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【 J A 】db完整教學

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  • TA的每日心情
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    2018-12-14 06:21 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-8-23 15:03:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 哆啦ˇ 於 2009-8-23 03:11 PM 編輯

    db結構---------------------------------------------- --------------------------------------

    attr_fix.txt屬性修正,改的時候請注意格式

    castle_db.txt工會城堡地圖設置

    cast_db.txt技能魔法詠唱時間列表

    class_equip_db.txt道具使用限制設定

    const.txt沒必要不要修改

    create_arrow_db.txt編號建立設定,沒必要不要修改

    exp.txt升級經驗設置,不想玩99級想玩200級甚至更高的改這裡,注意格式

    exp_guild.txt工會等級升級經驗設置

    item_bluebox.txt藍箱子能開出的道具設置

    item_cardalbum.txt老舊收集冊開出卡片設置

    item_db.txt所有道具屬性設置,也可以當作道具列表查看。如果你想把什麼道具改的很BT的就是這裡了..

    item_giftbox.txt禮物箱能開出道具設置,就是聖誕村那些怪掉的禮物箱

    item_noequip.txt工會戰時不能裝備道具物品設置

    item_scroll.txt古老書籍開出道具設置,目前為空,可以自己設置來玩,注意格式

    item_value_db.txt物品價格設定,我設置了這個似乎用處不大,還是在

    item_db.txt裡設置有用..

    item_violetbox.txt紫箱子開出的道具設置

    job_db1.txt攻擊速度修正,就是設置你拿了武器或空手以後有多少攻擊速度的設置

    job_db2.txt職務等級對基本屬性的修正,就是那個職位多少級可以加幾點基本屬性的那種

    mob_branch.txt枯樹枝可召喚怪物設定。

    mob_db.txt所有怪物設置,怪物的經驗,血量,基本屬性,攻擊防禦力,以及掉什麼東西都在這裡設置..

    mob_skill_db.txt怪物技能設定,想玩電信怪物的可以改這個文件試試。

    pet_db.txt寵物設置,抓寵的各項設定都在這裡。

    produce_db.txt鍛造屬性設置,這裡可以設置鍛造各種武器所需要的材料。

    refine_db.txt精練成功率設置。

    size_fix.txt體形修正,沒必要不要修改,改了對你和怪都有效果噢

    skill_db.txt技能屬性以及消耗警司點設置

    skill_tree.txt技能樹設置...沒必要不要亂改..

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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-8-23 15:11:34 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 哆啦ˇ 於 2009-8-23 03:33 PM 編輯

    item_db的中文解釋---------------------------------------------- --------------------------------------


    ID,Name,Jname,Type,Price,Sell,Weight,ATK,DEF,Range,Slot,Job,Gender,Loc,wLV,eLV,View,{UseScript},{EquipScript}


