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如何設定拿某武器所需的武器熟練度

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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 10:40 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-10-3 00:40:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    我舉個例
    我自製了一把短劍
    我想要配合武器升級的系統
    讓這把短劍需要到達一定的熟練度以後才能使用
    有辦法改成這樣嗎?
    可以的話請問要怎麼改??
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-10-3 00:43:46 | 顯示全部樓層
    1. if( X < n ){ unequip Y; end; }
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    X = 熟練度
    n = 需求
    Y = 裝備位置
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 10:40 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-10-3 01:14:36 | 顯示全部樓層
    請問一下 我這樣改了還是沒有效果
    30003,強化短劍,強化短劍,4,20,,170,370,,1,4,0xFE9F7EEF,7,2,2,4,55,1,1,{ if(getrefine()>19) bonus bAllStats,40; if( Knife < 74 ){ unequip 2; end; } },{},{}
    請問哪裡弄錯了嗎?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-9-15 03:18 PM
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2009-10-3 03:10:35 | 顯示全部樓層
    X = 熟練度 = Knife =.=?
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-10-3 07:41:28 | 顯示全部樓層
    必須要設定變數阿
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 10:40 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-10-3 09:49:27 | 顯示全部樓層
    因為我看武器升級的腳本上面寫if ( Knife >= 75 )就有xxx的效果
    所以我就想說短劍的熟練度是不是就是 Knife =ˇ="
    那請問 Knife 那邊應該要改成什麼???
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-10-3 10:11:03 | 顯示全部樓層
    那是自定義變數...

    請用set來設定吧0..0
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 10:40 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-10-3 10:44:14 | 顯示全部樓層
    看不懂set教學...........
    可不可以舉一個例讓我參考??
    再弄不出來就只好放棄改成弄到任務裡面了...
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  • TA的每日心情

    2017-11-11 11:05 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-10-3 20:53:28 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 甜小羽 於 2009-10-3 08:55 PM 編輯

    其實也不會說很難 , 


    就只是把你要有熟練度系統的武器的語法放進 紅色框框裡面就好了 。 {}{}{}


    總覺淂說了你還是不會懂 , 我每種武器都舉例子給你看好了 。




    單手劍系列:
     
    1101,Sword,長劍,4,100,,500,25,,1,3,0x000654E3,7,2,2,1,2,1,2,{ callfunc "RESword"; },{},{}
     
    雙手劍系列:
     
    1151,Slayer,雙手劍,4,15000,,1300,90,,1,2,0x00004082,7,2,34,2,18,1,3,{ callfunc "RESword"; },{},{}
     
    短劍系列:
     
    1201,Knife,短劍,4,50,,400,17,,1,3,0xFE9F7EEF,7,2,2,1,1,1,1,{ callfunc "REKnife"; },{},{}
     
    拳刃系列:
     
    1250,Jur,拳刃,4,19500,,800,125,,1,2,0x00001000,7,2,34,2,18,1,16,{ callfunc "REJur"; },{},{}
     
    斧頭系列:
     
    1301,Axe,斧,4,500,,800,38,,1,3,0x000654E3,7,2,2,1,3,1,6,{ callfunc "REAxe"; },{},{}
     
    雙手斧系列:
     
    1360,Two_Handed_Axe,雙手斧,4,55000,,2500,185,,1,1,0x000444A2,7,2,34,3,30,1,7,{ callfunc "REAxe"; },{},{}
     
    槍&#65339;矛&#65341;系列:
     
    1401,Javelin,長戟,4,150,,700,28,,3,3,0x00004082,7,2,2,1,4,1,4,{ callfunc "REJavelin"; },{},{}
     
    雙手槍&#65339;矛&#65341;系列:
     
    1451,Guisarme,彎刃長矛,4,13000,,1000,84,,3,2,0x00004082,7,2,34,2,18,1,5,{ callfunc "REJavelin"; },{},{}
     
    錘系列:
     
    1501,Club,木錘,4,120,,700,23,,1,3,0x0004C5B3,7,2,2,1,2,1,8,{ callfunc "REClub"; },{},{}
     
    書系列:
     
    1550,Book,書,4,30000,,600,85,,1,3,0x00410100,7,2,2,2,14,1,15,{ callfunc "REBook"; },{},{}
     
    手杖系列:
     
    1601,Rod,手杖,4,50,,400,15,,1,3,0x00818315,7,2,2,1,1,1,10,{ bonus bMatkRate,15; callfunc "REBook"; },{},{}
     
    弓系列:
     
    1701,Bow,弓,4,1000,,500,15,,5,3,0x000A0848,7,2,34,1,4,1,11,{ callfunc "REBow"; },{},{}
     
    拳套系列:
     
    1801,Waghnakh,虎爪拳套,4,8000,,400,30,,1,3,0x00008100,7,2,2,1,1,1,12,{ callfunc "REHora"; },{},{}
     
    樂器系列:
     
    1901,Violin,小提琴,4,4000,,700,50,,1,3,0x00080000,7,1,2,1,2,1,13,{ callfunc "REViolin"; },{},{}
     
    鞭子系列:

    1950,Rope,鞭子,4,2500,,400,45,,2,3,0x00080000,7,0,2,1,3,1,14,{ callfunc "REViolin"; },{},{}

    手槍系列:

    13100,Six_Shooter,六輪發手槍,4,4500,,400,30,,7,1,0x01000000,7,2,34,1,10,1,17,{ bonus bHit,-10; callfunc "REShooter"; },{},{}

    飛鏢�手裡劍系列:

    你的 武器熟練度系統 版本,可能不支援這種系列的熟練度 。 所以就不提供了 。
             

    以上紅色的就是各種武器的熟練度語法了 。
      



    這些回答僅供參考 ,

    希望有幫上你的忙 。
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 10:40 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-10-4 00:23:45 | 顯示全部樓層
    請問這樣能設定熟練度小於多少就不能裝備嗎??
    我配合管理員大大給的答案改成
    30003,強化短劍,強化短劍,4,20,,170,370,,1,4,0xFE9F7EEF,7,2,2,4,55,1,1,{ if(getrefine()>19) bonus bAllStats,40; if( callfunc "REKnife";  < 75 ){ unequip 2; end; } },{},{}
    結果還是沒有效果  請問哪裡有問題嗎???
    不好意思 問題很多ˊˋ
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  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-22 07:14 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2009-10-4 00:33:35 | 顯示全部樓層
    建議放在第2個{}
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-10-4 00:42:10 | 顯示全部樓層
    #10
    if set callfunc 那些重學吧
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 10:40 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-10-4 00:43:34 | 顯示全部樓層
    還是沒有效果Q_Q
    請問有沒有可能是其他地方的問題???
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-10-4 01:58:03 | 顯示全部樓層
    #13
    就你寫錯了啊= ="
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  • TA的每日心情
    難過
    2010-7-7 10:40 AM
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    [LV.4]偶爾看看III

     樓主| 發表於 2009-10-4 12:00:33 | 顯示全部樓層
    那算了 我用別的方式來弄
    謝謝以上大大的協助
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