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教人如何創造自己私服特色'點數'系統~!

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發表於 2008-7-15 16:41:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Login_Looks.txt  首先 須先下載這個檔案   

我們要運用這個檔案的最下面   

dispbottom "您的-殺紅眼點數-已累積 " + pvp_place + " 點。好可怕";
dispbottom "您的-死亡次數-已累積 " + PC_DIE_COUNTER + " 次。請珍惜生命";
dispbottom "您的道館點數已累積 " + abcde + " 點。湊夠了就去消費吧 存著幹麻呢?";
dispbottom "您的 CASH 點數已累積 " + #CASHPOINTS + " 點。還不夠多喔!";


解說一下 dispbottom 這個是您一開始進遊戲 會顯示

而 + 中間的字 +   是代碼  !~~~


而查看 點數的語法 是

mes "您目前 道館點數:^FF0000" + abcde + "^000000";
mes "您目前  CASH 點數數:^FF0000" + #CASHPOINTS + "^000000";
mes "您目前 -死亡次數-點數:^FF0000" + PC_DIE_COUNTER + "^000000";
mes "您目前 -殺紅眼點數-點數:^FF0000" + pvp_place + "^000000";

這個可以加在你的npc裡面~~    +    +  兩個加  中間就是代碼




重點來摟 要如何設定加點數呢???[任何點數]

您可以在你的道館 或是任務的給獎品的地方 加一行      

  set abcde,abcde+1;   [abcde我在上面設定道管點數 所以就把她家在道館給獎品的npc那邊]

abcde 是代碼  隨便設定都可以   而+1 當然就是點數+1摟~~~

例子 :  這運用了 查看點數 和加入點數的獎品發送員


guild_room.gat,30,285,4 script 獎品發放員 736,{
  mes "[獎品發放員]";
  mes "你很厲害!能打到這裡,讓我給你一些獎勵吧!";
         percentheal 100,100;
  next;
  mes "[獎品發放員]";
  mes "我是負責發放獎品的";
  mes "你將會隨機獲得一種獎品";
  mes "你確定你要選擇獎品嗎?";
  next;
  menu "對,我要領獎品!",yessssss,"不了,讓我在考慮一下!",cancel;
  yessssss:
  getitem 607,130;
  getitem 7340,5;
  set abcde,abcde+1;                                                           ﹝ ←這個是加入點數的 [要複製我這個時 請把這個﹝ ﹞刪除  ] ﹞
  dispbottom "殺怪點數+1 目前次數為 : "+abcde;                ﹝  ←這個是查看點數的 [要複製我這個時 請把這個﹝ ﹞ 刪除 ] ﹞
  warp "ra_temsky.gat",93,60;
  close;






語重心長的說:

例子

yessssss:
  getitem 607,130;
  getitem 7340,5;
  set abcde,abcde+1;                                                         

  dispbottom "殺怪點數+1 目前次數為 : "+abcde;            
  next;
  warp "ra_temsky.gat",93,60;
  close;





  
yessssss:
  getitem 607,130;
  getitem 7340,5;
  set abcde,abcde+1;                                                         

  dispbottom "殺怪點數+1 目前次數為 : "+abcde;            
  warp "ra_temsky.gat",93,60;
  close;



差很多喔~~~  

最好是用 第二個~!! 這樣才不會有人用 交易 的bug來洗獎品或是點數








殺怪 掉落點數的語法

new_1-2.gat,96,82,4 script 髮 -1,{
OnNPCKillEvent:
   if ( killedrid == 1038
|| killedrid == 1039 || killedrid == 1046 || killedrid == 1059 ||
   killedrid == 1086 || killedrid == 1087 || killedrid ==
1112 || killedrid == 1115 ||
   killedrid == 1147 ||
killedrid == 1150 || killedrid == 1157 || killedrid == 1159 ||
   killedrid == 1190 || killedrid == 1251 || killedrid ==
1252 || killedrid == 1272 ||
   killedrid == 1312 ||
killedrid == 1373 || killedrid == 1389 || killedrid == 1418 ||
   killedrid == 1492 || killedrid == 1511 || killedrid ==
1583 || killedrid == 1623 ||
   killedrid == 1630 ||  killedrid == 1685 ||
   killedrid == 1708 || killedrid == 1719 || killedrid ==
1734 || killedrid == 1751 ||
   killedrid == 1768 ||
killedrid == 1779 || killedrid == 1785 || killedrid == 1874  ) {
   dispbottom
"恭喜擊敗MVP 【CASH點數已累積 " + #CASHPOINTS+ " 點。】";
   set
#CASHPOINTS,#CASHPOINTS +rand(20,40);
}
}


