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[地圖] 地圖映射, 從 .dat 直接修改, 省略一直複製檔案

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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
  • 簽到天數: 512 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-5-7 21:15:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本篇基於
    【副本地圖新增之技巧】不需修改Hex,ㄧ般地圖新增也適用。的引言
    回歸一開始的地圖新增教學,我們使用BrowEdit(註1),
    開啟地圖oooxxx另存新檔且命名成0@mvp,
    以此類推新增到9@mvp,接著,將地圖oooxxx和0@mvp ~9@mvp 的地圖檔案壓製成GRF,
    再藉由mapcache.exe,生成新的map_cache.dat。
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    有一些基本的部分本偏不再贅述, 真的有興趣卻不瞭解的可以再 pm 我

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    我手都痠了, 所以提供一個方法,

    工具 : UltraEdit

    1. 直接開啟 \db\map_cache.dat , 找到你要映射(mirror)的地圖



    2. 複製反白處即為一個地圖檔所有的資訊 (格子點資訊 可踩可不踩諸如此類)



    3. 複製於最後面



    4. 用你敏銳的眼睛, 於右邊的亂碼中找到你原先的地圖名稱



    5. 使用 16進位 直接修改地圖檔名
    需要知識 : ASCII 對照表



    6. 不需重新 mapcache.exe , 直接 run server 就可




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