emistry 發表於 2014-2-20 10:38:26

【SQL】傳送員 + 地圖怪物顯示

【SQL】傳送員 + 地圖怪物顯示
不管官方新增多少地圖及傳點
只要新增資料庫就好不用整個動到腳本
**** Hidden Message *****

傳送員遊覽:

http://i.imgur.com/OZhere0.jpg

http://i.imgur.com/vV3BaLA.jpg

lancelotassthx 發表於 2014-2-20 12:06:55

原來SQL 還可以直接線上新增 傳送地圖與地圖怪物顯示 真的是臥虎藏龍阿 太厲害了 有沒有提示 該怎樣才能做到呢

tommy55555 發表於 2014-2-20 13:07:36

來看看如何用SQL的方式來做地圖怪物顯示

SolaRO 發表於 2014-2-20 13:32:45

本帖最後由 SolaRO 於 2014-2-20 02:05 PM 編輯

已經寫過了 嘖嘖
而且比你這完整~~~

- 以魔物搜尋地圖
輸入魔物名稱的中文或英文關鍵字,也可直接輸入魔物編號,
會自動顯示有哪些魔物且告知地圖和數量並可選擇傳送
如:找波利,我可以輸入 "波" , "利" , "Por" , "ring" , "1002" ...

- 以物品搜尋地圖
輸入物品的中文或英文的關鍵字,也可直接輸入物品編號,
會自動顯示有哪些魔物會掉且告知地圖和數量並可選擇傳送
如:找短劍,我可以輸入 "劍" , "Kn" , "ife" , "1201" ...

- 以地圖搜尋地圖
輸入地圖的中文或英文名稱關鍵字,並顯示該地圖魔物資訊
如:找中央,我可以輸入 "普隆" , "pron" , "tera" ...

and 沒看到你添加地圖的部分啊?

o03126 發表於 2014-2-20 13:55:16

參考看看
mob資料匯入資料庫做結合

光晴 發表於 2014-2-20 16:31:01

感謝分享,多討論多討論來促進進步。

巴力 發表於 2014-2-20 17:03:42

SolaRO 發表於 2014-2-20 01:32 PM static/image/common/back.gif
已經寫過了 嘖嘖
而且比你這完整~~~



寫過了?
有發佈嗎?
有展示嗎?

都沒看過你展示或是發佈東西
只說你的腳本比別人完整
可以請你也展示出來嗎??
讓樓主看你的強大功能

或是你只是隨口說說得而已?



SolaRO 發表於 2014-2-20 17:38:34

本帖最後由 SolaRO 於 2014-2-20 05:55 PM 編輯

巴力 發表於 2014-2-20 05:03 PM static/image/common/back.gif
寫過了?
有發佈嗎?
有展示嗎?

這種小東西有什麼好展示的?
懶的貼在這展示而已
http://bbs.sola-ragnarok.com/thread-81-1-1.html
沒實力就別在那邊該該叫好嗎
強大的巴力大大!!
發幾個沒用的東西出來,當個見習版主就當自己是大大啊?
看了就叫人心疼 呵呵


emistry 發表於 2014-2-20 18:03:52

其實利用SQL,你能做出好幾種方法來完成以上的腳本。。按個人喜歡吧
一開始只是想利用SQL寫傳送員腳本看看那個腳本可以縮短多少。。xD
當完成第一版本時。。覺得非常滿意。。真的非常短的腳本。。大約10~15行吧。。如果沒記錯。
@。。。@

@SolaRO
- 以魔物搜尋地圖《----- 對。。做得到。。 =)
- 以物品搜尋地圖《----- 沒打算做 。。我本身覺得這好像離題了。。所以沒做。
- 以地圖搜尋地圖《----- 也是做得到 。。
至於在線添加新地圖 。。 我沒做。。。我本身比較喜歡打開PHPMYADMIN然後一行一行添加。
而且這些地圖通常很少有做更改。。覺得沒什麼用。。很少利用到。。結果沒做

不過您的傳送員腳本比較多功能。。 =)
你的腳本應該是有利用源碼吧。。*贊*

@巴力
其實也要謝謝你。。當我剛參加這論壇時就終於看到有人寫了
傳送人員-SQL版本
我很久以前就想嘗試了。。可是沒有想到什麽“新意”所以沒做。。要不然就變成和普通的傳送員一樣了吧。。


@光晴
對對。。有同感。。xD
多討論多討論來促進進步。

afterlove720 發表於 2014-2-20 21:46:36

以不同的方式去進行傳送,好特別的寫法,來參考會員的展示。

SolaRO 發表於 2014-2-20 23:15:08

emistry 發表於 2014-2-20 06:03 PM static/image/common/back.gif
其實利用SQL,你能做出好幾種方法來完成以上的腳本。。按個人喜歡吧
一開始只是想利用SQL寫傳送員腳本看看 ...

上面不是在質疑你的能力唷@@
您在rA上的發表我也看了許多~~~
這方面絕對是肯定的 ((( 比起什麼 見習版主強多哩!!
- 以物品搜尋地圖《----- 沒打算做 。。我本身覺得這好像離題了。。所以沒做。
其實這最重要
因為玩家最常問的問題就是 [ 什麼物品該打哪隻魔物...? ] [ 那隻魔物在哪裡...? ]
所以我認為這個才是最重要的~~~

至於腳本部分沒有動到源碼唷~~~
只是單純資料庫操作而以^^

emistry 發表於 2014-2-20 23:24:48

@SolaRO
owh ..上面那句是告訴其他人 SQL 能用好幾種方法。。xD   忘了寫 @name、name    x(

因為玩家最常問的問題就是 [ 什麼物品該打哪隻魔物...? ] [ 那隻魔物在哪裡...? ]
哈哈 。。現在的玩家。。。太懶惰了。。xD

至於腳本部分沒有動到源碼唷~~~
只是單純資料庫操作而以^^
O__O我以為有添加源碼的。。xD
利用源碼效果可能會更好。。可以減輕很多不必要的腳本步驟

SolaRO 發表於 2014-2-20 23:35:49

emistry 發表於 2014-2-20 11:24 PM static/image/common/back.gif
@SolaRO
owh ..上面那句是告訴其他人 SQL 能用好幾種方法。。xD   忘了寫 @name、name    x(



無奈地表示...因為使用SeAr...所以不能改xDDD...

emistry 發表於 2014-2-20 23:38:21

SolaRO 發表於 2014-2-20 11:35 PM static/image/common/back.gif
無奈地表示...因為使用SeAr...所以不能改xDDD...

Owh ..SeAr .. O__O爲什麽不能改 ?
不是都一樣用同樣的源碼寫成的嗎??
沒用過SeAr 》。《

SolaRO 發表於 2014-2-20 23:58:55

emistry 發表於 2014-2-20 11:38 PM static/image/common/back.gif
Owh ..SeAr .. O__O爲什麽不能改 ?
不是都一樣用同樣的源碼寫成的嗎??
沒用過SeAr 》 ...

因為它只會給你已編譯完的檔案..   0___0||||
不像eAmod直接給src


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