地圖映射, 從 .dat 直接修改, 省略一直複製檔案
本篇基於【副本地圖新增之技巧】不需修改Hex,ㄧ般地圖新增也適用。的引言
回歸一開始的地圖新增教學,我們使用BrowEdit(註1),
開啟地圖oooxxx另存新檔且命名成0@mvp,
以此類推新增到9@mvp,接著,將地圖oooxxx和0@mvp ~9@mvp 的地圖檔案壓製成GRF,
再藉由mapcache.exe,生成新的map_cache.dat。--------------------------------------------------------------------------------------------------------
有一些基本的部分本偏不再贅述, 真的有興趣卻不瞭解的可以再 pm 我
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我手都痠了, 所以提供一個方法,
工具 : UltraEdit
1. 直接開啟 \db\map_cache.dat , 找到你要映射(mirror)的地圖
https://sites.google.com/site/grasscomputernote/_/rsrc/1367931804925/now-project/ro_pasture/2013-05-07/ul01.png
2. 複製反白處即為一個地圖檔所有的資訊 (格子點資訊 可踩可不踩諸如此類)
https://sites.google.com/site/grasscomputernote/_/rsrc/1367931804925/now-project/ro_pasture/2013-05-07/ul02.png
3. 複製於最後面
https://sites.google.com/site/grasscomputernote/_/rsrc/1367931804925/now-project/ro_pasture/2013-05-07/ul03.png
4. 用你敏銳的眼睛, 於右邊的亂碼中找到你原先的地圖名稱
https://sites.google.com/site/grasscomputernote/_/rsrc/1367931804925/now-project/ro_pasture/2013-05-07/ul04.png
5. 使用 16進位 直接修改地圖檔名
需要知識 : ASCII 對照表
https://sites.google.com/site/grasscomputernote/_/rsrc/1367931804925/now-project/ro_pasture/2013-05-07/ul05.png
6. 不需重新 mapcache.exe , 直接 run server 就可
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