝
night_at_start: yes
// 設定白晝時數 (預設值: 7200000 = 2 小時)
// 0 : 關閉此功能 (但是不包含 GM 的 @day 指令)
// 除了 0 以外, 最小必須要設定在 60000 以上才有效 (1 分鐘).
day_duration: 0
// 設定黑夜時數 (預設值: 1800000 = 30 分鐘)
// 0 : 關閉此功能 (但是不包含 GM 的 @night 指令)
// 除了 0 以外, 最小必須要設定在 60000 以上才有效 (1 分鐘).
night_duration: 0
// 在pvp地圖中允許使用決鬥功能
duel_allow_pvp: no
// 在gvg地圖中允許使用決鬥功能
duel_allow_gvg: no
// 當決鬥過程中是否允許使用傳送或者瞬間移動
duel_allow_teleport: no
// 當死亡的時候自動離開決鬥模式
duel_autoleave_when_die: yes
// 兩次使用@duel 指令之間的最低間隔(預設1小時只能決鬥一次)
duel_time_interval: 60
// 限制決鬥必須在相同地圖
duel_only_on_same_map: no
// 一個 single cell 內可以 stack 的最大 characters 數
// 注意: 伺服器端必須有 Cell Stack Limit 的支持才可以使用此設定
// (參考 src/map/map.h)
cell_stack_limit: 1
// 掛商店的地圖限制設定
// 設置 "no" 則任何地圖皆可使用掛商店指令
// 設置 "yes" 僅有mapflag有設置 autotrade的地圖才可
at_mapflag: no
// 掛商店的時間上限(分鐘),時間到自動踢下線
at_timeout: 0
// 拍賣手續費,預設為 12,000zeny/時
auction_feeperhour: 12000
// 拍賣的最高價格
auction_maximumprice: 500000000
[ 本帖最後由 flay 於 2008-8-16 03:00 PM 編輯 ] |
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