    ID     代碼
    Name   英文名(随便,方便記憶,與客戶端顯示無關)
    Jname  中文名(随便,方便記憶,與客戶端顯示無關)
    Type   類型
    Price  買入價格
    Sell   賣出價格
    Weight 重量
    ATK    攻擊力
    DEF    防禦力
    Range  攻擊範圍
    Slot   洞数
    Gender 使用職業限制
    Loc    裝備位置
    wLV    武器等级
    eLV    裝備需要的等級
    View   貼圖代碼
    {UseScript}   使用時執行的腳本/事件
    {EquipScript} 裝備時執行的腳本/事件
    詳細說明
    ==========================================
    Type類型
    0食品(藥品)
    1未知
    2可以使用的物品(放在物品欄一欄)
    3不可使用的物品(放在物品欄三欄)
    4武器
    5防具
    6卡片
    7寵物蛋
    8寵物裝飾品
    --------------
    Price/Sell價格
    沒開放防刷錢的功能,Price的設定好像沒什麼意義...物品的價格以商店的為準
    銷售則不同,是全服固定的
    --------------
    Weight重量
    單位是0.1即重100應寫為1000 ;
    --------------
    ATK/DEF
    非武器/防具類不用寫
    --------------
    兩性使用職業限制
    --------------
    Gender使用職業限制
    初學者/劍/商/盜賊--------------------- 8803555
    劍士專用------------------------------ 16514
    劍/商/盜------------------------------ 414946
    除服侍系列都可以使用------------------ 10444527
    劍/弓箭手/魔法師/商人/盜賊------------ 2055918
    刺客專用------------------------------ 4096
    初/劍/商/盜--------------------------- 8803555
    劍/商--------------------------------- 8668323
    鐵匠/煉金術士------------------------- 263168
    劍/商專用----------------------------- 263168
    魔法師系列---------------------------- 66052
    初/劍/服侍/商/盜賊-------------------- 8836595
    劍/服/商/盜--------------------------- 447986
    服侍系列專用-------------------------- 33040
    祭師/賢者----------------------------- 65792
    初/魔法師系列/服事系列---------------- 8487701
    魔法師系列/服事系列------------------- 99092
    弓箭手系列/盜賊/流氓------------------一百七十○萬六千〇五十六*盜賊之弓不清楚!好像是64代驗證。
    獵人專用------------------------------ 2048年
    弓箭手/流氓--------------------------- 1705992
    盜/獵/流氓---------------------------- 133184
    獵人/詩人/舞孃------------------------ 1574912
    祭師/武僧-----------------------------33024
    詩人專用------------------------------ 524288
    舞孃專用------------------------------ 1048576
    劍/服/商/盜/盾系列--------------------二百〇二點〇八五萬
    魔法師專用---------------------------- 66052
    十字軍專用---------------------------- 16384
    初學者專用---------------------------- 8388609
    全職業-------------------------------- 10477567
    服事系列------------------------------三點三○四萬
    劍/弓/商/盜--------------------------- 1989866
    劍/商/盜------------------------------ 414946
    初學者外女性專用---------------------- 2088958
    初學者外男性專用---------------------- 2088958
    (區別在於這兩者的後面,如果是0為女性, 1個為男性)例:皇冠和后冠。在這兩個後面不同的地方就是後面的0和1
    劍/弓/商/盜--------------------------- 447986
    劍/商--------------------------------- 279714
    商人系列專用-------------------------- 263200
    弓箭手系列專用------------------------ 157.492萬
    初學者以外(衣服,例如絲質外袍)--------- 378806
    商人系列/服侍系列--------------------- 296240
    盜賊系列------------------------------ 135232
    巫師/賢者----------------------------- 66048
    --------------------
    Loc備位置
    |頭1: 256 |頭2: 512 |
    |頭3: 1     |身上: 16  |
    |右手: 2     |左手: 32  |
    |肩膀: 4     |腳部: 64  |
    |裝飾: 8     |裝飾: 128 |
    ====================================

    武器/防具的Loc值決定武器放哪裡
    卡片的Loc值決定卡片插哪裡
    Loc值可疊加
    例如769表示頭部所有地方( 256 512 +1 = 769 )
    例如我做過一張卡片 Loc值是1023 = 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 ,可以插所有有洞的東西

    ---------------------
    wLV武器等級
    用來決定武器精煉時所需物品,價格,安全值等等
    ---------------------
    eLV裝備所需等級
    多少級的玩家才能裝備
    ---------------------
    View 2D Sprite貼圖代碼
    這個實在太複雜了........
    頭飾各有各的看法,我說說武器的吧
    短劍1 (神器三十二溯月竟然被歸到這一類....)
    單手劍2
    雙手劍3
    單手矛4
    雙手矛5
    斧頭6
    鏈錘8
    魔杖10
    弓/弩11
    拳套12
    樂器13
    鞭子14
    書15
    拳刃16
    防具的(很少,只有盾會顯示)
    鐵盾1
    圓盾2
    鋼盾3
    鏡盾4

