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有關於轉職NPC 不可覆轉的問題!!!版本JA0.99

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    2024-1-19 12:37 AM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-11-1 15:36:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    我這有那種 無法覆轉的npc腳本   也就是你當初二轉轉啥 轉生後 也只能轉那個

    但是我不知道 為啥  轉生後 要進階一轉時  npc竟然對我說 我未轉生前的該轉的職業並不是那該職業耶....怎會怎樣???

    腳本問題???版本問題???內鍵設定問題????


    我的腳本-一轉

    prontera.gat,111,61,4 script 一轉就職人員 748,{
    if(upper==0 || upper==2) setarray @classname$[0],"劍士","魔法師","服事","商人","盜賊","弓箭手";
    if(upper==1) setarray @classname$[0],"進階劍士","進階魔法師","進階服事","進階商人","進階盜賊","進階弓箭手";
    mes "[一轉就職人員]";
    mes "你好,我是為了方便大家轉職的一轉就職人員,你是來轉職的嗎?如果你已經轉生,也可以到我這裡來轉職哦";
    next;
         if(class !=0)
         {
          mes "[一轉就職人員]";
      mes "對不起,你已經不是初學者了。";
      close;
          end;
         }
    if(joblevel < 10)
    {
      mes "[一轉就職人員]";
      mes "Sorry,你的職業等級必須達到^008000 10級 ^000000才能進行轉職工作,^008000 10級 ^000000以後再來找我,快去練吧!";
      close;
      end;
        }
    if(skillpoint != 0)
    {
      mes "[一轉就職人員]";
      mes "Sorry,你的基本技能等級必須加到^008000 9級 ^000000,不能有剩餘的技能點數才能進行轉職!";
      close;
          end;
    }
    switch(select(@classname$[0],@classname$[1],@classname$[2],@classname$[3],@classname$[4],@classname$[5],"取消"))
    {
      mes "[一轉就職人員]";
          case 1:
           if(upper == 1 && (Reclass != 7 && Reclass != 14))
           {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是騎士或十字軍,不能轉職為劍士。";
            close;
            end;
            break;
           }
       mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
       mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000了。";
       jobchange 1,upper;
       releaseall;
           break;
      case 2:
           if(upper == 1 && (Reclass != 9 && Reclass != 16))
           {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是巫師或賢者,不能轉職為法師。";
            close;
            end;
            break;
           }
       mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
       mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000了。";
       jobchange 2,upper;
       releaseall;
           break;
      case 3:
           if(upper == 1 && (Reclass != 8 && Reclass != 15))
           {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是祭司或武僧,不能轉職為服事。";
            close;
            end;
            break;
           }
       mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
       mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000了。";
       jobchange 4,upper;
       releaseall;
           break;
      case 4:
           if(upper == 1 && (Reclass != 10 && Reclass != 18))
           {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是鐵匠或煉金術師,不能轉職為商人。";
            close;
            end;
            break;
           }
       mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
       mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000了。";
       jobchange 5,upper;
       releaseall;
           break;
      case 5:
           if(upper == 1 && (Reclass != 12 && Reclass != 17))
           {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是刺客或流氓,不能轉職為盜賊。";
            close;
            end;
            break;
           }
       mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
       mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000了。";
       jobchange 6,upper;
       releaseall;
           break;
      case 6:
           if(upper == 1 && (Reclass != 11 && Reclass != 19 && Reclass != 20))
           {
            mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是獵人、詩人或舞者,不能轉職為弓箭手。";
            close;
            end;
            break;
           }
       mes "ok,恭喜你,轉職成功!";
       mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000了。";
       jobchange 3,upper;
       releaseall;
           break;
      case 7:
       mes "嗯,好的,好好想想吧,決定要轉職了隨時歡迎回來找我!";
           break;
    }
    mes "祝您玩的愉快!";
    close;
    end;
    }


