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一、規格
1.亮度:消費者一定會懷疑,為什麼市售的液晶螢幕,同樣是15吋螢幕,有的不到1萬
元,有的將近2萬元,最主要的因素就是亮度,亮度愈高,所呈現的畫面就愈好、愈銳
利,當然價格就愈高;而決定亮度的關鍵,一般市面上稱作燈管,燈管愈多,亮度愈
高,一般而言,筆記型的螢幕只有單燈管,而15吋則是雙燈管,少數具有4燈管。因此
消費者購買時,最好先問清楚螢幕到底有幾個燈管。
2.對比:很多人消費者覺得液晶螢幕的色彩比不上傳統監視器,主要在於對比,液晶螢
幕的對比較低,所以鮮豔度比不上傳統監視器。一般而言,目前15吋的液晶螢幕對比是
300:1,而17吋的液晶螢幕有的則是做到400:1,民眾選購時最好擇對比愈高的愈好。
3.可視角度:液晶螢幕受到傳統物理特性的影響,在某些角度,沒有辦法看清螢幕的畫
面,因此使用時,必須面對正前方,才能看清楚畫面,因此可視角度愈高,使用的彈性
就愈大,目前可視角度大部分是50度,而有些廠商則是做到70度。
4.反應時間:當消費者利用電腦觀看電影或是玩遊戲時,常常會發生殘影的現象,雖然
不影響螢幕正常運作,但看起卻不舒服,造成這種的現象的就是液晶螢幕的反應時間。
消費者在選購時,一定要注意反應時間,品質佳的液晶螢幕,反應時間就愈快。
二、螢幕品質與加值服務
1.亮點與暗點:在螢幕品質方面,消費者要注意亮點與暗點,所謂亮點,是液晶螢幕會
有一些發光點永遠不會消失,而暗點則是有些點永遠不會發光,兩者讓消費者使用時感
到不舒服。市面上很多液晶螢幕廠商,都會強調液晶螢幕無亮點技術,價格當然貴一
些。
2.保固服務:消費者常常以為液晶螢幕不能修,其實好的螢幕廠商,都會提供保固服
務,維修與品質服務有保障。
3.可視角度:液晶螢幕受到傳統物理特性的影響,在某些角度,沒有辦法看清螢幕的畫
面,因此使用時,必須面對正前方,才能看清楚畫面,因此可視角度愈高,使用的彈性
就愈大,目前可視角度大部分是50度,而有些廠商則是做到70度。
4.反應時間:當消費者利用電腦觀看電影或是玩遊戲時,常常會發生殘影的現象,雖然
不影響螢幕正常運作,但看起卻不舒服,造成這種的現象的就是液晶螢幕的反應時間。
消費者在選購時,一定要注意反應時間,品質佳的液晶螢幕,反應時間就愈快。
三、螢幕品質與加值服務
1.亮點與暗點:在螢幕品質方面,消費者要注意亮點與暗點,所謂亮點,是液晶螢幕會
有一些發光點永遠不會消失,而暗點則是有些點永遠不會發光,兩者讓消費者使用時感
到不舒服。市面上很多液晶螢幕廠商,都會強調液晶螢幕無亮點技術,價格當然貴一
些。
2.保固服務:消費者常常以為液晶螢幕不能修,其實好的螢幕廠商,都會提供保固服
務,維修與品質服務有保障。
補充
LCD基本選購相關常識
顯示器這種東西是比較級的,在某一家店看完一款顯示器,過條馬路到另一家店看另一
款,回家之後你絕對不知道哪一款比較好,唯一的印象只剩下誰的造型炫,以及誰的比
較貴。挑選的方法應該是,根據你的預算以及想買的規格,事先先選好你比較喜歡的幾
台,擺在一起作比較。
解析度
目前市面上LCD monitor可以買得到的大概有以下幾種解析度:
XGA: 1024*768
SXGA: 1280*1024
SXGA+: 1400*1050
UXGA: 1600*1200
另外還有一些解析度更高的面板(通常是有特殊用途的),以及在台灣大概還沒有人在用
的寬螢幕16:9 or 16:10 ,在此先不討論。
液晶顯示器的解析度表示它可以顯示的點的數目,這是一個固定值,