    -------------------
    ( UseScript )使用時執行的腳本/事件
    ( EquipScript )裝備時執行的腳本/事件
    事件就不用說了〜 〜直接調用事件,像直接觸發NPC一樣
    總結一下我發現的可用命令
    1   bonus
         很多地方有講,這裡省略
    2   itemskill技能編號,等級, “技能名稱(好像可以隨便打) ” ;
         使用某種技能(放在( UseScript )好一點)
    3   itemheal 的HP恢復量,警司恢復量
         大多時候我們使用itemheal rand(min,max), 0來使恢復的HP值不確定
    4   sc_end
         結束某種狀態,狀態表
         sc_Blind     黑暗
         sc_Sleep     睡眠
         sc_Poison    毒
         sc_Freeze    冰凍
         sc_Silence   沉默
         sc_Stan      眩暈
         sc_Curse     詛咒
         sc_Confusion 混亂
         sc_Stone     石化
    5   warp "地圖",X,Y;
        傳送到指定地圖坐標
    6   percentheal HP%,SP%;
        按百分率恢復HP\SP
    7   produce n;
        不太明白
    8   pet monsterID;
        捕捉指定寵物
    9   bpet;
        孵化寵物蛋
    10   sc_start
        這個和腳本不太一樣,我搞不懂,特別是加速藥水
        集中藥水( sc_start SC_SpeedPot0 , 1800,0 ; )
        覺醒藥水( sc_start SC_SpeedPot1 , 1800,0 ; )
        菠色克藥水( sc_start SC_SpeedPot2 , 1800,0 ; )
        應該是 顯示的效果 + 秒數 (ea是這樣的 , ja我不知道)
    10   sc_start 狀態,時間,等級;
        的意思是給某一個技能狀態,例如
        {sc_start Eff_Stone,12000,10;}
        意思解釋:給某霸體技能12000毫秒10級狀態
        sc_start
        的意思是給某一個技能狀態,例如
        {sc_start Eff_Stone,12000,10;}
        意思解釋:給某霸體技能12000毫秒10級狀態
        ,{UseScript},{EquipScript},{裝上},{卸下B}
        UseScript: 使用觸發的時間,支持一句腳本命令,或者15句獎金命令,但是不能互相合用。
        EquipScript: 個人測試可以支持獎金,野可以支持腳本效果,但是效果不良好。
        裝上: 雙擊裝備在身上以後觸發觸發一個時間。僅支持一句腳本命令,用途推薦:觸發事件開始。
        卸下: 雙擊裝備在身上以後觸發觸發一個時間。僅支持一句腳本命令,用途推薦:結束時間或者初始化
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    [LV.7]常住居民III

     樓主| 發表於 2009-8-23 15:18:22 | 顯示全部樓層
    mob_db中文解釋-------------------------------------------------------------------------------------

    ID,Name,JName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed,ADelay,aMotion,dMotion,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Drop9id,Drop9per,DropCardid,DropCardper,MEXP,ExpPer,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per


    ID:怪物編號
    Name:英文名稱
    JName:中文名稱
    LV:等级
    HP:血量
    SP:魔力值
    EXP:經驗值
    JEXP:職業經驗值
    Range1:攻擊距離
    ATK1:最低攻擊
    ATK2:最高攻擊
    DEF:防禦力
    MDEF:魔法防禦力
    STR:力量
    AGI:敏捷
    VIT:體力
    INT:智力
    DEX:靈巧
    LUK:幸運
    Range2:預設值10
    Range3:預設值12
    Scale:體型大小
    0=小
    1=中
    2=大
    Race:種族
    0 =無
    1 =不死
    2 =動物
    3 =植物
    4 =昆蟲
    5 =水生
    6 =惡魔
    7 =人類
    8 =天使
    9 =龍族

