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有關於王的特殊設定

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  • TA的每日心情

    2013-7-31 01:50 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2013-7-21 16:41:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    不好意思 小的不材

    想請問  有無以下這種設定???



    比如說 王 被打到剩70% 50% 10%  ( 意思就是被打過 )

    有辦法 設定 多久後回血到100%??

    (  我有在某地圖 放BOSS -  意思為 BOSS區 )
    ( 史芬克斯金字塔外 )

    想請問 能否設定 有人沒打死  設定多久 王自己回血到100%??

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  • TA的每日心情

    2021-5-15 11:39 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2013-7-21 18:05:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 jhg681291 於 2013-7-21 06:07 PM 編輯

    你自己在mob_skill_db新增

    怪物編號,怪物英文名稱@NPC_ALLHEAL,idle,687,1,10000,30000,30000,yes,self,myhpltmaxrate,60,,,,,,,23

    紅字代表 怪物低於60%以下 自動施放這技能
    myhpltmaxrate魔物HP值降到一定比值(百分比:50=50%)時發動
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  • TA的每日心情

    2013-7-31 01:50 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2013-7-21 18:49:55 | 顯示全部樓層
    jhg681291 發表於 2013-7-21 06:05 PM
    你自己在mob_skill_db新增

    怪物編號,怪物英文名稱@NPC_ALLHEAL,idle,687,1,10000,30000,30000,yes,self, ...

    這個方法  小弟 有上網 查到   ~~  謝謝你的這個方法^O^

    不過想特別再請問一下

    系統的設定嗎??

    並非由王自己使用技能來補血





    因為我這邊的玩家 有反應到   

    就是  第一個人沒把王打死 就飛走  大約剩40%

    然後 第二個人來打死 MVP 卻是第一個人


    想說有沒有其他系統設定 來解決這種行為

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  • TA的每日心情
    無聊
    2025-4-21 02:04 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-7-21 19:08:05 | 顯示全部樓層
    klopower17 發表於 2013-7-21 06:49 PM
    這個方法  小弟 有上網 查到   ~~  謝謝你的這個方法^O^

    不過想特別再請問一下

    最佳 - 原碼
    其次 - 腳本

    你想要哪一種?
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  • TA的每日心情

    2013-7-31 01:50 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2013-7-21 19:27:40 | 顯示全部樓層
    IDUN-2 發表於 2013-7-21 07:08 PM
    最佳 - 原碼
    其次 - 腳本

    如果不麻煩   當然是兩個都好

    如果麻煩   就弄一個比較簡單就好了   


    先謝謝^^


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  • TA的每日心情
    無聊
    2025-4-21 02:04 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-7-21 20:27:55 | 顯示全部樓層
    klopower17 發表於 2013-7-21 07:27 PM
    如果不麻煩   當然是兩個都好

    如果麻煩   就弄一個比較簡單就好了   

    前者方法的簡單作法



    status.c
    1. 找int status_damage(struct block_list *src,struct block_list *target,int hp, int sp, int walkdelay, int flag)
    複製代碼
    1. status->hp-= hp;
    2.         status->sp-= sp;
    複製代碼
    上方加入
    1. if(status->max_hp/status->hp*100<=50) {  //表示hp低於50%執行
    2.   你想做的事
    3. }
    複製代碼
    不知道裡面要怎麼弄就做成事件標籤






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  • TA的每日心情

    2013-7-31 01:50 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2013-7-21 20:40:29 | 顯示全部樓層
    IDUN-2 發表於 2013-7-21 08:27 PM
    前者方法的簡單作法

    那動了這個之後    是觸發 王沒人打的時候  會自己滿血就是???



    謝謝提供這個  ~~  第一次動這個

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  • TA的每日心情

    2013-7-31 01:50 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2013-7-21 20:42:51 | 顯示全部樓層
    IDUN-2 發表於 2013-7-21 08:27 PM
    前者方法的簡單作法

    動原始碼這一部份  ...

    不是很會 ....


    后者的腳本方法 不知是否可以提供??



    在麻煩您了 ~ 謝謝

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  • TA的每日心情
    無聊
    2025-4-21 02:04 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-7-21 20:52:31 | 顯示全部樓層
    klopower17 發表於 2013-7-21 08:40 PM
    那動了這個之後    是觸發 王沒人打的時候  會自己滿血就是???

    被打的時候

    如果要待機時直接把技能條件用idle就好了
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  • TA的每日心情
    無聊
    2025-4-21 02:04 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-7-21 21:35:22 | 顯示全部樓層
    klopower17 發表於 2013-7-21 08:42 PM
    動原始碼這一部份  ...

    不是很會 ....

    腳本的功能比較差

    限定NPC召喚的BOSS

    使用一個計時器去檢查HP

    或者將野外每個MVP用成腳本

    BOSS雷達也要修改

    所以還是改原碼比較好
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  • TA的每日心情

    2013-7-31 01:50 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

     樓主| 發表於 2013-7-22 21:32:15 | 顯示全部樓層
    IDUN-2 發表於 2013-7-21 09:35 PM
    腳本的功能比較差

    限定NPC召喚的BOSS

    原來是這樣 ... 不過不是很清楚原始碼這東西如何去修改 ...

    還是謝謝你^^ ~ 高手就是不一樣

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-6 01:09 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2013-7-23 22:55:29 | 顯示全部樓層
    這不用源碼 monster.conf 有設定

    我懶得查 自已查吧 我以前有設過
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