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阿休羅過於強勢

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-3-23 11:10 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-7-9 22:00:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    請問,由於阿休羅的強勢,導致私服職業不平衡,大家都轉伍宗吃道館

    然而其他職業都被拋棄了

    我試過把其他職業的裝備改的比較好,但依然沒能解決這問題

    是否有人能建議我,如何修改,才能讓阿休不會那麼強勢,又能讓職業平衡

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-8-22 10:16 AM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2009-7-9 22:06:46 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 adsl5202 於 2009-7-9 10:08 PM 編輯

    直接布開放武宗?
    不然就是放阿修時h.sp變為1 看他們怎麼玩=  =
    兩種方法不行
    3:
    阿修羅增加延遲效果
    差基爾無效
    4:
    阿修羅傷害降低
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-3-23 11:10 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-7-9 22:27:59 | 顯示全部樓層
    如何修改阿休羅的傷害 ??

    hp sp變1 = = ? 這能改嗎

    不開放伍宗 似乎行不通吧 ... 限制職業有點 ....
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  • TA的每日心情

    2013-5-30 05:46 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-7-9 22:43:16 | 顯示全部樓層
    battle_athena.conf
    // SP倍率(100 為正常)
    sp_rate: 100
    適當的減少就會變弱了
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  • TA的每日心情
    無聊
    2025-2-26 12:31 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-7-9 22:49:12 | 顯示全部樓層
    把武僧的阿修減弱
    好像是在db修改
    或者你可以去db改一下武僧的素質
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  • TA的每日心情
    無聊
    2010-5-10 11:35 PM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-7-9 23:17:59 | 顯示全部樓層
    阿修羅改成最高1等= =
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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-4-28 11:38 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-7-9 23:33:29 | 顯示全部樓層
    JA_NET_skill_extension.txt
    設置這一個呢?
    例如把最大威力壓到10萬之類的??


    ==========================================

    //JA_NET_skill_extension.txt@Athena 2008-1-11 17:43:00
    //JA.Net技能擴展DB,系統讀入skilldb後,會再讀入這個DB。執行@reloadjapp重讀此文件。
    //技能ID,技能名字,技能的最大傷害值(PC),技能的最大傷害值(Mob),技能的最大傷害值(Pet),技能的最大傷害值(Homun)
    //ID,Name,PCMaxDamage,MobMaxDamage,PetMaxDamage,HomunMaxDamage
    //
    //這個DB設定PC、Mob、Pet、Homun(玩家、怪物、寵物、人工生命體)使用指定技能時造成的最大傷害值
    //
    //此設定優先於Mob擴展DB。
    //比如說某個Mob使用阿修羅霸凰拳造成的傷害是10000,Mob擴展DB把這個傷害放大了1000倍,按道理是造成10,000,000傷害。
    //但是如果MobMaxDamage設定了500,000,那麼造成的傷害只有500,000,而不是10,000,000。
    //PCMaxDamage,MobMaxDamage,PetMaxDamage,HomunMaxDamage為負數時表示不限制。
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-7-10 00:51:13 | 顯示全部樓層
    //JA_NET_skill_extension.txt@Athena 2008-1-11 17:43:00
    //JA.Net技能擴展DB,系統讀入skilldb後,會再讀入這個DB。執行@reloadjapp重讀此文件。
    //技能ID,技能名字,技能的最大傷害值(PC),技能的最大傷害值(Mob),技能的最大傷害值(Pet),技能的最大傷害值(Homun)
    //ID,Name,PCMaxDamage,MobMaxDamage,PetMaxDamage,HomunMaxDamage
    //
    //這個DB設定PC、Mob、Pet、Homun(玩家、怪物、寵物、人工生命體)使用指定技能時造成的最大傷害值
    //
    //此設定優先於Mob擴展DB。
    //比如說某個Mob使用阿修羅霸凰拳造成的傷害是10000,Mob擴展DB把這個傷害放大了1000倍,按道理是造成10,000,000傷害。
    //但是如果MobMaxDamage設定了500,000,那麼造成的傷害只有500,000,而不是10,000,000。
    //PCMaxDamage,MobMaxDamage,PetMaxDamage,HomunMaxDamage為負數時表示不限制。

    271,阿修羅霸凰拳,500,000,,,,,,

    我改這樣  為何無效  ?
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  • TA的每日心情
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    2025-2-26 12:31 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-7-10 01:13:53 | 顯示全部樓層
    不如修改武僧的數值?
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-7-10 02:16:23 | 顯示全部樓層
    從哪裡改  ?
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-7-10 02:27:34 | 顯示全部樓層
    JA 有 無 類 似 EA 的
    bonus2 bSkillAtk,n,x;                增加 n 技能的傷害 x
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-3-23 11:10 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-7-10 02:46:14 | 顯示全部樓層
    不懂那意思  是要我改裝嗎?
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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-7-10 03:24:22 | 顯示全部樓層
    #11
    有...
    bonus2 bAddSkillDamageRate,n,x;  技能n增加x%的傷害

    只是空身的時候就沒啥作用了
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  • TA的每日心情
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    2025-3-23 11:10 PM
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-7-10 03:27:30 | 顯示全部樓層
    我還是想知道  如何讓阿修的傷害值固定

    是否有人能替我解答
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-7-19 08:02 AM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-7-10 06:46:25 | 顯示全部樓層
    #14

    看4樓啊 = =
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