首先 在最後面 我們就可以自己設定您要的任何點數 看到    set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS +rand(20,40);    [ps:  +rand(20,40); 可以自己修改成 +1;]
dispbottom "恭喜擊敗MVP 【CASH點數已累積 " + #CASHPOINTS+ " 點。】";


裡面的  #CASHPOINTS  就是代碼 所以您可以自己設定您要的''任何代碼點數'' 所以可以創造自己私服的特色系統 不一定是cash~~~  
而上面的   killedrid == 1389   就是你要殺的怪物



我上傳一個 點數換獎品的腳本   [裡面的點數也可以自行代換代碼]  


如何創造自己私服特色的點數系統  就要大家思考 還有發揮自己的創造力了
還有就是..   看文回文是一種美德  不然下次不 PO 了
看文回文是一種美德  不然下次不 PO 了
看文回文是一種美德  不然下次不 PO 了
看文回文是一種美德  不然下次不 PO 了

[ 本帖最後由 carolyeung 於 2008-7-15 06:51 PM 編輯 ]

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-2 04:19 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-7-15 16:53:36 | 顯示全部樓層
    這個!原來這麼簡單以前都以為要搞道內部呢
    原來一些變數就可以了謝謝大大分享!!
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-7-15 17:14:04 | 顯示全部樓層
    真 是 會 擷 取 別 人 內 容 = =!
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    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2008-7-15 17:18:53 | 顯示全部樓層

    回覆 3樓的 goddameit 的帖子

    1.因為 Login_Looks.txt  這個我不知道怎麼把最下面我自己新增的分離出來~~ 所以抱歉了= =

    2.還有殺怪物掉落點數的 我想說給大家自己設定看看 所以po出來


    點數換獎品的npc 是我改了別人的腳本做出來的  運用他的打數字語法

    如有問題的話 我可以刪掉首篇~~ 抱歉了..

    [ 本帖最後由 carolyeung 於 2008-7-15 05:22 PM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-7-15 17:21:46 | 顯示全部樓層
    話 說 您 的 設 定 跟 我 很 雷 同 = ="
    (( kmob
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    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2008-7-15 17:24:28 | 顯示全部樓層
    恩 沒錯.. kmob 那個是您做的腳本所寫的

    而我貼出來 只是為了給大家看 那個是什麼東西

    所以可以運用這個 來寫在其他的 發獎品npc裡面

    如果您覺得不妥的話  私信跟我說 我把他刪了     我在用成別的講法  1234567啦 之類的

    運用到你的kmob 很抱歉 如有不妥  我在用成別的講法  1234567啦 之類的

    我只是想告訴大家 怎麼用成一套完整的點數系統而已


    抱歉 ~ ^^a

    [ 本帖最後由 carolyeung 於 2008-7-15 05:28 PM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-1-18 04:45 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2008-7-15 17:35:53 | 顯示全部樓層
    似乎也有很多我的東西....  看了小無言
    http://okayro.com/viewthread.php?tid=57378
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     樓主| 發表於 2008-7-15 18:34:08 | 顯示全部樓層
    回覆 小敵


    恩 所以我說了  完整的點數系統......

    而我貼出你的'殺怪物掉落點數的'  是為了不要讓大家了以為 只有 cash 能用

    所以我有說了 是'''' 如何創造自己私服特色的點數系統 ''''





    你的各類點數查詢 我不是用你的喔 我是用之前有大大寫的 login的
    我在上面寫的是 登入就看到的
    如有不妥  我把他刪了   私信和我說
    謝謝

    [ 本帖最後由 carolyeung 於 2008-7-15 06:50 PM 編輯 ]
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    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2008-7-16 14:34:53 | 顯示全部樓層

    有問題的話 可以在這留言~~

    有問題的話  可以在這留言~~
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  • TA的每日心情
    開心
    2015-12-25 09:48 PM
  • 簽到天數: 3 天

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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2008-7-19 17:48:02 | 顯示全部樓層
    感謝你的分享
    謝謝你的專業
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-11 03:59 AM
  • 簽到天數: 1 天

    連續簽到: 0 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-7-27 10:19:09 | 顯示全部樓層
    感謝大大的分享 這個腳本不錯 那我就收下拉!!~
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    該用戶從未簽到

    發表於 2008-9-20 15:19:02 | 顯示全部樓層
    感謝大大的分享喔!!推推
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    該用戶從未簽到

    發表於 2008-9-24 14:06:59 | 顯示全部樓層
    提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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    該用戶從未簽到

    發表於 2008-10-3 20:22:55 | 顯示全部樓層
    謝謝分享 目前困惑中.........CASH點數都不會增加阿....
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  • TA的每日心情
    開心
    2010-5-16 07:30 PM
  • 簽到天數: 1 天

    連續簽到: 0 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2008-10-23 05:24:20 | 顯示全部樓層
    謝謝你大大~~
    感謝你無私的分享
    再次感激
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