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ea怪物重生時間 大家幫幫忙 很怪

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該用戶從未簽到

發表於 2008-11-13 18:44:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
aldeg_cas01.gat,115,226,0,0 monster 寶箱 1324,1,2000,1000,2
解釋
aldeg_cas01.gat:刷怪的地圖
115,226:具體坐標位置
0,0:x,y坐標的+/-值,這是附加的,可以不用
monster:顯示的是怪物npc
寶箱:怪物的名字,可以隨便改
1324:怪物的ID
1:刷怪的數量
2000,1000:刷怪時間
2

----------------------------------------------------------------以上是爬文來的


Q1.
pay_dun04,120,115,0,0 monster 月夜貓 1150,1,360000,720000,1


請問這樣是有跟正服一樣1小時1隻月夜貓嗎?
我私服月夜貓出的時間不用5分就出來,我想問各位大家的設定方法,想仿正服時間,謝謝!!

我主要是時間部份搞的很亂,不知道是怎麼看,爬文也看不太懂解釋..

[ 本帖最後由 小煜 於 2008-11-15 12:56 PM 編輯 ]

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參與人數 1積分 -40 現金 -40 積極性 -40 收起 理由
海神夜 -40 -40 -40 嚴 重 爬 文 問 題

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2011-10-25 10:15 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-13 18:50:28 | 顯示全部樓層
    pay_dun04,120,115,0,0 monster 月夜貓 1150,1,360000,720000,1
    360000=360秒

    你應該查看 另依偏 有關時間計算的
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-13 19:11:39 | 顯示全部樓層
    秒數計算為毫秒

    毫秒不知道怎麼算?

    "毫"意旨"千分之一"

    1秒=1000毫秒

    1分鐘=60000毫秒

    1小時=3600000毫秒

    依此類推
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    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2008-11-13 19:14:22 | 顯示全部樓層
    謝謝各位大家= =
    我對毫秒真的不熟.. 謝謝~~
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-7-19 08:02 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-13 21:19:00 | 顯示全部樓層

    回覆 4樓的 小煜 的帖子

    我在教學區明明就有發計算豪秒的公式 -.-
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     樓主| 發表於 2008-11-14 19:44:37 | 顯示全部樓層
    想問各位大大

    2000,1000,2


    後面這個時間,為什麼要有2個?
    還有最後面的2我不知道是什麼意思呢?
    我有爬文說是刷新時間1和刷新時間2
    但是有2個有什麼意思??
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-7-19 08:02 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-14 20:57:02 | 顯示全部樓層

    回覆 6樓的 小煜 的帖子

    麻煩請到教學區

    爬文並不是說好玩的
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    發表於 2008-11-14 23:07:48 | 顯示全部樓層
    #7在教學區發出過相同教學
    且非常詳細
    為何不看呢?
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     樓主| 發表於 2008-11-15 12:58:19 | 顯示全部樓層
    pay_dun04,120,115,0,0 monster 月夜貓 1150,1,3600000,7200000,1


    我設成這樣後
    王變更快出說
    本360000 快更多= =
    怎會怎樣.. 變2分出一次..
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    該用戶從未簽到

    發表於 2008-11-15 13:00:57 | 顯示全部樓層
    tha_t03.gat,0,0,0,0        monster        邪惡箱        1191,1,3600000,0,1

    =           =我改這樣測試非常正常說
    雖然我是JA版的
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
  • 簽到天數: 237 天

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-11-15 13:07:59 | 顯示全部樓層
    pay_dun04,120,115,0,0        monster        月夜貓        1150,1,3600000,7200000,1

    要用TAB分段

    如果還是一樣

    就檢查腳本其他地方是否有月夜貓生產
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     樓主| 發表於 2008-11-15 13:08:29 | 顯示全部樓層
    我照你那個設定還是一樣說= =


    另外問


    關於
    重生時間1,重生時間2,(event_test) (怪物死後之後的事件 [ 翻了一些教學得知的 ])
    //event的運行是每個地圖計算的,如果怪物不在那個地圖就運行不到,例子:
    guild_room.gat,193,193,0,0                monster        測試用                1002,3,0,0,event_test
    只能運行
    guild_room.gat,100,100,0 scriptevent_test-1,{
    announce "測試用被打倒了!!";
    }
    不能運行
    guild_vs1.gat,100,100,0 scriptevent_test-1,{
    announce "測試用被打倒了!!";
    }


    這個是什麼意思我看不太懂
    有些後面是0有些是1
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     樓主| 發表於 2008-11-15 13:09:48 | 顯示全部樓層
    原帖由 pan00017 於 2008-11-15 01:07 PM 發表
    pay_dun04,120,115,0,0        monster        月夜貓        1150,1,3600000,7200000,1

    要用TAB分段

    如果還是一樣

    就檢查腳本其他地方是否有月夜貓生產



    我剛剛有檢查都有用TAB分段..
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    發表於 2008-11-15 13:12:25 | 顯示全部樓層

    回覆 13樓的 小煜 的帖子

    那你就

    pay_dun04,120,115,0,0        monster        月夜貓        1150,1,3600000,0,0

    先測試看看
    時間出生2先別改
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     樓主| 發表於 2008-11-15 13:12:46 | 顯示全部樓層
    // 怪物重新整理時間比率. 設成50怪物將以兩倍速度重新整理
    //這個選項對立即重生的魔物無效
    mob_spawn_delay: 1
    plant_spawn_delay: 1
    boss_spawn_delay: 1


    跟這個會有關係嗎??
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