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Ea.net 玩家說話判斷?

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-1-23 07:41 PM
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2008-12-18 21:47:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    請問Ea.net版本有支援

    判斷玩家說話的指令嗎

    EA上的defpattern 1, 好像不能用了


    是EA.net根本沒有 還是換其他指令了?

    [ 本帖最後由 bankotsu 於 2008-12-22 10:28 PM 編輯 ]

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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-12-18 22:06:06 | 顯示全部樓層
    是你不會用。。。。。。。。。
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  • TA的每日心情
    開心
    2015-1-23 07:41 PM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-18 22:30:35 | 顯示全部樓層
    EA的不是類似這樣嗎
    defpattern 1, "([^:]+):.*\\安.*", "L_Talk1";

    在EA13374 測試 沒問題
    用在EA.net 0.04 就無法使用

    你知道你怎麼不說?
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-4-18 01:41 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-12-18 23:32:52 | 顯示全部樓層
    你打的


    defpattern 1, "([^:]+):.*\\安.*", "L_Talk1";


    有錯誤

    應該改成


    defpattern 1, "([^:]+):.*\\s安.*", "L_Talk1";

            activatepset 1;

    [ 本帖最後由 濕濕的異想世界 於 2008-12-18 11:34 PM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-18 23:56:58 | 顯示全部樓層
    原帖由 濕濕的異想世界 於 2008-12-18 11:32 PM 發表
    你打的




    有錯誤

    應該改成



            activatepset 1;


    原來我貼的那段少了 s = =  sry

    我這邊測試的時候  是有s的

    但還是出現錯誤

    NPC有出來 但是沒辦法判斷玩家說的話


    打@version 查看的版本為 Ea.net  r13390
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-12-19 02:13:46 | 顯示全部樓層

    回覆 3樓的 bankotsu 的帖子

    我知道我為什麼要說??

    版規都不看

    格式錯誤有必要回答?

    引用天殺:回 覆 態 度 和 內 容 來 自 你 的 態 度 和 內 容


    等好心人解答你吧
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  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-12-19 03:22:00 | 顯示全部樓層
    * deactivatepset <set number>;
    * defpattern <set number>,"Regular Expression","Label";
    * deletepset <set number>;


    建議你貼一下你的Map圖

    還有修改一下發文格式!!

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    [ 本帖最後由 濕濕的異想世界 於 2008-12-19 03:39 AM 編輯 ]
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  • TA的每日心情
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-21 00:59:52 | 顯示全部樓層
    原帖由 濕濕的異想世界 於 2008-12-19 03:22 AM 發表
    * deactivatepset ;
    * defpattern ,"Regular Expression","Label";
    * deletepset ;


    建議你貼一下你的Map圖

    還有修改一下發文格式!!

    免的被扣分


    還是看不怎麼懂...

    可以再詳細一點嗎= =    麻煩了

    map圖片↓

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  • TA的每日心情
    慵懶
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2008-12-21 01:40:14 | 顯示全部樓層
    原帖由 bankotsu 於 2008-12-21 12:59 AM 發表


    還是看不怎麼懂...

    可以再詳細一點嗎= =    麻煩了

    map圖片↓


    你比對一下原版的吧

    如果你的還是有錯誤~~

    把這個貼到你的腳本在去改!

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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-21 11:03:50 | 顯示全部樓層
    好像連原版的都不能用
    應該是沒有判斷的參數吧...
    有其他替代的參數嗎?
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-12-21 21:55:36 | 顯示全部樓層
    #10
    翻 指 令 表

    doc\script
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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-21 23:56:12 | 顯示全部樓層
    原帖由 goddameit 於 2008-12-21 09:55 PM 發表
    #10
    翻 指 令 表

    doc\script


    script裡面都是英文的

    實在找不到還有什麼指令可以取代defpattern的
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-12-22 18:05:35 | 顯示全部樓層
    #12
    那 就 是 沒 有 。
    。。。。。。
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  • TA的每日心情
    開心
    2015-1-23 07:41 PM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-22 22:24:46 | 顯示全部樓層
    恩= =
    知道了
    謝謝各位幫忙
    只好等比較新的EA.net了
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2008-12-23 17:51:14 | 顯示全部樓層
    defpattern
    EA12XXX 以 後 刪 除 (( 好 像
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