OK論壇

 找回密碼
 註冊
查看: 1908|回復: 6

裝備附加技能問題

 關閉 [複製鏈接]

該用戶從未簽到

發表於 2009-7-5 18:27:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
EA
私服版號: EA13888
問題內容: 其他問題
本帖最後由 芸花 於 2009-7-9 06:49 PM 編輯

想再裝備附加上的問題
如像用
長劍;物理攻擊時以一定機率對著敵人使用某等級技能攻擊
魔法攻擊時以一定機率對著敵人使用某等級技能攻擊
防具;遭受敵人攻擊時以一定機率對著敵人使用某等級技能攻擊或著以一定機率對著自己使用某等級技能
備註;我只會用Athena_db_Edition_M0這東西改裝備
版上的item_bonus上的效果有的點艱深
像這條就看不太懂
bonus4 bAutoSpell,x,y,n,i;        n�10% 機率使用y級的x技能在攻擊上

bonus4 bAutoSpellWhenHit,x,y,n,i;    被攻擊打時n�10% 機率使用y級的x技能。
                    i:1=陣容在敵人上,不在自己的之上
                       2=使用任意的技能 lv 在〔1∼y〕
                       3=1+2(在敵人上的隨機 lv)
bonus5 bAutoSpell,x,y,n,t,i;        攻擊時n�10% 機率使用y等級的x技能
                    i:1=陣容在敵人上,不在自己的之上
                    2=使用任意的技能 lv 在〔1∼y〕
                       3=1+2(在敵人上的隨機 lv)
                    t: 啟動標準:

                       BF_SHORT: 在近距離攻擊上引起
                       BF_LONG: 在遠距離攻擊上引起
                       BF_WEAPON: 在武器技能上引起
                       BF_MAGIC: 在魔術的技能上引起
                       BF_MISC: 在 misc 技能上引起
bonus5 bAutoSpellWhenHit,x,y,n,t,i;    被直接攻擊時n�10%機率使用y等級的X技能。
                    i:1=陣容在敵人上,不在自己的之上
                    2=使用任意的技能 lv 在〔1.。y〕
                       3=1+2(在敵人上的隨意 lv)
                    t: 啟動標準(見到敵人 5
                       bAutoSpell)

評分

參與人數 1積分 -30 現金 -30 積極性 -30 收起 理由
小剪★ -30 -30 -30 閒置問題

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-14 06:21 PM
  • 簽到天數: 123 天

    連續簽到: 2 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-7-5 18:39:36 | 顯示全部樓層
    bonus4 bAutoSpell,x,y,n,i;        n�10% 機率使用y級的x技能在攻擊上

    bonus4 bAutoSpellWhenHit,x,y,n,i;    被攻擊打時n�10% 機率使用y級的x技能。
                        i:1=陣容在敵人上,不在自己的之上
                           2=使用任意的技能 lv 在〔1∼y〕
                           3=1+2(在敵人上的隨機 lv)
    bonus5 bAutoSpell,x,y,n,t,i;        攻擊時n�10% 機率使用y等級的x技能
                        i:1=陣容在敵人上,不在自己的之上
                        2=使用任意的技能 lv 在〔1∼y〕
                           3=1+2(在敵人上的隨機 lv)
                        t: 啟動標準:

                           BF_SHORT: 在近距離攻擊上引起
                           BF_LONG: 在遠距離攻擊上引起
                           BF_WEAPON: 在武器技能上引起
                           BF_MAGIC: 在魔術的技能上引起
                           BF_MISC: 在 misc 技能上引起
    bonus5 bAutoSpellWhenHit,x,y,n,t,i;    被直接攻擊時n�10%機率使用y等級的X技能。
                        i:1=陣容在敵人上,不在自己的之上
                        2=使用任意的技能 lv 在〔1.。y〕
                           3=1+2(在敵人上的隨意 lv)
                        t: 啟動標準(見到敵人 5
                           bAutoSpell)

    講的好複雜 , 看了頭會暈
    如果只是要附加在裝備上
    讓攻擊時有機率使用買技能..

    bonus3 bAutoSpell,"技能名稱",等級,機率;

    bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",2,20;
    他的意思是說 .. 有  0.02%的機率發動暴風雪 2等
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2009-7-5 18:46:52 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 芸花 於 2009-7-5 06:49 PM 編輯

    bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",2,20;
    這樣會有0.02%?
    bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",2(這是技能等級),20(那這是技能編號囉);
    要控制機率的話要在哪邊的調整?
    講的好複雜 , 看了頭會暈
    如果只是要附加在裝備上
    讓攻擊時有機率使用買技能..


    bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",2,20;
    他的意思是說 .. 有  0.02%的機率發動暴風雪 2等
    哆啦ˇ 發表於 2009-7-5 06:39 PM

    就是我想要物理攻擊時有機率出現其他技能攻擊或防禦時出現其他技能
    -----------------------
    恩OK知道了我去試試看
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2009-7-5 19:17:17 | 顯示全部樓層
    講的好複雜 , 看了頭會暈
    如果只是要附加在裝備上
    讓攻擊時有機率使用買技能..


    bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",2,20;
    他的意思是說 .. 有  0.02%的機率發動暴風雪 2等
    哆啦ˇ 發表於 2009-7-5 06:39 PM

    剛用在武器上近距離物理失敗...
    是像這樣嗎?
    測試用武器: { bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",10,100000; }
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-14 06:21 PM
  • 簽到天數: 123 天

    連續簽到: 2 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-7-6 08:44:59 | 顯示全部樓層
    ..=            =
    剛用在武器上近距離物理失敗...
    是像這樣嗎?
    測試用武器: { bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",10,100000; }

    你打破表了..
    最高10000
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2009-7-6 11:33:26 | 顯示全部樓層
    ..=            =

    你打破表了..
    最高10000
    哆啦ˇ 發表於 2009-7-6 08:44 AM

    原來如此多打到一個0感謝指導
    還剩下被攻擊時機率性給敵人技能攻擊
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-14 06:21 PM
  • 簽到天數: 123 天

    連續簽到: 2 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-7-6 12:29:31 | 顯示全部樓層
    ea大部分都是以萬分之一下去運算的
    回復 支持 反對

    使用道具 舉報

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

    本版積分規則

    Archiver|手機版|小黑屋|OK討論區

    GMT+8, 2024-5-31 02:47 PM , Processed in 0.055275 second(s), 24 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回復 返回頂部 返回列表