    我的腳本-二轉


    prontera.gat,114,61,4 script 二轉就職人員 751,{
    if(upper == 0 || upper == 2) setarray @classname$[0],"騎士","巫師","牧師","鐵匠","刺客","獵人";
    if(upper == 1 ) setarray @classname$[0],"騎士領主","超魔導士","神官","銀匠","十字刺客","神射手";
    mes "[二轉就職人員]";
    mes "你是來轉職的吧?";
    mes "我可以幫你快速的轉職為:" + @classname$[0] +"、"+ @classname$[1] +"、"+ @classname$[2] +"、"[email=+@classname$[3]+@classname$[3[/email]]+"、"+ @classname$[4]+"。";
    next;
    mes "[二轉就職人員]";
    mes "如果你已經轉生了,你的職業等級必須達到^FF000050^000000級才可以轉職,只能轉職你轉生前的職業。";
    next;
    mes "[二轉就職人員]";
    mes "如果你還沒有轉生,你的職業等級必須達到^FF000040^000000級,已經是一轉的職業才可以轉職。你確定要轉職嗎?";
    next;
    switch(select("是的","離開"))
    {
      mes "[二轉就職人員]";
      case 1:
       if(class == 0)
       {
        mes "不對喔,你必須先就職一轉職業,達到^FF000040^000000級以上的職業技能以後才可以進行二轉就職。";
        close;
        break;
        end;
       }
       if((upper == 0 || upper == 2) && joblevel < 40)
       {
        mes "Sorry,你的職業等級必須達到^FF000040級^000000才能進行轉職,^FF000040級^000000以後再來找我,快去練吧!";
        close;
        end;
       }
       if(upper == 1 && joblevel < 50)
       {
        mes "Sorry,你的職業等級必須達到^FF000050級^000000才能進行轉職,^FF000050級^000000以後再來找我,快去練吧!";
        close;
        end;
       }
       if(skillpoint != 0)
       {
        mes "Sorry,你的職業技能點數必須加完,且不能有剩餘點數才能進行轉職。";
        close;
        end;
       }
       mes"那麼請選擇你要轉的新職業";
       next;
       switch(select(@classname$[0],@classname$[1],@classname$[2],@classname$[3],@classname$[4],@classname$[5],"取消"))
       {
        mes "[二轉就職人員]";
        case 1:
         if(class !=1)
         {
          mes "不對喔,只有^FF0000劍士^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是劍士,那麼請選擇其它二轉職業吧。祝你轉職順利!";
          close;
          end;
          break;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 7)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是騎士,不能轉職為"+ @classname$[0] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 7,upper;
         close;
         end;
         break;
        case 2:
         if(class !=2)
         {
          mes "不對喔,只有^FF0000法師^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是法師,那麼請選擇其它二轉職業吧。祝你轉職順利!";
          close;
          end;
          break;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 9)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是巫師,不能轉職為"+ @classname$[1] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 9,upper;
         close;
         end;
         break;
        case 3:
         if(class !=4)
         {
          mes "不對喔,只有^FF0000服事^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是服事,那麼請選擇其它二轉職業吧。祝你轉職順利!";
          close;
          end;
          break;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 8)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是牧師,不能轉職為"+ @classname$[2] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 8,upper;
         close;
         end;
         break;
        case 4:
         if(class !=5)
         {
          mes "不對喔,只有^FF0000商人^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是商人,那麼請選擇其它二轉職業吧。祝你轉職順利!";
          close;
          end;
          break;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 10)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是鐵匠,不能轉職為"+ @classname$[3] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 10,upper;
         close;
         end;
         break;
        case 5:
         if(class !=6)
         {
          mes "不對喔,只有^FF0000盜賊^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是盜賊,那麼請選擇其它二轉職業吧。祝你轉職順利!";
          close;
          end;
          break;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 12)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是刺客,不能轉職為"+ @classname$[4] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 12,upper;
         close;
         end;
         break;
        case 6:
         if(class !=3)
         {
          mes "不對喔,只有^FF0000弓箭手^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是弓箭手,那麼請選擇其它二轉職業吧。祝你轉職順利!";
          close;
          end;
          break;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 11)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是獵人,不能轉職為"+ @classname$[5] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 11,upper;
         close;
         end;
         break;
        case 7:
         mes "嗯,好的,好好想想吧。決定要轉了隨時歡迎回來找我!";
         mes "祝你玩得愉快!";
         close;
         end;
         break;
       }
       break;
      case 2:
       mes "那麼好吧,當你需要的時候再來找我吧。";
       close;
       end;
       break;
    }
    }


