bking001
發表於 2011-6-16 19:49:57
修正吸血毒藥傷害基於當前HP而不是最大HP。
修正聖靈感應。
* 冷卻時間: (10 - skilllv) min
* 更新阻止的狀態列表
* 更新解除的狀態列表
* 更新屬性點增量(Job level/10)*2+12
bking001
發表於 2011-6-23 18:29:36
復興版中狂怒之槍增加武器ATK1倍,屬性ATK3倍,不再增加ASPD。
修正火焰陷阱和霜凍陷阱的傷害屬性。
修正龍之咆哮詠唱及冷卻時間。
修正疾風步詠唱及冷卻時間。
bking001
發表於 2011-6-24 20:16:20
修正黑洞陷阱中的玩家能被擊退。
修正巨大白幽靈不掉落卡片。
修正地獄之歌只影響敵人。
bking001
發表於 2011-6-25 17:08:47
6月25日 更新內容
調整研究所4F怪物技能
EP14-3以後怪物都新增掉落+20料理材料跟種子
藏寶圖的寶箱開取物品機率提升
bking001
發表於 2011-6-26 15:59:06
修正任務系統腳本不檢測玩家關聯。
修正荊棘光環不觸發吸收HP/SP類Bonus。
復興版中霸王魂無需前置。
修正風之結界中對象可以被擊退。
smile1226
發表於 2011-6-26 17:32:03
看預覽圖線上人數1000多人
怎麼跟3樓那位大大說的40幾人差那麼多..
bking001
發表於 2011-6-27 14:08:32
點穴-迅消耗HP按最大HP計算。
點穴-迅武器ATK增加量隨技能等級變化。
添加0.5秒詠唱時間給點穴技能。
修正真氣注入表現。
bking001
發表於 2011-6-28 18:32:45
修正頌歌為每級都能抵擋30%HP的傷害。
群體催眠無視黃金蟲卡片。
修正光之盾在兩人距離為遠距離是減少傷害而不是減少遠距離技能傷害。
bking001
發表於 2011-6-30 21:02:57
致命感染能吧負面狀態傳遞給boss級魔物。
修正盾牌詠唱3級某狀態損壞對方物品後狀態不解除。
修正銳化武器增加屬性ATK而不是武器ATK。
bking001
發表於 2011-7-1 18:36:28
點穴-迅消耗HP按最大HP計算。
點穴-迅武器ATK增加量隨技能等級變化。
添加0.5秒詠唱時間給點穴技能。
修正真氣注入表現。
bking001
發表於 2011-7-2 19:03:24
假面-衰弱無視裝備保護。
更新衝鋒攻擊復興版9格外傷害表現和擊退效果。
bking001
發表於 2011-7-4 19:15:39
修正陷阱不會被受到陷阱的傷害。
修正遊俠陷阱沒有HP。
修正定時爆炸陷阱、爆散陷阱、集束炸彈不會被傷害。
實裝道具技能奧丁神力。
bking001
發表於 2011-7-5 17:48:31
黑洞陷阱中的玩家會被拖動到另一個黑洞陷阱。
黑洞陷阱中的玩家會受到暗影附身的傷害。
黑洞陷阱不能在城市使用。
黑洞陷阱中可以被BUFF。
bking001
發表於 2011-7-6 03:48:37
精靈屬性隨召喚者屬性變化。
更新FAW僅部分必要屬性隨召喚者變化。
修正風之結界等3級防禦技能對精靈本身無效。
bking001
發表於 2011-7-6 14:39:32
修正頌歌為每級都能抵擋30%HP的傷害。
群體催眠無視黃金蟲卡片。
修正光之盾在兩人距離為遠距離是減少傷害而不是減少遠距離技能傷害。