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    2018-8-18 01:15 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-3-3 16:31:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 game1993 於 2015-3-11 04:41 AM 編輯
    2015/03/11
    參考了 [萬用]改善你的NPC介面 文章
    寫出更簡略更簡短的更改方法,
    甚至於刪減到了特殊語法,
    EA版本全文Ln7 Sel250.

    測試模擬器EA14729

    EX:
    zeny : 1234567890
    顯示 : 1,234,567,890



    使用語法(SREA版本):
    1. * getstrlen(“<字符串>”)

    2. 這個函數會返回作為參數給出的字符串的長度。這是
    3. 檢查是否由球員任何輸入超過名稱長度限制有用
    4. 其他長度的限制,並要求他們嘗試輸入別的東西。
    複製代碼
    1. *strcut(<文本>, <位置>{, <長度>})
    2.         作用:        對"<文本>"截取在"<位置>"前的所有字符。
    3.                 <位置>最小為0;<長度>最小為1;如果不指定長度,默認為1。(兼容jA, CEA)
    4.                 如果指定「位置」不在文本長度內,則自動調整為最近的文本長度範圍內的值。
    5.                 如果指定「長度」超過了文本長度,則自動調整為剩餘文本長度。
    複製代碼
    1. *implode("字符串"{,<粘合符>})

    2. 把子字符串粘合成一個字符串。
    3. 如果指定粘合符,那麼粘合符將存在於每個子字符串之間。
    複製代碼
    使用語法(EA版本):
    1. *pow(<數字>,<冪>)

    2. 返回計算結果
    複製代碼
    1. * getstrlen(“<字符串>”)

    2. 這個函數會返回作為參數給出的字符串的長度。這是
    3. 檢查是否由球員任何輸入超過名稱長度限制有用
    4. 其他長度的限制,並要求他們嘗試輸入別的東西。
    複製代碼
    使用方法:
    1. mes "目前金錢"+callfunc("Unit",zeny);
    複製代碼

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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-3-4 19:31:52 | 顯示全部樓層
    補幾張你輸入轉換不同數字結果的照片吧
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