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TA的每日心情 | 開心 2015-12-27 01:55 AM |
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簽到天數: 205 天 連續簽到: 1 天 [LV.7]常住居民III
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發表於 2013-4-17 05:18:28
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本帖最後由 rtye633923 於 2013-4-17 05:21 AM 編輯
小敵 發表於 2013-4-16 10:11 AM 
那我要用 聊天室做 時間倒數 前面也會多個0耶
wei11,40,58,3 script 時間倒數 111,{
這樣說好了
waitingroom .d+""+$OChange_Hour+"分"+$OChange_Min+"分"+$OChange_Sec+"秒",0;
紅色的地方,是你沒用到的部分(所以是0),而他是一個 NPC變數 且 僅對於當前NPC有效(這個變數會存取)
不相信的話你把這段複製貼上- wei11,40,58,3 script 時間倒數 111,{
- OnInit:
- set .d,123; //把這行加進去
- OnTimer1000:
- delwaitingroom;
- waitingroom .d+""+$OChange_Hour+"分"+$OChange_Min+"分"+$OChange_Sec+"秒",0;
- initnpctimer;
- }
複製代碼 那你聊天室就會顯示,多個123了
set ABC,1; - 代表角色變數(變數會存取,登出後不會消失。)
ser @ABC,1; - 代表角色變數(變數不會存取,登出後會消失。)
set $ABC,1; - 代表伺服器變數[全局的](變數會存取,重跑後不會消失。)
set $@ABC,1; - 代表伺服器變數[全局的](變數不會存取,重跑後會消失。)
set .ABC,1; - 代表NPC變數,僅對於當前NPC有效。(變數會存取,不會消失。)
set .@ABC,1; - 代表範圍變數,僅對執行腳本的玩家有效。(變數離開腳本時自動清除。)
set #ABC,1; - 代表帳號變數,存取後帳號所有角色共同擁有。(變數會存取,不會消失)
set ##ABC,1; - 代表分流變數,存取後該帳號所有分流共同擁有。(變數會存取,不會消失)
set 任一種變數$,"字串"; - 字串變數。(配合以上變數使用。)
補充:字串變數,逗點後面必須要加入""兩個符號,則在符號中間輸入,你要的文字。
若在變數尾未加上$符號是同整數變數,也就是說除了字串變數外,其餘上面介紹的
都是整數變數,當然上面的變數在後面加上$就是字串變數了。
希望有幫助到你^_^
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