    Element:属性
    20=無1   40=無2   60=無3   80=無4
    21=水1   41=水2   61=水3   81=水4
    22=地1   42=地2   62=地3   82=地4
    23=火1   43=火2   63=火3   83=火4
    24=風1   44=風2   64=風3   84=風4
    25=毒1   45=毒2   65=毒3   85=毒4
    26=聖1   46=聖2   66=聖3   86=聖4
    27=暗1   47=暗2   67=暗3   87=暗4
    28=念1   48=念2   68=念3   88=念4
    29=死1   49=死2   69=死3   89=死4
    Mode:怪物模式
    0 =不攻擊
    149 =主動
    131 =被動+盜
    129 =被動
    137 =協助
    145 =詠唱
    181=MVP
    Speed:移動速度
    ADelay :遲緩
    aMotion :攻擊速度
    dMotion :反擊速度
    Drop1id :掉落物品1
    Drop1per :物品機率1
    Drop2id :掉落物品2
    Drop2per :物品機率2
    Drop3id :掉落物品3
    Drop3per :物品機率3
    Drop4id :掉落物品4
    Drop4per :物品機率4
    Drop5id :掉落物品5
    Drop5per :物品機率5
    Drop6id :掉落物品6
    Drop6per :物品機率6
    Drop7id :掉落物品7
    Drop7per :物品機率7
    Drop8id :掉落物品8
    Drop8per :物品機率8
    Drop9id :掉落物品9
    Drop9per :物品機率9
    DropCardid:掉落卡片id
    DropCardper:掉落卡片機率
    MEXP:MVP額外經驗值
    ExpPer:未知
    MVP1id:MVP掉落物1
    MVP1per:MVP掉落物機率1
    MVP2id:MVP掉落物2
    MVP2per:MVP掉落物機率2
    MVP3id:MVP掉落物3
    MVP3per:MVP掉落物機率3
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     樓主| 發表於 2009-8-23 15:32:54 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 哆啦ˇ 於 2009-8-23 03:35 PM 編輯

    skill_db中文解釋----------------------------------------------- ----------------------------------------


    541,0,6,4,4,0,5,1,yes,0,0,0,magic,0
    id
    技能編號
    range
    攻擊距離(負號表示站立時直接可作用的距離/沒有負號的表示可選擇多少格範圍內的對象,選定後會走過去再使用技能/ 0只能作用於自身)
    hit
    命中方式( 6必中/ 8非必中)
    inf
    使用對象( 0被動/ 1單體敵人/ 2對地面/ 4對自身/ 16對範圍內其他玩家/ 32對地面陷阱)
    pl
    升技能屬性( 0無/ 1水/ 2地/ 3火/ 4風/ 5毒/ 6聖/ 7暗/ 8念)
    nk
    未知
    max
    技能最高級別
    list_num
    攻擊多少次顯示一個黃字
    castcancel
    詠唱是否可中斷
    cast_defence_rate
    未知,應該與特殊職業有關,一般填0就可以了
    inf2
    特殊效果動畫,一般填0就可以了
    maxcount
    最多同時使用幾次
    skill_type
    技能類型(魔術主動技能/武器有武器要求的被動技能/無無特殊要求被動技能/輔助獵鷹和陷阱技能)
    blow_count
    擊退效果
    例如:雷鳴術84,8,8,1,4,0,10,3 : 4 : 5 : 6 : 7 : 8 : 9 : 10 : 11 : 12,yes,0,0,0,magic,2 : 3 : 3 : 4 : 4 : 5 : 5 : 6 : 6 : 7   //WZ_JUPITEL#雷鳴術#
               541,0,6,4,4,0,5, 1,                     yes,0,0,0,magic,0
    84,       84     [技能ID]       id
    8,       8格     [攻擊距離]       range
    8,       魔法     [命中方式]       hit
    1,       怪物or玩家   [使用對象]       inf
    4,       4,風屬性     [技能屬性(0,无1,水2,土3,火4,風5,毒6,聖7,暗8,念9,不死)]     pl
    0,                       nk
    10,                       max
    3 : 4 : 5 : 6 : 7 : 8 : 9 : 1 0 : 1 1 : 1 2,   起始3次1級多1次   [攻擊次數]       list_num
    ........................................
    yes,       是     [詠唱是否可中斷]     castcancel
    0,             [最大]       cast_defence_rate
    0,       無[技能特殊狀態?]     inf2
    0,       無[某特殊技能範圍]     maxcount
    magic,       魔法     [屬於技能類型(魔法/物理/其他)]   skill_type
    2:3:3:4:4:5:5:6:6:7   起始2格1級多1格[退後效果]


