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[腳本] 簡易轉蛋製作教學(C&S eA上製作)

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-8-18 02:39 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-1-6 11:55:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    相信很多人都有看過
    【 原 創 】用function 做轉蛋 & 寶物箱

    這篇文章
    可是我使用C&S eA時卻找不到上文所說
    // 轉蛋函式
    //============================================================
    // - 使用說明:
    // -         item_db裡面的物品後面使用語法 { callfunc "F_CashPetScroll",該物品編號; }
    // -         陣列.@item為可開到的物品;.@amt為得到物品的數量;.@rt1為得到物品機率(千分)
    // -         格式請比照已寫好之轉蛋。
    // -         備註: 機率是依照正服玩家的開蛋心得與物品貴重度所約略猜測

    function        script        F_CashPetScroll       {
            switch (getarg(0)) {
            case 12925:        //小惡魔帽轉蛋(12925)
                    setarray .@item[0],12213,13525,12211,7620,5227,12209,12208,12220;
                    setarray .@amt[0],1,1,1,1,1,1,1,1;
                    setarray .@rt1[0],10,185,185,150,50,185,185,50;
                    break;

    這些文字
    於是我上網搜尋了一下
    找到了其他方法
    本方法我只在C&S eA上測試
    應該EA版本皆可以通用
    而且並不是新增一個物品
    而是使用內部本來就有的加以修改
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