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[這主題已經被回收了,購買前請三思] 怪物問題

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  • TA的每日心情
    無聊
    2013-9-19 11:09 PM
  • 簽到天數: 17 天

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-1-8 19:01:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    請問一下
    我的怪物 (不是自創的是原本的) 被近距離攻擊 會有停頓動作
    但被弓箭類的攻擊
    都不會有停頓動作
    直到靠近自己的時候才會有動作
    這是要怎麼樣更改呢?


    沒辦法拍圖片所以就沒拍了

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    發表於 2009-1-8 19:10:04 | 顯示全部樓層
    conf\battle_athena.conf
    // 怪物受到攻擊時不能移動的硬直時間倍率(0是沒有硬直(官服))
    monster_damage_delay_rate: 0

    // 追蹤中的Mob在受到攻擊時的瞬間停止(完全打停止)的機率。0為無效
    // (為了與monster_damage_delay_rate的隨機不同,在ASPD上限比較高的服務器
    // 上實裝被遠距離攻擊而停滯的情況下,這個選項推薦設置Aspd上限在193~199的
    // 時候為3~8,在此之下的情況下設置20為妥)
    mob_hitstop_rate: 5

    (我猜 調看看)
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