bking001
發表於 2011-9-24 17:29:37
實裝魔力凍結。
實裝磁場。
重寫機械師技能需要裝備代碼,可自定義。
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發表於 2011-9-25 17:04:37
重新支持召喚魔物的事件填數字改變體型
源碼不再限定受限物品無法拆卡。
更新三轉職業等級屬性點獎勵。
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發表於 2011-9-27 19:13:10
9月27日更新內容
重新開放農場種子掉落,主要由冰洞窟副本跟EP-14等新地圖怪物掉落
拍賣系統還有問題暫不考慮開放
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發表於 2011-9-28 18:09:02
修正溫暖技能。
* 不再取消連環技等候狀態。
* 可以吸收HP/SP
* 沒有命中將消耗10SP
* 沒有被彈開的話每20毫秒觸發一次。
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發表於 2011-9-29 22:16:39
* 修正獸騎消除兵對職業的判斷情況。
* 修正部分NPC外觀/坐標。
* 加入"迷幻藥採集者"。
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發表於 2011-9-30 19:29:16
武器過安全精煉的攻擊力加成為1到該值的變量。
修正刺穿防禦(破錐、魔劍)在Renewal公式下對無視防禦技能有效。
修正阿修羅霸皇拳在Raising Dragon狀態下不需要氣彈就能詠唱。
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發表於 2011-10-1 17:13:49
10月2日更新內容
原定1日更新延後到2日在進行更新
部分頭飾功能將在做調整預計晚上公告
波利道管獎品更新
一般道管獎品更新
天空之城副本難度跟獎品調整
冰洞窟副本難度跟獎品調整
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發表於 2011-10-2 12:34:51
修正Storm Blast傷害公式缺失。
修正Cluster Bomb傷害公式。
新毒一次只會中一種。
修正反射傷害對範圍內的其他玩家不顯示傷害。
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發表於 2011-10-3 20:46:49
修正Blood Sucker HP回復量。
修正Weapon Blocking成功後組合技等待時間。
修正Leech End損血量。
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發表於 2011-10-4 17:10:34
修正手推車加農炮消耗物品欄中的炮彈而不是裝備的。
點穴-迅增加的是武器atk,修正aspd增量。
修正rune製造的成功率。
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發表於 2011-10-5 18:41:32
修正Ministrel技能Reverberation前置。
修正Circle of Nature SP消耗。
更新Renewal下,聖母之祈福表現。
更新Renewal下,治癒術表現。
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發表於 2011-10-8 19:35:01
Ray of Genesis可以在Inspiration狀態下使用。
修正瘋草和連鎖閃電使用的隨機挑選對像函數引起的懸空指正。
修正Magic Mushroom狀態下,使用技能後意外死亡引起的懸空指針。
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發表於 2011-10-11 20:38:15
黑洞陷阱中不能被脫裝備。
虛弱無視「黑洞陷阱中不能被脫裝備」。
側滑不需要懸浮狀態。
反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。
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發表於 2011-10-12 16:39:09
實裝剩餘修羅、流浪舞者和宮廷樂師技能。
實裝皇家護衛技能盾壓。
修正精神波屬性和傷害。
bking001
發表於 2011-10-13 14:53:13
霸王魂對雙手武器也有效。
添加致命塗毒的Renewal特性,見conf。
修正Fear Breeze的武器需求。
修正Tiger Canon有視Flee。