自製地圖運行延遲問題
本帖最後由 dreamsambit@gma 於 2015-8-28 06:28 AM 編輯想請問各位版上有在製作地圖的大大
將地圖新增到伺服器內 讓人物進去走動的時候會不會出線lag的情況呢?
小的將自己的地圖丟進去可以成功載入並且可以走動
但是人物的反應時間會出現比較明顯的延遲(滑鼠綠框移動人物反應等等)
已初步排除網速問題 (同時間下跑回主城就沒這個問題)
想問一下這跟用哪個版本製作地圖有關係嗎?
個人使用brow2.0 以及brow r620交替製作
會這樣做主要是2.0在設計地圖上面比1.0來的方便好用
但因為2.0不支援新增地圖以及調整可走區域只好用r620補足這方面
不知道跟延遲有沒有關係
解決辦法:
將地圖邊界擴大
讓要表現的地方盡量離邊界有些距離即可 地圖大小
如果你要製作小地圖(例如30x30)
那一開始別設定 30x30
用大一點然後取你要的大小編輯其他多餘的部份設定不能行走就好了 Residue 發表於 2015-8-26 12:45 PM static/image/common/back.gif
地圖大小
如果你要製作小地圖(例如30x30)
原來這跟是否再邊緣有關係OAO?
我回去再測試看看
另外有沒有辦法可以調整製作好的地圖大小
或者是直接將整個地圖的資訊複製到另外一張地圖上呢?
因為做的地圖做好久了要重新做還要花很多時間拉高低ˊˋ
dreamsambit@gma 發表於 2015-8-26 08:57 PM static/image/common/back.gif
原來這跟是否再邊緣有關係OAO?
我回去再測試看看
這我不清楚了研究不深
dreamsambit@gma 發表於 2015-8-26 08:57 PM static/image/common/back.gif
原來這跟是否再邊緣有關係OAO?
我回去再測試看看
複製地圖 貼上, 光源刪除重新上過
fantasy83115 發表於 2015-8-27 05:32 PM static/image/common/back.gif
複製地圖 貼上, 光源刪除重新上過
我照R大說的將地圖擴大就可以囉
不太知道為啥會造成這種原因
不過在猜應該是地圖邊界讀取的時候需要比較複雜的運算
將要表現的地方跟邊界拉個5格 (10個人物距離 browedit1格=2人物距離)以上的距離應該就可以解決的
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