本帖最後由 哆啦ˇ 於 2009-8-23 03:35 PM 編輯
skill_db中文解釋----------------------------------------------- ----------------------------------------
541,0,6,4,4,0,5,1,yes,0,0,0,magic,0
id
技能編號
range
攻擊距離(負號表示站立時直接可作用的距離/沒有負號的表示可選擇多少格範圍內的對象,選定後會走過去再使用技能/ 0只能作用於自身)
hit
命中方式( 6必中/ 8非必中)
inf
使用對象( 0被動/ 1單體敵人/ 2對地面/ 4對自身/ 16對範圍內其他玩家/ 32對地面陷阱)
pl
升技能屬性( 0無/ 1水/ 2地/ 3火/ 4風/ 5毒/ 6聖/ 7暗/ 8念)
nk
未知
max
技能最高級別
list_num
攻擊多少次顯示一個黃字
castcancel
詠唱是否可中斷
cast_defence_rate
未知,應該與特殊職業有關,一般填0就可以了
inf2
特殊效果動畫,一般填0就可以了
maxcount
最多同時使用幾次
skill_type
技能類型(魔術主動技能/武器有武器要求的被動技能/無無特殊要求被動技能/輔助獵鷹和陷阱技能)
blow_count
擊退效果
例如:雷鳴術84,8,8,1,4,0,10,3 : 4 : 5 : 6 : 7 : 8 : 9 : 10 : 11 : 12,yes,0,0,0,magic,2 : 3 : 3 : 4 : 4 : 5 : 5 : 6 : 6 : 7 //WZ_JUPITEL#雷鳴術#
541,0,6,4,4,0,5, 1, yes,0,0,0,magic,0
84, 84 [技能ID] id
8, 8格 [攻擊距離] range
8, 魔法 [命中方式] hit
1, 怪物or玩家 [使用對象] inf
4, 4,風屬性 [技能屬性(0,无1,水2,土3,火4,風5,毒6,聖7,暗8,念9,不死)] pl
0, nk
10, max
3 : 4 : 5 : 6 : 7 : 8 : 9 : 1 0 : 1 1 : 1 2, 起始3次1級多1次 [攻擊次數] list_num
........................................ yes, 是 [詠唱是否可中斷] castcancel
0, [最大] cast_defence_rate
0, 無[技能特殊狀態?] inf2
0, 無[某特殊技能範圍] maxcount
magic, 魔法 [屬於技能類型(魔法/物理/其他)] skill_type
2:3:3:4:4:5:5:6:6:7 起始2格1級多1格[退後效果]
說不太清楚原諒捰..= =ˇ
skill_require_db中文解釋----------------------------------------------- -----------------------------
id,list_hp,list_sp,list_hp_rate,list_sp_rate,list_zeny,list_weapon,state,spiritball,itemid1,amount1,itemid2,amount2,itemid3,amount3,itemid4,amount4,itemid5,amount5,itemid6,amount6,itemid7,amount7,itemid8,amount8,itemid9,amount9,itemid10,amount10
id 技能編號
list_hp HP需求量
list_sp SP需求量
list_hp_rate HP需求量(%)
list_sp_rate SP需求量(%)
list_zeny Zeny需求量
list_weapon 適用裝備(必須裝備限定裝備類型才可使用此技能) 參照附表
state 玩家狀態 參照附表
spiritball 氣功球數量
itemid1 消耗道具編號1
amount1 道具1的消耗數量
itemid2 消耗道具編號2
amount2 道具2的消耗數量
itemid3 消耗道具編號3
amount3 道具3的消耗數量
itemid4 消耗道具編號4
amount4 道具4的消耗數量
itemid5 消耗道具編號5
amount5 道具5的消耗數量
itemid6 消耗道具編號6
amount6 道具6的消耗數量
itemid7 消耗道具編號7
amount7 道具7的消耗數量
itemid8 消耗道具編號8
amount8 道具8的消耗數量
itemid9 消耗道具編號9
amount9 道具9的消耗數量
itemid10 消耗道具編號10
amount10 道具10的消耗數量
裡面的格式一律用逗號隔開ex:
304,0,1,0,0,0,99,none,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
而配合不同的等級可以用:來做分隔 ex:
288,0,66 : 62 : 58 : 54 : 50,0,0,0,99,none,0,717,1,715,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
裝備限制也是一樣可以用:來做分隔 ex:
310,0,40 : 45 : 50 : 55 : 60,0,0,0,13:14,none,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
附表:
備型態標號
0 :空手(相對於技術差的人,有些技術好的男生空手就比其他拿著長槍的男生受女生歡迎)
1 :短劍(不是活太膩然後會去尋的那個短見)
2 :單手劍(只要用一隻手就拿的起來的劍)
3 :雙手劍(沒有三只手能拿,所以只好用兩隻手拿的劍)
4 :長戟(跟5類似) (很長的一種武器,男人都希望被這樣講)
5 :長槍(跟4類似) (也是很長的一種武器,但是頭的形狀跟4有點不一樣)
6 :單手斧(一隻手就能拿起來的斧)
7 :雙手斧(當然是要兩隻手拿的斧)
8 :錘(名詞,不是動詞,指錘子,不是叫你去打人)
9 :未知(未知就是還不知道或者不存在)
10 :手杖(不是路上瞎子拿的那種)
11 :弓(不是相對於婆的那個公,雖然說利害的人也可以把它拿來代替老公,但是它還是弓)
12 :拳套(拳擊比賽會用到的東西)
13 :樂器(一般來說都是拿來演奏,但是有時候可以難聽到對敵人造成身體上的傷害)
14 :鞭子(你們家衣櫥裡面第二個抽屜的衣服最下面,在蠟燭跟手銬旁邊的那個就是了)
15 :書本(買了十年但看起來卻比買了半年的PS2的還新的東西)
16 :拳刃(把刀片綁在手上,記得這個時候不要隨便拍打自己)
99 :無限制(不代表你可以吃東西不給錢或者把人家肚子搞大不負責)
玩家狀態:
none:無限制
cart:裝備手推車
riding:騎乘狀態
sight:火狩狀態
water:需在有水處
falcon:裝備獵鷹
hiding:隱匿狀態
(recover_weight_rate:先確定使用技能之後人物不會負重
shield:裝備盾牌的狀態
move_enable:檢查移動是否會撞到障礙物
explosionspirits:爆氣狀態下
skill_cast_db中文解釋--------------------------------------------------------------------------------
//id,cast_list,delay_list,upkeep_time,upkeep_time2
[技能編號] , [技能詠唱時間] , [技能使用後延遲時間] , [給某自己技能狀態有效時間] , [給某其他技能狀態有效時間(指玩家或者怪物) ]
如:雙手劍攻擊速度增加60,0,0,30000:60000:90000:120000:150000:180000:210000:240000:270000:300000,0
技能ID60,不需詠唱,不需延遲,對自己有效時間,一級30000毫秒,每1級多30000毫秒,最高10級,,共300000毫秒,無使用對象時間。
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