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EA atcommand "@alive" 無法執行喔,已爬文

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發表於 2009-5-16 01:12:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
EA 自動原地復活 atcommand "@alive" 無法執行喔,已爬文
http://okayro.com/thread-78498-1-1.html
但它要回覆才能看,可是它是舊文不能回覆= =
atcommand strcharinfo(0)+"@alive"
atcommand "@alive "+ strcharinfo(0)
atcommand "@alive"

均沒效果..
感激大大們的幫助^^"

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  • TA的每日心情
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    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-5-16 01:17:59 | 顯示全部樓層
    爬 文 又 如 何 = =?


    因 為 沒 用 OnDie 事 件 語 法
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-5-16 01:19:03 | 顯示全部樓層
    你如何觸發?
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     樓主| 發表於 2009-5-16 01:44:00 | 顯示全部樓層
    我在OnPCDieEvent 內執行
    巳確定有執行這行
    atcommand "@alive";

    因為我在這之前執行了
    announce "測試", 15;

    也執行成功了,顯示了"測試"
    但卻執行不了atcommand "@alive";
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-5-16 01:47:32 | 顯示全部樓層
    貼你完整腳本
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  • TA的每日心情
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    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-5-16 01:58:15 | 顯示全部樓層
    #4
    因 為 在 執 行 瞬 間 你 還 沒 死 亡
    所 以
    OnDIE 後 面 加 上
    sleep2 500;
    即 可
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     樓主| 發表於 2009-5-16 02:01:37 | 顯示全部樓層
    - script SYS_Code_Join1 -1,{
    .....
    ....
    OnPCDIeEvent:
    initnpctimer "OnPCDieEvent";
    end;
    }

    - script OnPCDieEvent -1,{
    OnTimer1000:
    announce "注意:0秒鐘後自動復活!!", 15;
    atcommand "@alive";
    announce "已復活!!", 15;
    end;

    }

    當我死亡時
    "注意:0秒鐘後自動復活!!" 及 "已復活" 有顯示出來了
    可是我沒有復活

    先謝^^"
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     樓主| 發表於 2009-5-16 02:04:23 | 顯示全部樓層
    剛也試了在atcommand "@alive"; 之前用 sleep2 500;
    還是不行=0=
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-5-16 02:15:47 | 顯示全部樓層
    #8
    你 這 叫 做 呆

    - script OnPCDieEvent -1,{
    OnPCDIeEvent:
    sleep2 500;
    announce "注意:0秒鐘後自動復活!!", 15;
    atcommand "@alive";
    announce "已復活!!", 15;
    end;
    }
    這 樣 不 就 好 了
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     樓主| 發表於 2009-5-16 02:29:59 | 顯示全部樓層
    9# goddameit
    真的行耶!!!!!!!
    可是,能問大大一句,為什麼改成這樣就行呢0.0
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     樓主| 發表於 2009-5-16 02:36:14 | 顯示全部樓層
    另外,請問大大,如果我想設定成玩家只在一指定地圖時才執行以上@alive的指令,應怎麼做呢0.0
    感激不盡^^"
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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-5-16 05:20:46 | 顯示全部樓層
    因為就是可以這樣做

    多判斷所在地圖
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-5-16 09:47:51 | 顯示全部樓層
    #10
    你 要 去 了 解
    我 這 樣 設 置 的 目 的

    事 件 . 延 遲 . 執 行
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  • TA的每日心情
    開心
    2010-9-5 08:41 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2009-5-16 13:19:21 | 顯示全部樓層
    initnpctimer "OnPCDieEvent";
    以上不能關聯玩家!
    原先樓主的寫法所產生的結果:
    死亡
    全伺服器出現 "注意:0秒鐘後自動復活!!" 的公告
    無法關聯玩家 --導致--> 伺服器報錯
    (不知樓主有無注意到伺服器報錯呢?)

    必須用能夠關連到玩家的計時器語法...
    initnpctimer "OnPCDieEvent",getcharid(0);
    addtimer 1000,"OnPCDieEvent::OnTimer1000";
    或是天殺大的sleep2 1000;都行...

    getmapxy 其中一個功能就可以查詢玩家所在地圖了∼
    再加上判斷與句來判斷允不允許復活即可!
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     樓主| 發表於 2009-5-16 14:40:46 | 顯示全部樓層
    14# yayeshaleio
    完全明白了! 感謝大大的回覆^^
    請問大大有沒有一些適用於EA 13435的教學呢@@?
    目前小弟才剛開始,已爬了不少文,但很多都不能用...
    例如小弟的教學建議用
    getmapname(<Char_name>)
    找出目標所在地圖,但根本都不能用
    倒是getmapxy 可以@@
    真的很感激大家呢^^
    小弟的教學 說明initnpctimer只能有一個變量:
    initnpctimer[<npc_name>];


    原來可以再放入charid XD
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