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單一技能延遲 修改問題

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  • TA的每日心情
    開心
    2014-1-6 04:06 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-3-25 13:08:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    EA
    私服版號: EA13435
    問題內容: 其他問題
    本帖最後由 snow69207030 於 2009-3-27 06:47 PM 編輯

    在conf\batte\skill.txt

    // 使用技能後延遲時間的比率 (注意事項 2)
    delay_rate: 50                                                              <-------小弟試過這個
    // 使用技能後延遲的時間是否受角色 Dex/Agi 值的影響 (注意事項 1)
    // 註: 官方設定 Dex 並不會影響硬質時間
    delay_dependon_dex: no
    delay_dependon_agi: no
    // 使用技能後延遲最小時間 (注意事項 3)
    // 註: 使用 0 以上的任何設定可防止無限攻擊外掛
    min_skill_delay_limit: 333                                               <-------也試過這個

    但都沒有用

    例如 某一裝備自動音投        但攻速太快 自己施放音投反而會造成 攻速慢

    是否小弟修改的地方有錯????或是有辦法單修改一個技能???
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-3-25 13:09:56 | 顯示全部樓層
    db去翻一翻吧
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-1-6 04:06 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2009-3-25 13:26:45 | 顯示全部樓層
    id,range,hit,inf,element,nk,splash,max,list_num,castcancel,cast_defence_rate,inf2,maxcount,skill_type,blow_count,name,description

    板大 在DB裡的SKILL 沒有看到技能延遲的><
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-3-25 13:30:28 | 顯示全部樓層
    有關skill的都去看看= =
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  • TA的每日心情

    2013-8-5 03:28 PM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2009-3-25 13:33:52 | 顯示全部樓層
    如果沒記錯的話 你可以修改 skill_castnodex_db ˇˇ"

    // <Skill id>,<Cast>,<Delay (optional)>
    //
    // Cast:  0 - 所有東西都會影響技能發動速度
    //        1 - 技能發動速度不受 dex 影響
    //        2 - skill's cast time is not affected by statuses (Suffragium, etc)
    //        4 - skill's cast time is not affected by item bonuses (equip, cards)
    //
    // Delay: 0 - everything affects the skill's delay
    //        1 - skill's delay is not affected by dex
    //        2 - skill's delay is not affected by statuses (Magic Strings, etc)
    //        4 - skill's delay is not affected by item bonuses (equip, cards)
    //
    // Note: Values are bit fields, add them up to combine their effects.
    // Note: Delay setting '1' only makes sense when delay_dependon_dex is enabled.
    // Example: 46,1,1 = Double Strafe's cast time and delay is not affected by dex.
    //<Skill id>,<Cast: 1 or 0>,<Delay (Optional): 1 or 0>
    // Cast: 設定為1時, dex不影響技能發動速度
    // Cast: 設定為2時, cast-rate cannot be reduced by Suffragium and the like
    // Cast: 設定為3時, same effect as 1 + 2
    // Cast: 設定為0時, dex影響技能發動速度
    // Delay: 設定為1時, agi不影響技能發動後的硬直時間
    // Delay: 設定為2時, delay cannot be reduced by Suffragium and the like
    // Delay: 設定為0時, agi影響技能發動後的硬直時間
    // 舉例 - 46,1,1 = 二連矢技能中,dex/agi不影響發動時間和延遲
    // 根據預設值, agi無法影響技能發動後延遲,所以在這個數據中不需要設定'x,0,1'
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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2009-3-25 13:41:48 | 顯示全部樓層
    謝謝板大................
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  • TA的每日心情
    難過
    2012-10-13 11:22 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2009-3-25 16:22:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ﹡短暫… 於 2009-3-25 04:39 PM 編輯

    skill_cast_db


    單一技能 延遲 永唱時間修改

    skill_cast_db參數說明


    這應該是你需要的@@"
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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2009-3-25 17:38:30 | 顯示全部樓層
    對了....在提一下

    另一個小問題是???????

    像神射打怪...攻速197 打王是會定不住怪 王一樣會前進???

    不知有那位大大能知修改那個檔
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-3-25 17:57:42 | 顯示全部樓層
    #8
    %/conf/battle/monster.conf:
    monster_damage_delay_rate: 100

    紅色部分請自訂
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-1-6 04:06 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

     樓主| 發表於 2009-3-25 18:17:06 | 顯示全部樓層
    謝謝老大們的教學

    小弟又學到了不少
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