沒有辦法調整的,
同樣的尺寸之下,解析度越高則可以顯示的畫面越細緻。假設你買了一個XGA的
monitor,則你的顯示卡千萬不要設定成其他解析度比如說800*600,因為在這種情況之
下電腦實際上是把一個800*600的畫面scale成1024*768在顯示,結果就是看到一個比較
模糊的畫面。
正確的做法就是,買了什麼解析度的monitor,顯示卡就設定成那個解析度。
DVI (Digital Visual Interface)
電腦處理的是數位信號,處理完之後送出來的也是數位信號,但是傳統的CRT
monitor
使用的是類比信號,為了與CRT溝通,送到CRT的信號必須先轉換成類比的才能使用。因
此一般顯示卡的輸出(D-sub, 就是有15 pin的那個小插槽)送的是類比信號,LCD
monitor使用的也是數位信號,但是為了與一般顯示卡相容,所以會設計成可以接收
D-sub接頭送出來的類比信號,然後再把這個類比信號轉換成數位信號去處理與顯示。
這裡就產生一個問題了,不論是數位轉類比或類比轉數位,一定都會有信號的遺失,因
此為了與CRT相容的這個愚蠢理由,LCD
monitor進行了兩次本來不必要的信號損失,造
成的結果就是,看到的畫面會有一點點模糊,而其實LCD原本的能力可以顯示得更清
楚。
由於這兩年液晶顯示器開始熱賣,顯示卡廠商也開始推出可以直接輸出數位視訊的顯示
卡,也就是多了一個叫作DVI的插槽,如果你買一個有DVI插槽的顯示卡,再買一個有
DVI插槽的LCD monitor,這時LCD
monitor所顯示的清晰程度才是該LCD原本所設計出來
的能力。
當然,
這樣的組合現在好像有比較貴,如果你不是對畫質非常挑剔可以用就好的話,可
以考慮省這筆錢。
壞點(dot defect)
所謂壞點,是指液晶顯示器上無法控制的恆亮或恆暗的點。
壞點的造成是液晶面板生產時因各種因素造成的瑕疵,可能是particle落在面板裡面,
可能是靜電傷害破壞面板,可能是製程控制不良等等。
壞點分為兩種:亮點與暗點,亮點就是在任何畫面下恆亮的點,切換到黑色畫面就可以
發現;暗點就是在任何畫面下恆暗的點,切換到白色畫面就可以發現。
一般來說,亮點會比暗點更令人無法接受,所以很多monitor廠商會保證無亮點,但好
像比較少保證無暗點的。有些面板廠商會在出貨前把亮點修成暗點,另外某些種類的面
板只可能有暗點不可能有亮點,例如MVA, IPS的液晶面板。
面板廠商會把有壞點的面板降價賣出,通常是無壞點算A grade,三點以內算B
grade,
六點以內算C grade,一般來說這都是可以正常出貨的。
至於更低等級的面板,在景氣好面板缺貨的時候(例如2000年時)還是會有人來買,今年
的話,大家眼睛最好也睜大一點。
壞點沒有辦法修,如果你買的monitor有保固壞點,你拿去退給他他就是換一台給你。
mura
mura本來是一個日本字,隨著日本的液晶顯示器在世界各地發揚光大,這個字在顯示器
界就變成一個全世界都可以通的文字。
mura是指顯示器亮度不均勻造成各種痕跡的現象,最簡單的判斷方法就是在暗室中切換
到黑色畫面以及其他低灰階畫面,然後從各種不同的角度用力去看,隨著各式各樣的製
程瑕疵,液晶顯示器就有各式各樣的mura。
可能是橫向條紋或四十五度角條紋,可能是切得很直的方塊,可能是某個角落出現一
塊,可能是花花的完全沒有規則可言東一塊西一塊的痕跡。
mura不會對使用上造成什麼影響,這屬於品味問題,面板廠商會把有mura的面板打成次
級品用較低價格賣出,但是我沒有聽說monitor廠商有那種保證無mura的。這個通常也
