UID160916
帖子
精華
主題
積分288
現金
積極性
威望
違規
熱心
推廣次數
閱讀權限5
註冊時間2009-6-1
在線時間 小時
最後登錄1970-1-1
TA的每日心情 | 怒 2010-7-6 08:36 PM |
---|
簽到天數: 22 天 連續簽到: 0 天 [LV.4]偶爾看看III
|
基本的套裝寫法
前提是在你會基本的修改DB
再繼續往下學
1.a+b(+c+d)=A
2355,Angel's_Protection,天使的加護,5,10000,,600,,25,,1,0x00000001,7,2,16,,40,1,0,{ bonus bMdef,20; if(isequipped(2116,2420,2521,5125)) { bonus bMaxHP,900; bonus bMaxSP,100; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"HP_ASSUMPTIO",1,30; } },{},{}
以天使的加護作講解示範
在每一個道具最後都會有,{},{},{}
首先講解分別
,{使用效果},{裝備效果},{卸載效果}
基本上幾乎用到"使用效果"比較多
再來講解套裝的寫法
bonus bMdef,20; if(isequipped(2116,2420,2521,5125)) { bonus bMaxHP,900; bonus bMaxSP,100; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"HP_ASSUMPTIO",1,30; } },
bonus bMdef,20
就是所謂的單一裝備的效果
if(isequipped(2116,2420,2521,5125))
為套裝式(2116,2420,2521,5125))
就是2116+2420+2521+5125+2355=一套套裝
基本上套裝式只要寫在其中一個裝備上面就可以用了
{ bonus bMaxHP,900; bonus bMaxSP,100; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"HP_ASSUMPTIO",1,30; }
為套裝效果
再來是另外一種套裝組合
a+b=A
a+c=B
a+d=C
2772,Krieger_Ring1,華麗的勇士金戒,5,0,,0,,0,,0,0xFFFFFFFE,7,2,136,,81,0,0,{ bonus bMaxHP,300; bonus2 bSubEle,Ele_Water,10; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,10; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,10; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10; bonus bAspdRate,5; bonus bCastrate,-3; bonus bHealPower,5; if( isequipped(2720) || isequipped(2721) || isequipped(2722) || isequipped(2723) || isequipped(2724) || isequipped(2725) || isequipped(2733) ) { bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,5; bonus2 bAddRace,RC_Boss,5; bonus bMatkRate,3; bonus bHealPower,5; } },{},{}
以華麗的勇士金戒來做例子
跟上面一樣
bonus bMaxHP,300; bonus2 bSubEle,Ele_Water,10; bonus2 bSubEle,Ele_Wind,10; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,10; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10; bonus bAspdRate,5; bonus bCastrate,-3; bonus bHealPower,5
=單一使用效果
if( isequipped(2720) || isequipped(2721) || isequipped(2722) || isequipped(2723) || isequipped(2724) || isequipped(2725) || isequipped(2733) )
這裡就是2772+2720=A 2772+2721=B 2772+2722=C 以此類推
最後的{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,5; bonus2 bAddRace,RC_Boss,5; bonus bMatkRate,3; bonus bHealPower,5; }
就是套裝效果
今天先暫時打這些 時間快不夠了=ˇ= |
|