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TA的每日心情 | 難過 2016-10-12 03:25 PM |
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發表於 2009-7-25 22:28:14
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本帖最後由 ♣戀.憶★ 於 2009-7-25 10:40 PM 編輯
OnPCKillMob
JA 的, 不 肯 定 EA 能 否 用, 但 這 好 像 是 全 魔 物 都 計 算 在 內 ?
如 果 是 用 monster 召 喚 怪 物, 就 用
monster "guild_vs2.gat",50,49,"--ja--",1842,1,"vs2_mob";
guild_vs2.gat,50,47,0 script vs2_mob -1,{ ...以下省略 }
還 有 一 個 方 法 , from 某 大 教 學
關於
重生時間1,重生時間2,(event_test) ( 怪物死後之後的事件 [ 翻了一些教學得知的 ] )
//event的運行是每個地圖計算的,如果怪物不在那個地圖就運行不到,例子:
guild_room.gat,193,193,0,0 monster 測試用 1002,3,0,0,event_test
只能運行
guild_room.gat,100,100,0 script event_test -1,{
announce "測試用被打倒了!!";
}
不能運行
guild_vs1.gat,100,100,0 script event_test -1,{
announce "測試用被打倒了!!";
}
但, 這 教 學 文 或 爬 文 應 有 |
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