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[原創] 製作物品(裝備升級)附帶成功機率

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  • TA的每日心情

    2015-1-6 01:23 AM
  • 簽到天數: 76 天

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-7-18 19:07:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 c80916219 於 2013-7-18 07:10 PM 編輯

    製作物品附帶成功機率
    說明:可定義每個物品的成功機率,並在尾端顯示物品蒐集進度
    升級失敗會扣除材料但不扣除要升級的裝備(可自行更改)

    此腳本不一定只能當做裝備升級,也可以製作一些裝備並且附帶成功機率!!







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  • TA的每日心情
    無聊
    2014-12-18 03:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2013-8-8 00:51:01 | 顯示全部樓層
    一直就有想到這個,只是貌似實現這樣東西的人不多。
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  • TA的每日心情
    開心
    2018-7-23 11:59 PM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2013-8-8 23:01:17 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2013-8-9 08:52 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2013-8-9 08:58:02 | 顯示全部樓層
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  • TA的每日心情

    2017-1-18 12:17 AM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2013-8-10 03:56:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 grass0916 於 2013-8-10 03:58 AM 編輯

    純推不下,

    你是將道具所需清單寫了逐多的 case
    if ( 兌換惡耳 )
      惡耳就是需要 "惡夾" 和 "妖耳"



    還是
      setarray $equipment_1, 惡夾編號, 妖耳編號 ;
      if ( 兌換惡耳 && 需要 $equipment_1[.@i] ...  )



    還是
      SQL 撈



    @_@ 如果覺得很麻煩可以不用回
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  • TA的每日心情
    無聊
    2014-10-12 07:32 PM
  • 簽到天數: 190 天

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-7-3 12:47:48 | 顯示全部樓層
    參考一下兌換物品的機率寫法跟一般的差異在哪
    感謝你的分享 !!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-1-29 10:04 PM
  • 簽到天數: 752 天

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-12-2 01:59:54 | 顯示全部樓層
    下載研究看看

    應該可以修改部分語法

    整合成多裝備選項
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    freero2013 該用戶已被刪除
    發表於 2015-11-11 01:59:06 | 顯示全部樓層
    提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-5-7 10:03 PM
  • 簽到天數: 12 天

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-4-19 23:06:59 | 顯示全部樓層
    一直搞不懂物品機率要怎麼寫,多虧有您寫出這東西出來,

    小弟才被解救,不然想好久囉。

    感謝分享

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  • TA的每日心情
    無聊
    2016-7-13 12:05 AM
  • 簽到天數: 47 天

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-5-29 14:48:09 | 顯示全部樓層
    這個腳本很實用,變相控制物品產量,請問SEAR能用嗎?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 10:17 PM
  • 簽到天數: 112 天

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-7-11 01:30:39 | 顯示全部樓層
    覺得附帶成功率帶點運氣的製作方式也是很不錯的選擇
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  • TA的每日心情

    2024-3-19 12:31 AM
  • 簽到天數: 171 天

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-3 00:40:27 | 顯示全部樓層
    成功率可以調整的話會是一個很酷的系統xD
    如果用在階級裝備私服上會有很棒的效果
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-8-24 09:17 AM
  • 簽到天數: 62 天

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2017-4-14 22:51:06 | 顯示全部樓層
    很棒的創意
    可以拿來延伸出很多作品
    不是只有用來做裝備而已!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-7-18 09:18 AM
  • 簽到天數: 371 天

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2017-7-28 09:24:50 | 顯示全部樓層
    這種有機率的製作裝備腳本讓遊戲又多了一個特色呢

    有些很衰的玩家換不到就必須和玩家去換

    這樣也不會造成裝備太過好做而氾濫的現象

    在此先辛苦樓主了~感恩
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-27 03:33 PM
  • 簽到天數: 4 天

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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2017-12-14 01:16:58 | 顯示全部樓層
    想看一下機率寫法,謝謝~~~
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