UID18802
帖子
精華
主題
積分17885
現金
積極性
威望
違規
熱心
推廣次數
閱讀權限30
註冊時間2007-9-22
在線時間 小時
最後登錄1970-1-1
TA的每日心情 | 衰 2015-10-20 11:09 AM |
---|
簽到天數: 5 天 連續簽到: 1 天 [LV.2]偶爾看看I
|
本帖最後由 哆啦ˇ 於 2009-11-18 07:04 PM 編輯
** Set a map flag:
<map name>%TAB%mapflag%TAB%<flag>
Eathena_Mapflgnomemo //不能使用memo
noteleport //不能瞬間移動
noreturn //死後不回城
monster_noteleport //魔物不能瞬間移動
nosave //下線不保存人物位置
nobranch //不能用枯樹枝
noexppenalty //死亡不減經驗
pvp //開啟pvp
pvp_noparty //pvp無視組隊
pvp_noguild //pvp無視工會
pvp_nightmaredrop //pvp掉裝備模式
pvp_nocalcrank //
gvg_castle //
gvg //開啟gvg
gvg_dungeon
gvg_noparty //gvg無視組隊
nozenypenalty //死亡不減錢
notrade //不能交易
noskill //不能使用技能
nowarp //
nowarpto //
noicewall //不能使用冰牆
snow //下雪
clouds //雲
clouds2 //雲
fog //霧
fireworks //煙火
sakura //櫻花
leaves //落葉
rain //下雨
indoors //在室內
nogo //
nobaseexp //沒有基本經驗
nojobexp //沒有職業經驗
nomobloot //魔物不能撿東西
nomvploot //MVP魔物不能撿東西
nightenabled //
restricted //
nodrop //魔物死後不掉東西
novending //不能開露天商店
loadevent //
nochat //不能開聊天室
partylock //不能退隊或組隊
guildlock //不能加公會或退公會
<>裏為必須寫的(<>不用寫)
{}裏為可寫可不寫的
<map name>可以不用加".gat"
'%TAB%' 代表為鍵盤上的TAB鍵(跳位字元), 有且最好只按一下TAB鍵(跳位字元), 不要使用空格, 但NPC名字中間可以用空格!
藍色字為保留字不可缺省.....
如果你的腳本在EA模擬器上讀取有問題 請看下你的腳本是不是沒有用TAB鍵(跳位字元)!!!
TAB鍵(跳位字元)所按出來的空格, 在論壇上顯示為若干不等的小空格, 所以不要亂拷貝別人的腳本粘在自己的腳本上, 動動手請自己修改!
** Create a permanent monster spawn:
<map name>,<x>,<y>,<xs>,<ys>%TAB%monster%TAB%<monster name>%TAB%<mob id>,<amount>,<delay1>,<delay2>,<event>
** Define a warp point
<from map name>,<fromX>,<fromY>,<facing>%TAB%warp%TAB%<warp name>%TAB%<spanx>,<spany>,<to map name>,<toX>,<toY>
** Define an NPC object.
<map name>,<x>,<y>,<facing>%TAB%script%TAB%<NPC Name>%TAB%<sprite id>,{<code>}
<map name>,<x>,<y>,<facing>%TAB%script%TAB%<NPC Name>%TAB%<sprite id>,<triggerX>,<triggerY>,{<code>}
** Define an NPC duplicate.
<map name>,<x>,<y>,<facing>%TAB%duplicate(<label>)%TAB%<name>%TAB%<sprite id>
<map name>,<x>,<y>,<facing>%TAB%duplicate(<label>)%TAB%<name>%TAB%<sprite id>,<triggerX>,<triggerY>
** Define a 'floating' NPC object.
-%TAB%script%TAB%<NPC Name>%TAB%-1,{<code>} <---注意前面的"-"
** Define a shop NPC.
<map name>,<x>,<y>,<facing>%TAB%shop%TAB%<NPC Name>%TAB%<sprite id>,<itemid>:<price>{,<itemid>:<price>...}
** Define a function object
function%TAB%script%TAB%<function name>%TAB%{<code>} |
評分
-
查看全部評分
|