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樓主: 020406

各位大大關於開機map-server裡的錯誤

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-10-20 04:06 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-29 00:21:19 | 顯示全部樓層
    這是CHAchar_athena
    // Athena Character configuration file.

    // Note: "Comments" are all text on the right side of a double slash "//"
    // Whatever text is commented will not be parsed by the servers, and serves
    // only as information/reference.

    // 伺服器連線使用者帳號與密碼
    userid: s1
    passwd: p1

    // 伺服器名稱,可以使用ASCII 160 作為空格字元
    // 注意:伺服器名稱中不能帶空格,否則工會圖會無法出現!
    server_name: eAthena

    // 伺服器顯示名稱:要在4至23位元組之間
    wisp_server_name: Server

    // 登錄伺服器 IP
    // 角色伺服器連接登入伺服器的IP
    // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
    // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    //login_ip: 59.112.196.137

    // 如果你是一個網卡配置了多個IP,就需要配置這裡
    // 注意:當你希望在多個伺服器上使用相同的端口時,此設置允許你在多個接口
    // 中運行多個伺服器
    //bind_ip:

    // 登錄伺服器連接埠
    login_port: 6900

    // 角色伺服器IP
    // 角色伺服器對外的IP
    // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
    // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    // char_ip: 59.112.196.137

    // 角色伺服器連接埠
    char_port: 6121

    // 在每條資訊前面輸出的時間戳格式
    // 最多包含20個字符
    // 通常格式包括
    // %I:%M:%S %p (小時:分鐘:秒 12小時制, AM/PM 格式)
    // %H:%M:%S (小時:分鐘:秒, 24 小時制)
    // %d/%b/%Y (日/月/年)
    // 可參考 strftime() 手冊查詢可用的其他格式
    //timestamp_format: [%d/%b %H:%M]

    //If redirected output contains escape sequences (color codes)
    stdout_with_ansisequence: no

    //對console輸出的資訊進行過濾選項
    //1: 隱藏普通資訊
    //2: 隱藏狀態資訊
    //4: 隱藏注意資訊
    //8: 隱藏警告資訊
    //16: 隱藏錯誤及SQL錯誤資訊
    //32: 隱藏偵錯訊息
    //例子: "console_silent: 7"隱藏普通、狀態和注意資訊 (1+2+4)
    console_silent: 0

    // Console Commands
    // 准許 console 指令 開啟/關閉
    // 這個指令被疊加紀錄在 log.file 內
    console: off

    // 使用者設定 e-mail 的選項
    // 當開啟這個選項時,如果一個玩家有輸入一個預設的 e-mail,這玩家連線時(還在 map上)將會準許以下情況:
    // - 至少創建1 個character
    // - 建立在最後的 character
    // - 選擇 1個 character
    // - 選擇移除 需要輸入他/她 的e-mail才能被執行.(如果直接選擇‘確定’,遊戲將會顯示‘invalid e-mail’(電子郵件錯誤))
    // - 如果 他/她 的 e-mail 是正確的,這個玩家將成功連線在遊戲中 (會儲存最後輸入過的 e-mail)
    // - 如果 他/她 的e-mail 不正確, 他/她 會看見 'incorrect e-mail'(電子郵件錯誤)這個訊息而且必須再選擇一次移除.
    // - 在進入遊戲之後(當玩家正線上上地圖中時), DEL 與 SEL/OK 按鈕會在下一次連線正常運作.
    // 重新開始:如果在 他/她 按 OK 按鈕之後出現 "incorrect/invalid e-mail"(電子郵件錯誤) 的訊息
    //           那這位玩家必須點選 'DEL' 按鈕還有登陸 他/她 的新 e-mail 用在執行遊戲
    // 預設值是0, 因為管理者必須在開啟這功能前向他們的玩家先說明這點.
    email_creation: 0

