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懸賞有關DB檔的物品(會用到GM指令)

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2022-2-26 10:05 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-9-6 06:38:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    50積分
    30047,Mercenary_Rebellion,死亡筆記本,0,50,,0,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ dispbottom "寫下想殺對象的名子"; input @name$; dispbottom "寫下死因"; input @die$; if(getcharid(0,@name$)==0){ dispbottom "該角色不在線上!!"; end; } atcommand "@kill " [email=+@name$]+@name$[/email]; announce @name2$ + " 在死亡筆記本上寫下 : " + @name$ + " ," + @die$,bc_all,0xFFF000; },{},{}


    類似這個 但是我想要的是用ITEM 而不是KILL
    1.寫下想要的物品編號
    2.然後是會檢測有沒有這樣物品
    3.然後是數量

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    我建議用callfunc的方法,比較整齊 在外新增一個資料夾(隨你命名)然後在道具後面
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-9-6 06:38:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 Alopex 於 2009-9-19 06:30 PM 編輯

    我建議用callfunc的方法,比較整齊

    在外新增一個資料夾(隨你命名)
    1. function        script        GETITEM        {
    2.         dispbottom "寫下想物品ID";
    3.         input @item;
    4.         dispbottom "寫下想物品數量";
    5.         input @num;
    6.         if( getitemname(@item) == "null"  ){ dispbottom "此物品不存在唷!"; end; }
    7.         atcommand "@item "+@item+" "+@num;
    8.         return;
    9. }
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    然後在道具後面
    1. 30047,Mercenary_Rebellion,取得,0,50,,0,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ callfunc "GETITEM"; },{},{}
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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-4-2 11:41 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-9-6 09:13:33 | 顯示全部樓層
    寫好了  不過 請別問我怎麼使用 - -"

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-4-30 02:44 AM
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-9-6 16:26:52 | 顯示全部樓層
    3# PPX4
    不好意思 因為我當時沒金錢 所以選了他 我有去證實你的腳本是對的 所以不好意思 下次如果你有在幫我寫腳本 我會投給你的
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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-4-2 11:41 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-9-6 22:28:15 | 顯示全部樓層
    #4
    我不在意
    只是#2
    我還是希望你注重"先來後到"
    回答跟我一樣的答案  有何意義 !?
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-9-19 18:21:55 | 顯示全部樓層
    ...
    啥先來後到,我看不懂...
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