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傳點及一句語法問題

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該用戶從未簽到

發表於 2009-7-30 22:07:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.想請問如何新增傳點!!

就是走入傳點自動傳入2樓那種的!!

2.如何判斷隊伍獲勝然後觸發傳送!!

主要是如何判斷隊伍獲勝

就這兩個問題啦 感謝><"

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-14 06:21 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-7-30 22:11:52 | 顯示全部樓層
    問題一:
              地圖,x,y,0        warp        名子        1,1,目的地,目的地x,目的地y
    問題二:
              爬文
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-7-30 22:11:59 | 顯示全部樓層
    1
    參 考 資 料 夾 warp

    2
    只 給 你 語 法
    剩 下 自 己 想
    *warpparty "<mapname>",<x>,<y>,<party_id>;

    Warps a party to specified map and coordinate given the party ID, which you can get with
    getcharid(1). You can also request another party id given a member's name with getcharid(1,<player_name>).

    You can use the following "map names" for special warping behaviour:
    Random:       All party members are randomly warped in their current map (as if they
                  all used a fly wing)
    SavePointAll: All party members are warped to their respective save point.
    SavePoint:    All party members are warped to the save point of the currently
                  attached player (will fail if there's no player attached).
    Leader:       All party members are warped to the leader's position. The leader must
                  be online and in the current map-server for this to work.

    Example:
    mes "[Party Warper]";
    mes "Here you go!";
    close2;
    set @id,getcharid(1);
    warpparty "prontera",150,100,@id;
    close;
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    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2009-7-30 22:16:16 | 顯示全部樓層
    warpparty "<mapname>",<x>,<y>,<party_id>;

    warpparty 判斷傳送?

    <mapname> 地圖?

    <x>,<y> 座標x.座標y?

    這樣對嗎?

    <party_id> 就不知道了~"~




    另外想再問!!

    如果NPC已傳送第一個隊伍進入場內

    那如果第二個隊伍要入場 要等第一個隊伍結束才能進去

    這要怎限制呢?
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  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-14 06:21 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-7-30 22:17:04 | 顯示全部樓層
    SET
    IF
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-7-30 22:20:21 | 顯示全部樓層
    多 思 考

    不 然 就 不 要 用
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    該用戶從未簽到

     樓主| 發表於 2009-7-30 23:02:24 | 顯示全部樓層
    IF大概知道~

    但是剛剛去教學區看set教學

    是完全看不懂呢= =?

    有比較簡單的教學嗎?
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-7-30 23:16:01 | 顯示全部樓層
    #7
    那 不 要 用
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  • TA的每日心情
    無聊
    2021-5-4 08:01 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-7-31 05:16:00 | 顯示全部樓層
    set是腳本中可謂最重要的元素

    如果不學習怎麼使用set,那不如別寫了
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  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-14 06:21 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-7-31 08:48:55 | 顯示全部樓層
    #7
    如果你爬過文..網址貼給我看..
    哪裡看不懂..我可以教你..
    如果你不爬文..那麼就免談
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-7-31 09:14:37 | 顯示全部樓層
    先判斷觸發條件,然後執行warpparty
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