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[腳本] [ 每日更新 ] 波利寶石爆爆樂 (Game - Poring Diamond Dash)

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    [LV.9]以壇為家II

    宣傳大使 在線長老

    發表於 2012-7-2 02:16:40 |顯示全部樓層
    本帖最後由 grass0916 於 2012-7-6 05:16 PM 編輯

    本篇直至完成, 每日更新

    腳本大綱:

    // 波利寶石爆爆樂 (Game - Poring Diamond Dash)   
    //                                            
    // 版本: Ver1.0 (Beta)                     
    //                                                  
    // 作者: 小鮭魚 (grass0916)                    
    //                                                     
    // 腳本簡介: 1 Player, 經典iOS、FB上的消方塊小品遊戲加以改良。
    //                                                         
    //  玩家必須將三個以上的相同顏色的相鄰波利消除,     
    //  只要速度夠快, 會有各種獎勵消除道具。        
    //                                                      
    //  消除 1次取得 1個紅色波利彈珠, 累積 7個, 出錯全消失 :  
    //     每次消除再額外消除4方向的波利。                  
    //  消除 1次取得 1個綠色波利彈珠, 3秒或出錯會減少 1個, 累積 7個 :
    //     獲得閃電波利, 可以將其十字方向波利全部消除。   
    //  消除 2次取得 1個黃色波利彈珠, 2秒或出錯會減少 1個, 累積 5個 :
    //     獲得炸彈波利, 可以將其 5*5範圍內波利全部消除。        
    //  消除 3次取得 1個紫色波利彈珠, 2秒或出錯會減少 1個, 累積 5個 :
    //     獲得凍結波利, 效果同炸彈波利, 並延遲遊戲時間 5秒。  



      基本四色波利(紅綠黃紫)
    特殊道具波利(閃電、炸彈、凍結)


    Day 1 :





    0. 基本的遊戲流程是沿用以前的腳本(貪食蛇、紅旗白旗)
    1. 克服EA上的二維陣列表示 setd / getd
    2. strnpcinfo(0~4)
    3. 可以由 strnpcinfo(2) 直接跟陣列作關係上的連結
    4. 亂數決定每個方塊的"方塊種類", 共1~4種




    Day 2 :





    1. 可呼叫四周的方塊, 並判斷是否彼此種類相同
    2. 排除呼叫方塊的BUG, ex. 邊界/角落也會呼叫到對應邊界的方塊
    3. 可以自動判斷所有相同顏色方塊, 只要有連接在一起(類似遞迴判斷)




    Day 3 :





    1. 增加了, 必須相鄰3個以上(只有1個、2個相鄰則否)會有消除特效
    2. 新增遊戲邊界(邊界畫法跟以前有點不一樣)
    3. 使用波利行動時間軸作計時工作

    -1. 雖然能夠成功判斷相鄰3個以上, 但是有BUG無法將所有方塊消除(LOST ONE DIAMOND)
    討人厭的BUG就在這張紙上= =






    Day 5 :

    ~~~ WAIT
    已有 1 人評分積分 現金 積極性 收起 理由
    goddameit + 99 + 99 + 99

    總評分: 積分 + 99  現金 + 99  積極性 + 99   查看全部評分

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    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2012-7-2 02:27:35 |顯示全部樓層
    多嘴問一下

    有考慮到如果(觸發)消完後沒其他地方可以消時

    會強制讓補上的波利為可以滿足消去需求的嗎?
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    發表於 2012-7-2 02:35:51 |顯示全部樓層
    本帖最後由 grass0916 於 2012-7-2 02:38 AM 編輯

    回復 2# goddameit



    都有喔, 感覺AI不好寫, 慢慢來, 哈哈

    在APP STORE的 DIAMOND DASH, 無方塊可消的處理情況是, 強制更改目前的某些方塊

    而MARKET的類似遊戲 DIAMOND BLAZE, 無方塊可消的處理情形是, 讓即將出現的新方塊出現可消除的狀態

    都很愛玩, 玩起來其實各有弊病, 哈哈
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    發表於 2012-7-13 00:40:11 |顯示全部樓層
    所以完成了嘛?
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    發表於 2012-7-13 00:43:26 |顯示全部樓層
    回復 4# £×SKY﹋°



    還沒喔, 我忙打工都來不及搞他

    :tk_17
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    [LV.3]偶爾看看II

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    發表於 2012-7-13 00:44:07 |顯示全部樓層
    我來寫寫看 :3
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    發表於 2012-7-13 00:45:52 |顯示全部樓層
    回復 6# £×SKY﹋°


    可阿, 不過我之後如果有寫出來我要發喔 ~~
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