EA是否有判斷死亡或血量的語法
本帖最後由 hyperbrand 於 2015-11-23 05:19 PM 編輯近期寫一個NPC
主要的難點是
我要判斷自己人物的狀態是否死亡
若死亡則不繼續進行腳本
用if來寫卻發現沒有判斷死亡狀態的語法可以參考
是否有高手知道類似的語法呢..
if(Hp==0) if(Hp == 0)試試?
不太確定很久沒碰了
或用死亡時執行的標籤給個變數A , 然後寫if(A){ end; } 之類的 可以用標籤
OnPCDieEvent 玩家死亡時,運行標籤下的腳本
set 你的變數名字,1;
end;
妳的腳本內 可以檢查 if (變數 ==1) end;
謝謝各位回復
但是由於是要在道館裡面使用
因此盡量不想用標籤的方式
除非有復活時的運行標籤
所以想說盡量用IF來判斷血量條件
難道真的沒辦法嗎?
Hp == 0
我測試看看再回復謝謝大家
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