    我的腳本-新二轉


    prontera.gat,117,61,4 script 新二轉就職人員 754,{
    if(upper==0 || upper==2) setarray @classname$[0],"十字軍","賢者","詩人","煉金術士","流氓","武僧","舞孃";
    if(upper==1) setarray @classname$[0],"聖殿十字軍","智者","搞笑藝人","創造者","神行太保","武術宗師","冷艷舞姬";
    mes "[新二轉就職人員]";
    mes "你是來轉職的吧?";
    mes "我可以幫你快速的轉職為:"+ @classname$[0] +"、"+ @classname$[1] +"、"+ @classname$[2] +"、"+ @classname$[3] +"、"+ @classname$[4] +"、"+ @classname$[5] +"、"+ @classname$[6] +"的話,都可以來找我喔!";
    next;                       
    mes "[新二轉就職人員]";
    mes "如果你已經轉生了,你的職業等級必須達到^FF000050^000000級才可以轉職,只能轉職你轉生前的職業。";
    next;
    mes "[新二轉就職人員]";
    mes "如果你還沒有轉生,你的職業等級必須達到^FF000040^000000級,已經是一轉的職業才可以轉職。你確定要轉職嗎?";
    next;
    switch(select("是的","離開"))
    {
      mes "[新二轉就職人員]";
      case 1:
       if(class == 0)
       {
        mes "不對喔,你必須先就職一轉職業,達到40級以上的職業技能以後才可以進行二轉就職。";
        close;
        break;
        end;
       }
       if((upper == 0 || upper == 2)&& joblevel < 40)
       {
        mes "Sorry,你的職業等級必須達到^FF000040級^000000才能進行轉職,等你^FF000040級^000000以後再來找我,快去練吧!";
        close;
        break;
        end;
       }
       if(upper == 1 && joblevel < 50)
       {
        mes "Sorry,你的職業等級必須達到^FF000050級^000000才能進行轉職,等你^FF000040級^000000以後再來找我,快去練吧!";
        close;
        break;
        end;
       }
       if( skillpoint != 0)
       {
        mes "Sorry,你的技能點數還沒有分配完,不能進行轉職喔!把你的技能點數分配完了再來找我吧。";
        close;
        break;
        end;
       }
       mes"那麼請選擇你要轉的新職業";
       next;
       switch(select(  @classname$[0], @classname$[1], @classname$[2],
         @classname$[3], @classname$[4], @classname$[5],
         @classname$[6],"取消"))
       {
        mes "[新二轉就職人員]";
        case 1:
         if(class !=1)
         {
          mes "不對喔!只有^FF0000劍士^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000哦!";
          mes "如果你一轉的職業不是劍士,那麼請選擇其它新二轉吧。祝你轉職順利!";
          close;
          break;
          end;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 14)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是十字軍,不能轉職為"+ @classname$[0] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功了!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[0] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 14,upper;
         close;
         break;
         end;
        case 2:
         if(class !=2)
         {
          mes "不對喔!只有^FF0000魔法師^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是魔法師,那麼請選擇其它新二轉吧。祝你轉職順利!";
                 close;
                 end;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 16)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是賢者,不能轉職為"+ @classname$[1] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功了!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[1] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 16,upper;
         close;
         break;
         end;
        case 3:
         if(class !=3)
         {
          mes "不對喔!只有^FF0000弓箭手^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是弓箭手,那麼請選擇其它新二轉吧。祝你轉職順利!";
          close;
          break;
          end;
         }
         if(sex != 1)
         {
          mes "不對喔!只有男弓箭手才可以轉職為^FF0000"+ @classname$[2] +"^000000喔!";
          mes "請選擇其它職業進行轉職吧!";
          close;
          break;
          end;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 19)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是詩人,不能轉職為"+ @classname$[2] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功了!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[2] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 19,upper;
         close;
         break;
         end;
        case 4:
         if(class !=5)
         {
          mes "不對喔!只有^FF0000商人^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是商人,那麼請選擇其它新二轉吧。祝你轉職順利!";
          close;
          break;
          end;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 18)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是煉金術士,不能轉職為"+ @classname$[3] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功了!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[3] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 18,upper;
         close;
         break;
         end;
        case 5:
         if(class !=6)
         {
          mes "不對喔!只有^FF0000盜賊^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是盜賊,那麼請選擇其它新二轉吧。祝你轉職順利!";
          close;
          break;
          end;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 17)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是流氓,不能轉職為"+ @classname$[4] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功了!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[4] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 17,upper;
         close;
         break;
         end;
        case 6:
         if(class !=4)
         {
          mes "[新二轉就職人員]";
          mes "不對喔!只有^FF0000服事^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是服事,那麼請選擇其它新二轉吧。祝你轉職順利!";
          close;
          break;
          end;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 15)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是武僧,不能轉職為"+ @classname$[5] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功了!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[5] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 15,upper;
         close;
         break;
         end;
        case 7:
         if(class !=3)
         {
          mes "不對喔!只有^FF0000弓箭手^000000才能轉職成為^0000FF"+ @classname$[6] +"^000000喔!";
          mes "如果你一轉的職業不是弓箭手,那麼請選擇其它新二轉吧。祝你轉職順利!";
          close;
          break;
          end;
         }
         if(sex != 0)
         {
          mes "不對喔!只有女弓箭手才可以轉職為^FF0000"+ @classname$[6] +"^000000喔!";
          mes "請選擇其它職業進行轉職吧!";
          close;
          break;
          end;
         }
             if(upper == 1 && Reclass != 20)
             {
              mes "Sorry,轉生之前你的職業並不是舞孃,不能轉職為"+ @classname$[6] +"。";
              close;
              end;
              break;
             }
         mes "OK,恭喜你,轉職成功了!";
         mes "快看看,你現在是^0000FF"+ @classname$[6] +"^000000了。";
         mes "祝你玩得愉快!";
         set pc_1_class,class;
         set pc_1_joblv,joblevel;
         releaseall;
         jobchange 20,upper;
         close;
         break;
         end;
        case 8:
         mes "那麼好吧,當你需要的時候再來找我吧。";
         close;
         break;
         end;
       }
       break;
      case 2:
       mes "那麼好吧,當你需要的時候再來找我吧。";
       close;
       end;
       break;
    }
    }