    // 是否進入 角色伺服器 維護模式
    char_maintenance: 0

    // 是否允許建立新角色
    // 現在已確實支援 [Kevin]
    char_new: 1

    // 在伺服器狀態中顯示新建角色
    char_new_display: 0

    // 連線到此伺服器的最大使用者人數.設定0為無限制.
    max_connect_user: 100

    // 如果設置為yes ,角色伺服器將拒絕已經登陸的玩家名重複連接
    // When a login attempt is rejected, the account in question will be booted from all the connected map servers.
    // Note that this only works within the char-server and it's connected mapservers,
    // the charserver cannot know if the same account is logged on in other char servers.
    // 如果角色伺服器只有單一地圖伺服器連接他,則關閉它是安全的
    online_check: yes

    // 突破最大人數限制的最小GM等級
    gm_allow_level: 99

    // 伺服器多久儲存所有檔案時間間格? (秒為單位)
    // 注意: 對於TXT版本中所有的數據文件都有效
    // SQL版本的存儲事件控制在map配置文件中
    autosave_time: 60

    // 當存取 角色/工會/組隊/寵物 資訊的時候是否顯示在命令提示列上
    save_log: yes

    // 角色伺服器 存檔資料
    char_txt: save/athena.txt

    // 好友名單存檔檔案
    friends_txt: save/friends.txt

    // 遊戲起始點的地圖名稱與座標
    start_point: new_1-1.gat,53,111

    // 初心者一開始配發的武器
    start_weapon: 1201

    // 初心者一開始配發的盔甲
    start_armor: 2301

    // 初心者一開始配發的錢
    start_zeny: 0

    // Size for the fame-lists
    fame_list_alchemist: 10
    fame_list_blacksmith: 10
    fame_list_taekwon: 10

    // 工會獲得的經驗值修改
    // 調整稅率在增加到工會之前. 例如,
    // 假如設成 200, 工會將得到兩倍玩家稅率的經驗值
    guild_exp_rate: 100

    // 未知的角色名稱
    unknown_char_name: Unknown

    // 是否記錄角色伺服器日誌?
    log_char: 1

    // Log 檔案名稱
    char_log_filename: log/char.log

    // 允許名字中大小寫
    // 範例:Test-test-TEST-TesT; 設定: 0 不允許 (預設值), 1 允許
    name_ignoring_case: no

    // 角色名稱符號位元組管理 位元組表(0x00-0x1f) 是非標準的.設定值總共有:
    // NOTE: Applies to character, party and guild names.
    // 0: 沒有限制(預設)
    // 1: 只允許在 'char_name_letters'中設定的 字母/符號.
    // 2: 禁止在'char_name_letters'設定的字母/符號,以外的全都允許
    char_name_option: 0

    // Set the letters/symbols that you want use with the 'char_name_option' option.
    // Note: Don't add spaces unless you mean to add 'space' to the list.
    char_name_letters: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890

    // Character rename option. When set to yes, the server will send an extended
    // char-info packet, informing whether the character can be renamed or not.
    // NOTE: This functionality is not implemented.
    // NOTE: This option is for compatibility with kRO sakray 2006-10-23 and newer.
    //       !Do not use it for any other type of client since it will crash them!
    char_rename: yes

    // 一個帳號可以最多建立幾個角色?(0 = 關閉) [只有SQL可使用]
    chars_per_account: 0

    // 依基本等級限制腳色刪除
    // 0: 無限制 (玩家可以刪除角色,不管角色等級多少)
    // -X: 你不能刪除基本等級 <= X 的角色
    // Y: 你不能刪除基本等級 >= Y 的角色
    // e.g. char_del_level: 80 (玩家不能刪除基本等級大於80的角色)
    char_del_level: 0

