dreamunreal 發表於 2011-1-9 01:21:10

回復 25# sinya


    我突然又发现一个问题.

如你这样用itemskill "ITEM_ENCHANTARMS",x; 来完成这个属性转换.
万一被魔法效果解除?.
或者说最后一次攻击的怪物的属性是水.
然后你这个属性转换只有2.5min的时间.
如果这2.5min的时间内没打别的属性的怪- -?.
又会如何?.
属性转换效果没了.然后因为目前打的怪的属性是你变量中记录的怪的属性 于是不发动 itemskill "ITEM_ENCHANTARMS",x;
我设计了几个办法- -目前都没能完美解决- -.

sinya 發表於 2011-1-9 01:30:56

本帖最後由 sinya 於 2011-1-9 01:32 AM 編輯

我用sc可控制時間
sc_start +sc_check 可以設時間幾秒沒打就變無屬性

還有 不一定打到才會變屬性 我對念屬性 空揮 也可以變

dreamunreal 發表於 2011-1-9 02:19:26

本帖最後由 dreamunreal 於 2011-1-9 02:23 AM 編輯

回復 32# sinya


其实也不需要打到怪才变属性.
我那是无视念属性的.无视正常miss...
只要攻击就能改变.
不过亏你能想到sc_check..

我用ea的 没办法
还要手动完成那个命令才行.
不然都不能用你这个方法...
你这个方法很好.
我受用了..
等我完成sc_check 就挪用吧,

再次感谢sinya大
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