    [ 本帖最後由 ㄚ聯 於 2008-11-1 06:32 PM 編輯 ]
  • TA的每日心情
    慵懶
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-1 15:49:43 | 顯示全部樓層
    這是EA在用的吧 ?
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2008-11-1 15:53:51 | 顯示全部樓層

    回覆 2樓的 x0823x 的帖子

    那請問一下 能稍微改一下就可以了嘛????


    或是您有沒有ja再用的????


    忙急的>"<不好意思
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-7-19 08:02 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-1 15:57:07 | 顯示全部樓層
    改有關職業編號的地方應該就可以了 = - =

    有點懶的把整個腳本看完 ..

    0:初學者 1:劍士  2:魔法師 3:弓箭手

    4:服士  5:商人  6:盜賊  7:騎士

    8:牧師  9:巫師  10:鐵匠  11:獵人

    12:刺客  13:騎士(騎鳥) 14:十字軍 15:武僧

    16:賢者  17:流氓  18:煉金術士 19:詩人

    20:舞者  21:十字軍(騎鳥) 22:結婚造型 23:超級初心者

    24:跆拳道 25:拳聖  26:聖誕裝 27:悟靈士

    28:槍手  29:忍者

    高階代碼 0=未轉生 1=已轉生 2=寶寶 -1或省略=保持不變
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2008-11-1 15:59:21 | 顯示全部樓層

    回覆 4樓的 x0823x 的帖子

    謝謝>"<但我能再跟你拿  ea的職業代碼嘛???因為 4001 40023  利如這些的 我看不懂 無法改ja的職業代號....