不會寫進monitor規格,所以買之前眼睛睜大一點,買到了只好自認倒楣。
對比
顯示器的對比是這樣定義的--
在暗室之中,白色畫面下的亮度除以黑色畫面下的亮度,因此白色越亮、黑色越暗,則
對比值越高。
一般LCD
monitor的規格書上都會寫出它的對比值,但是這個值通常只能參考,因為面
板廠商為了保護自己,有一些規格值會寫得很保守,對比就是其中一項。
比如說,某機種的對比值明明可以做到三百,但是規格書寫的是typical 200,
minimum
150,這是為了量產的時候萬一出了什麼問題導致黑色漏光對比下降,該批貨還是可以
正常出貨。如果你想比較的兩款LCD,monitor對比值分別是寫350,
400,不要以為四百
的那個真的有比較好那只是這一家他敢寫而已,事實上,兩款分別寫300,
400的,我都
還會懷疑那可能是差不多的,實際上運氣好的話都有可能是做到五、六百。
如果你會很care這個,可以把想比較的兩台顯示器白色亮度調到一樣然後切換到黑色畫
面,在暗室下看誰比較黑,如果不是對畫質非常挑剔在一般使用情況下,我認為對比三
百應該是夠用的。
色飽和度 (color gamut)
色飽和度是指顯示器色彩鮮豔的程度。
顯示器是由紅色綠色藍色三種顏色光來組合成任意顏色光,如果RGB三原色越鮮豔,則
該顯示器可以表示的顏色範圍就更廣,這是因為無法顯示比三原色更鮮豔的顏色,所以
某顯示器三原色本來就不鮮豔了,那個該顯示器所能顯示的顏色範圍就比較窄。
色飽和度是面板廠商的重要規格,但是我到現在好像還沒看過有monitor廠商把色飽和
度寫進規格的,他們都是寫可以組合出來的顏色數目。
比如說,某顯示器的RGB三種顏色光都可以分成64灰階(6
bit),則該顯示器的顏色種類
總共有64*64*64=262,144種組合,如果該顯示器的RGB三種顏色光都可以分成256灰階(8
bit),則該顯示器的顏色種類總共有256*256*256=16,777,216種組合。當然,灰階數越
多顏色層次看起來會越細緻,但不表示顏色會比較鮮豔。
色飽和度的表示是以NTSC所規定的三原色色域面積為分母,顯示器三原色色域面積為分
子去求百分比,比如某顯示器色飽和度為71%NTSC,表示該顯示器可以顯示的顏色範圍
為NTSC規定的百分之七十一,71%NTSC大約為為目前CRT電視機的標準,LCD顯示器目前
作到這個程度的在色彩上就算高階了。目前筆記型電腦用的螢幕色飽和度大約
40~50%NTSC,桌上型液晶螢幕大多作到60%~65%NTSC,當然各大廠都有持續開發高色飽
和度顯示器的計劃或已有量產,請不要拿來和我抬槓,我說的是'目前'和'大多'。
選購的時候,把喜歡的兩台monitor擺在一起,點相同的畫面,通常就可以看出誰的色
飽和度比較好。
亮度
亮度是指顯示器在白色畫面之下明亮的程度,單位是cd/m^2, 或是nit。
亮度是直接影響畫面品質的重要因素,在實驗室裡面我們常講一句話:「一亮遮三
醜」,一個明亮的顯示器即使色飽和度比較差或顏色偏黃等其他不利因素,還是有可能
看起來畫面會比較漂亮。
目前市售的monitor一般亮度規格大約是250nits,Notebook亮度規格大約是150nits,
當然更亮規格的產品各廠都有在開發當中或已量產,如果是液晶電視,亮度通常會有
400nits,這是因為看電視時不像使用監視器時距離那麼近,螢幕的對比較低,所以鮮
豔度比不上傳統監視器。 |
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