    // DB資料夾所在目錄 (item_db.txt, 其他.)
    db_path: db

    //NOTE: 以下的線上列表檔案只對TXT版有效

    // 線上玩家收到的文字訊息清單存檔名稱
    online_txt_filename: online.txt

    // 線上玩家收到的文字訊息清單存檔名稱,html版本
    online_html_filename: online.html

    // 選擇顯示玩家清單模式
    // 分類顯示一堆玩家可以讓龜速電腦節省一些時間
    // 0: 沒有分類(預設值)
    // 1: 依照字母順序排列
    // 2: 依照擁有金錢數量的順序排列
    // 3: 依照基本等級順序排列
    // 4: 依照職業號碼排列(與相同職業的 job 等級順序)
    // 5: 依照所在地圖字母順序排列
    online_sorting_option: 0

    // 線上上檔案中選擇顯示你想檢視的欄位,有下面的附加選項:
    // (如果設定值是0, 將沒有檔案)
    // 1: 名字 (只是名字,沒有任何像GM的功能)
    // 2: 職業
    // 4: 等級
    // 8: 地圖名稱
    // 16: 地圖名稱與座標
    // 32: zenys
    // 64: 名字(在GM名稱前面加上'GM')
    // 預設值: 1 (只有名字)
    online_display_option: 1

    // 設定顯示'GM'字樣的最小GM等級
    online_gm_display_min_level: 20

    // 線上人html檔案的定期重新整理時間(秒數)
    online_refresh_html: 20

    import: conf/import/char_conf.txt
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-10-20 04:06 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-29 00:22:34 | 顯示全部樓層
    ladmin_athena.conf


    // Athena Ladmin 組態檔案

    // 登入伺服器的IP
    login_ip: 59.112.196.137
    // 登入伺服器的連接埠
    login_port: 6900

    // 連線到遠端伺服器的密碼.
    // 注意: 如果你允許遠端控制連結,建議將其變更
    admin_pass: admin

    // 是否對密碼加密
    // 0: 不加密
    // 1: 鑰匙碼加上密碼
    // 2: 密碼加上鑰匙碼
    passenc: 2

    // ladmin的語言選項
    // F: Fran蓷is(法語)
    // E: English (英語,預設值)
    defaultlanguage: E

    // 日誌檔案名. 所有藉軟體操作的動作將被記錄於此.
    ladmin_log_filename: log/ladmin.log

    // 標明伺服器的日誌、玩家等日期顯示的格式
    // 0: 31-12-2004 23:59:59
    // 1: 12-31-2004 23:59:59
    // 2: 2004-31-12 23:59:59
    // 3: 2004-12-31 23:59:59 (預設值)
    date_format: 3

    //If redirected output contains escape sequences (color codes)
    stdout_with_ansisequence: no

    import: conf/import/ladmin_conf.txt
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  • TA的每日心情
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    2016-10-20 04:06 AM
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    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-29 00:23:51 | 顯示全部樓層
    map_athena.conf


    //                        設定資訊                       
    //--------------------------------------------------------------
    // Interserver通信密碼, 在 account.txt 中設定 ( 或 equiv.)
    userid: s1
    passwd: p1

    // 角色伺服器的IP
    // 地圖伺服器依據此ip連到角色伺服器
    // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
    // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    //char_ip: 59.112.196.137

    // 如果你是一個網卡配置了多個IP,就需要配置這裡
    //這樣可以允許在一個網卡上運行多個athena伺服器
    // 注意:當你希望在多個伺服器上使用相同的端口時,此設置允許你在多個接口中運行多個伺服器
    //bind_ip:

    // 角色伺服器的連接埠
    char_port: 6121

    // 地圖伺服器的IP
    // 地圖伺服器對外使用此ip
    // 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
    // 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
    //map_ip: 59.112.196.137

    // 地圖伺服器的連接埠
    map_port: 5121

    //在每條信息前面輸出的時間戳格式
    //最多包含20個字符
    //通常格式:
    // %I:%M:%S %p (小時:分鐘:秒 12 小時制, AM/PM 格式)
    // %H:%M:%S (小時:分鐘:秒, 24 小時制)
    // %d/%b/%Y (日/月/年)
    //可參考 strftime() 手冊查詢可用的其他格式
    //timestamp_format: [%d/%b %H:%M]