    真的很不好意思 麻煩您了
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-1 16:05:07 | 顯示全部樓層
    0: 初心者           18: 煉金術師       4015: 聖殿十字軍
    1: 劍士             19: 吟遊詩人       4016: 武術宗師
    2: 魔法師           20: 舞孃           4017: 智者
    3: 弓箭手           23: 超級初心者     4018: 神行太保
    4: 服事           4001: 進階初心者     4019: 創造者
    5: 商人           4002: 進階劍士       4020: 搞笑藝人
    6: 盜賊           4003: 進階魔法師     4021: 冷艷舞姬
    7: 騎士           4004: 進階弓箭手     4046: 跆拳道少年/少女
    8: 祭司           4005: 進階服事       4047: 拳聖
    9: 巫師           4006: 進階商人       4049: 悟靈士
    10: 鐵匠           4007: 進階盜賊       24: 槍手
    11: 獵人           4008: 騎士領主       25: 忍者
    12: 刺客           4009: 神官
    14: 十字軍         4010: 超魔導士
    15: 武道家         4011: 神工匠
    16: 賢者           4012: 神射手
    17: 流氓           4013: 十字刺客
    --寶寶職業--
    4023: 寶寶初心者    4024: 寶寶劍士        4025: 寶寶魔法師
    4026: 寶寶弓箭手    4027: 寶寶服事        4028: 寶寶商人
    4029: 寶寶盜賊      4030: 寶寶騎士        4031: 寶寶祭師
    4032: 寶寶巫師      4033: 寶寶鐵匠        4034: 寶寶獵人
    4035: 寶寶刺客      4037: 寶寶十字軍      4038: 寶寶武道家
    4039: 寶寶賢者      4040: 寶寶流氓        4041: 寶寶煉金術師
    4042: 寶寶吟遊詩人  4043: 寶寶舞孃        4045: 寶寶超級初心者
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-1 16:05:20 | 顯示全部樓層
    樓上已有。

    ( 補字數
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  • TA的每日心情
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    2024-1-19 12:37 AM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2008-11-1 16:06:02 | 顯示全部樓層

    回覆 6樓的 pan00017 的帖子

    謝謝>"<我測試看看   感謝....希望可以解決這個問題
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-1-19 12:37 AM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2008-11-1 16:35:16 | 顯示全部樓層

    回覆 7樓的 x0823x 的帖子

    還是 沒辦法耶.....怎麼會這樣?????

    該怎麼辦

    它還是出現 我轉生之前 不是該職業~"~
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-10-22 03:17 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2008-11-1 17:49:42 | 顯示全部樓層
    我說大大  這腳本的出處是神之X習 妳應該要去那邊問才是吧= ="
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-1-19 12:37 AM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2008-11-1 17:52:05 | 顯示全部樓層

    回覆 10樓的 逍遙天子 的帖子

    不是欸= =我這些腳本 是從  這裡的腳本發佈區拿的

    只不過 人家都放成一推  我下載 一個一個找
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-13 04:41 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2008-11-1 18:28:31 | 顯示全部樓層
    東西不要直接貼,用上傳的…

    把自己改過的腳本貼上來…
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-10-22 03:17 PM
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2008-11-1 18:28:32 | 顯示全部樓層
    當然也有下載過來 在上傳給人使用的囉!
    只要有, 最終也是傳來傳去

    這個腳本 再最初 剛出來的時候  是神X實習某位大大寫的@0@
    因為我請教很多次 才拿到最終版本
    所以對於這個腳本 算很熟吧! 如果知道神X實習的網址
    可以去那邊問 那邊也暗藏很多高手 呵呵

    這腳本 在剛出爐的時候很多BUG 而且幾乎是非EA用不可
    如果有高手願意幫妳改 還有機會可以移植到JA使用喔!!

    [ 本帖最後由 逍遙天子 於 2008-11-1 06:31 PM 編輯 ]
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