    說不太清楚原諒捰..=     =ˇ



    skill_require_db中文解釋----------------------------------------------- -----------------------------


    id,list_hp,list_sp,list_hp_rate,list_sp_rate,list_zeny,list_weapon,state,spiritball,itemid1,amount1,itemid2,amount2,itemid3,amount3,itemid4,amount4,itemid5,amount5,itemid6,amount6,itemid7,amount7,itemid8,amount8,itemid9,amount9,itemid10,amount10



    id 技能編號
    list_hp HP需求量
    list_sp SP需求量
    list_hp_rate HP需求量(%)
    list_sp_rate SP需求量(%)
    list_zeny Zeny需求量
    list_weapon 適用裝備(必須裝備限定裝備類型才可使用此技能) 參照附表
    state 玩家狀態 參照附表
    spiritball 氣功球數量
    itemid1 消耗道具編號1
    amount1 道具1的消耗數量
    itemid2 消耗道具編號2
    amount2 道具2的消耗數量
    itemid3 消耗道具編號3
    amount3 道具3的消耗數量
    itemid4 消耗道具編號4
    amount4 道具4的消耗數量
    itemid5 消耗道具編號5
    amount5 道具5的消耗數量
    itemid6 消耗道具編號6
    amount6 道具6的消耗數量
    itemid7 消耗道具編號7
    amount7 道具7的消耗數量
    itemid8 消耗道具編號8
    amount8 道具8的消耗數量
    itemid9 消耗道具編號9
    amount9 道具9的消耗數量
    itemid10 消耗道具編號10
    amount10 道具10的消耗數量

    裡面的格式一律用逗號隔開ex:
    304,0,1,0,0,0,99,none,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    而配合不同的等級可以用:來做分隔 ex:
    288,0,66 : 62 : 58 : 54 : 50,0,0,0,99,none,0,717,1,715,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
    裝備限制也是一樣可以用:來做分隔 ex:
    310,0,40 : 45 : 50 : 55 : 60,0,0,0,13:14,none,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0



    附表:
    備型態標號
    0 :空手(相對於技術差的人,有些技術好的男生空手就比其他拿著長槍的男生受女生歡迎)
    1 :短劍(不是活太膩然後會去尋的那個短見)
    2 :單手劍(只要用一隻手就拿的起來的劍)
    3 :雙手劍(沒有三只手能拿,所以只好用兩隻手拿的劍)
    4 :長戟(跟5類似) (很長的一種武器,男人都希望被這樣講)
    5 :長槍(跟4類似) (也是很長的一種武器,但是頭的形狀跟4有點不一樣)
    6 :單手斧(一隻手就能拿起來的斧)
    7 :雙手斧(當然是要兩隻手拿的斧)
    8 :錘(名詞,不是動詞,指錘子,不是叫你去打人)
    9 :未知(未知就是還不知道或者不存在)
    10 :手杖(不是路上瞎子拿的那種)
    11 :弓(不是相對於婆的那個公,雖然說利害的人也可以把它拿來代替老公,但是它還是弓)
    12 :拳套(拳擊比賽會用到的東西)
    13 :樂器(一般來說都是拿來演奏,但是有時候可以難聽到對敵人造成身體上的傷害)
    14 :鞭子(你們家衣櫥裡面第二個抽屜的衣服最下面,在蠟燭跟手銬旁邊的那個就是了)
    15 :書本(買了十年但看起來卻比買了半年的PS2的還新的東西)
    16 :拳刃(把刀片綁在手上,記得這個時候不要隨便拍打自己)
    99 :無限制(不代表你可以吃東西不給錢或者把人家肚子搞大不負責)

