關於製作頭飾問題
現在每次調整ACT都是打開actor調整完 保存 然後打開遊戲看調整的怎麼樣。。想請教下大家。。有沒有辦法查看調整完的。。而且不用上遊戲。。= =遊戲一開一關很麻煩。。 用GRF EDITOR 打開GRF 可以看到 actor本身有可以套用類似預設模組的樣式配合來看
如果想用actOR載入各部位的SPR/ACT組當參照,要你想用的適當檔案更名為ref_xxx,放到actor.exe存在的資料夾下,如:
ref_head.spr
ref_head.act
不過只有ref_head會對照extra座標改變位置,所以建議:
編輯身體時→載入身體、拿原廠的頭當ref_head(如果想改身體的extra座標一定要有頭參照)
編輯髮型時→載入要改的髮型、拿原廠的頭當ref_etc
編輯頭飾時→載入要改的頭飾、拿原廠的頭當ref_etc
編輯改武盾時→載入要改的武盾、拿該職業身體當ref_bodyhttp://mist.in/gratia/ro/spr/65Tools.html
頁:
[1]