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城戰/pvp才會發動的bonus

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  • TA的每日心情

    2018-6-3 10:08 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-8 00:46:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 ga2006467271 於 2016-3-8 10:24 PM 編輯

    最近在研究bonus

    好像沒人有寫關於城戰才會發動的文

    自己寫了一個惡波卡在城戰才會發動效果

    可是寫的一蹋糊塗

    希望高手可以解釋一下該怎麼寫
    我自己參照"城戰鋼鐵鎧甲"寫了一下(應該是錯的很離譜)
    1. 25007,Deviling_Card,Deviling Card,6,20,,10,,,,,,,,4,,,,,{ bonus2 bSubRace,Ele_Neutral,50; bonus2 bSubRace,Ele_Water,-50; bonus2 bSubRace,Ele_Earth,-50; bonus2 bSubRace,Ele_Fire,-50; bonus2 bSubRace,Ele_Wind,-50; bonus2 bSubRace,Ele_Poison,-50; bonus2 bSubRace,Ele_Holy,-50; bonus2 bSubRace,Ele_Dark,-50; bonus2 bSubRace,Ele_Ghost,-50; bonus2 bSubRace,Ele_Undead,-50; },{},{}
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    結果...變成下面這樣
    以下圖片都是在主城"普龍德拉"測試
    這是原本狀況(無插卡):

    插上自己寫的惡波以後(多受到50%傷害!?):

    換回有插正版惡波的披肩:


    心裡OS:怎麼寫也不會到增傷50%吧...bSubRace到底是什麼意思!? 不是城戰/pvp才會發動?

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-3 10:45 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-3-8 01:23:06 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 美美美美美 於 2016-3-8 01:25 AM 編輯

    bonus2 bSubRace,Ele_Neutral,50;
    是你寫到他增傷的吧, 其他都是-的

    bonus2 bSubRace,n,x;            減少來自種族 n 的傷害 x%
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  • TA的每日心情
    開心
    2023-9-25 11:37 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-8 01:32:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 a91323 於 2016-3-8 01:34 AM 編輯
    1. bonus2 bSubEle,e,x;               +x% damage reduction against attack element e
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    item_noequip.txt
    設定裝備無法在哪個區域裝備

    或是
    OnPCLoadMapEvent + strcharinfo(3)用腳本方式處理



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  • TA的每日心情

    2018-6-3 10:08 AM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2016-3-8 09:31:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ga2006467271 於 2016-3-8 11:13 AM 編輯
    a91323 發表於 2016-3-8 01:32 AM
    item_noequip.txt
    設定裝備無法在哪個區域裝備

    原來如此....城戰鋼鐵鎧甲是設定全部效果只能在城戰發動

    我想試試看設定原本野外就保有惡波50%效果 在城戰時對無屬性和其他屬性改成35%試試看 (這方案好像行不通了)

    看來要再另外研究item_noequip 的區域1∼7是什麼意思了 非常感謝!!!!


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  • TA的每日心情
    開心
    2023-12-30 04:16 AM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-3-10 06:11:45 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sinya 於 2016-3-10 06:13 AM 編輯

    也可以把db效果腳本取消 然後寫在這
    OnPCStatCalcEvent:
            if( agitcheck() || agitcheck2()  ) {
                    .@m$ = strcharinfo(3);
                    if(getmapflag(.@m$, mf_gvg) || getmapflag(.@m$, mf_gvg_castle) || getmapflag(.@m$, mf_gvg_dungeon) {
                            if(.@cc = isequippedcnt(25007)) {
                                    bonus2 bSubRace,Ele_Neutral,50*.@cc;
                                    bonus2 bSubRace,Ele_Water,-50*.@cc;
                                    bonus2 bSubRace,Ele_Earth,-50*.@cc;
                                    bonus2 bSubRace,Ele_Fire,-50*.@cc;
                                    bonus2 bSubRace,Ele_Wind,-50*.@cc;
                                    ......
                            }
                    }
            }
    end;

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