    玩家狀態:
    none:無限制
    cart:裝備手推車
    riding:騎乘狀態
    sight:火狩狀態
    water:需在有水處
    falcon:裝備獵鷹
    hiding:隱匿狀態
    (recover_weight_rate:先確定使用技能之後人物不會負重
    shield:裝備盾牌的狀態
    move_enable:檢查移動是否會撞到障礙物
    explosionspirits:爆氣狀態下



    skill_cast_db中文解釋--------------------------------------------------------------------------------


    //id,cast_list,delay_list,upkeep_time,upkeep_time2


    中文解釋:

    [技能編號] , [技能詠唱時間] , [技能使用後延遲時間] , [給某自己技能狀態有效時間] , [給某其他技能狀態有效時間(指玩家或者怪物) ]
    如:雙手劍攻擊速度增加60,0,0,30000:60000:90000:120000:150000:180000:210000:240000:270000:300000,0
    技能ID60,不需詠唱,不需延遲,對自己有效時間,一級30000毫秒,每1級多30000毫秒,最高10級,,共300000毫秒,無使用對象時間。

    評分

    參與人數 1積分 +50 現金 +50 積極性 +50 收起 理由
    bn5656 + 50 + 50 + 50 整理的不錯

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    發表於 2009-9-7 03:53:23 | 顯示全部樓層
    真多翻譯...值得學習!!辛苦了..感謝囉!!
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    發表於 2009-9-12 20:44:33 | 顯示全部樓層
    雖然跟ea有些誤差,但可以簡單的對照一下

    謝謝!
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    發表於 2009-9-13 09:24:01 | 顯示全部樓層
    很好很強大...感謝樓主精心的編輯與整理
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  • TA的每日心情
    開心
    2012-8-4 01:58 PM
  • 簽到天數: 4 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-9-13 13:00:07 | 顯示全部樓層
    雖然我是初新者 還不懂得該怎麼做私服
    不過謝謝大大的提供^^"
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    發表於 2009-9-14 22:40:17 | 顯示全部樓層
    感謝大大的教學!!
    正好搞不懂!
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    發表於 2009-9-17 06:21:35 | 顯示全部樓層
    來支持一下 順便來觀摩! 謝謝大大的分享唷!^^
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    發表於 2009-9-17 19:26:52 | 顯示全部樓層
    看一下有甚麼好用的

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    參與人數 1積分 -20 現金 -20 積極性 -20 收起 理由
    ‵Super”貓 -20 -20 -20 字數不足

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    發表於 2009-10-27 02:31:09 | 顯示全部樓層
    雖然我是初新者 還不懂得該怎麼做私服
    不過謝謝大大的提供^^"
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    發表於 2009-11-8 17:18:37 | 顯示全部樓層
    很好很強大...感謝樓主精心的編輯與整理
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  • TA的每日心情
    無聊
    2018-12-9 02:12 AM
  • 簽到天數: 6 天

    連續簽到: 1 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-12-9 22:40:41 | 顯示全部樓層
    想請問一下Gender使用職業限制代碼怎麼找的
    因為我要找三轉代碼作修改
    請問要找哪個檔案
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  • TA的每日心情
    開心
    2014-7-8 01:33 AM
  • 簽到天數: 115 天

    連續簽到: 2 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-5-20 00:44:08 | 顯示全部樓層
    好詳細!!
    真是辛苦了,
    請問...不懂的能在這裡問嗎XD?
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