    //If redirected output contains escape sequences (color codes)
    stdout_with_ansisequence: no

    //對console輸出的資訊進行過濾選項
    //1: 隱藏普通資訊
    //2: 隱藏狀態資訊
    //4: 隱藏注意資訊
    //8: 隱藏警告資訊
    //16: 隱藏錯誤及SQL錯誤資訊
    //32: 隱藏偵錯訊息
    //例子: "console_silent: 7"隱藏普通、狀態和注意資訊 (1+2+4)
    console_silent: 0

    //map檔案資訊重哪裡讀取?
    map_cache_file: db/map_cache.dat

    //從哪個目錄讀取所有的數據文件?
    db_path: db

    // 是否允許 @guildspy 和 @partyspy 管理指令
    // 注意:允許這兩個指令將降低數據包的發送性能.
    enable_spy: no

    // Read map data from GATs and RSWs in GRF files or a data directory
    // as referenced by grf-files.txt rather than from the mapcache?
    use_grf: no

    // 控制台指令
    // 是否允許使用控制台指令 on/off
    // 用法參考 log 配置文件
    console: off

    // 資料自動儲存時間
    // 所有腳色將會在這個區間完成儲存, 單位為秒 (例如:
    // 自動儲存時間設定為60秒而線上共有60玩家 -> 每一秒將儲存一個
    // 腳色)
    autosave_time: 300

    // 最小資料儲存區間 (毫秒)
    // Prevent saving characters faster than at this rate (prevents char-server
    // save-load getting too high as character-count increases)
    minsave_time: 100

    // 跟autosave_time不同, 角色也將儲存當牽涉
    // 以下事件 (新增是必需的):
    // 1: 每次成功交易之後
    // 2: after every vending transaction
    // 4: 每次關閉倉庫/工會倉庫之後
    // 8: 在 生成/回復 寵物
    // 16: After successfully sending a mail with attachment
    // 32: After successfully submitting an item for auction
    // NOTE: These settings decrease the chance of dupes/lost items when there's a
    // server crash at the expense of increasing the map/char server lag. If your
    // server rarely crashes, but experiences interserver lag, you may want to set
    // these off.
    save_settings: 63

    // 當玩家登陸的時候,將自動顯示的當日資訊
    motd_txt: conf/motd.txt

    // 當管理員使用 @help @help2 @h @charhelp指令時,輸出的幫助檔案名
    help_txt: conf/help.txt
    help2_txt: conf/help2.txt
    charhelp_txt: conf/charhelp.txt

    mapreg_txt: save/mapreg.txt

    // NPCs腳本的存放目錄
    import: npc/scripts_main.conf

    // 地圖啟用配置檔案位置
    import: conf/maps_athena.conf

    import: conf/import/map_conf.txt
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-10-20 04:06 AM
  • 簽到天數: 57 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-29 00:24:18 | 顯示全部樓層
    對了版大你說的省核區在哪阿

    我怎麼至找不到
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  • TA的每日心情
    開心
    2021-12-17 05:30 AM
  • 簽到天數: 237 天

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2008-12-29 00:25:39 | 顯示全部樓層
    還好有叫你貼= =

    char_ip
    login_ip
    map_ip
    前面的 // 要拿掉
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-10-20 04:06 AM
  • 簽到天數: 57 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.5]常住居民I

     樓主| 發表於 2008-12-29 00:38:18 | 顯示全部樓層
    板大
    跟你說一件很無言的事情
    看到你說的//@@

    妳知道嗎
    我開好多年的斯福第一次忘記拿掉耶
    我還重複看很多次
    都沒發現說那個怪怪的=.=

    板大不過很感激妳解決了
    愛死你了

    謝謝



    以解決了^^
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