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TA的每日心情 | 擦汗 2018-12-4 10:59 PM |
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樓主 |
發表於 2009-12-9 00:26:13
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貴公會會員以提出過不少次這問題
遊戲就是要開開心心
當初開服理念 就是為了造福喜愛RO玩家
所以單一管理者 也就是本人我
本人不希望 因為此事件造成不愉快
如有語病 請見諒
以下是城戰設定檔
// 建立公會是否需要消耗華麗金屬 (注意事項 1)
guild_emperium_check: yes
// 公會成員貢獻經驗值比率上限 (50 = 50%)
guild_exp_limit: 50
// 一個公會可以擁有幾座公會城堡 (0 = 無限制)
// 譯註: 目前設定為 0 以外的數字會造成攻城戰時一打華麗金屬 Map-Server 就 Dump
// 所以目前此設定無用,一定要設為 0
guild_max_castles: 0
// 公會技能使用後重登是否保留技能延遲? (Note 1)
// 官方預設 "yes" 所有技能使用都有五分鐘的延遲
guild_skill_relog_delay: yes
// 攻城戰中對城堡裡怪物或守衛的傷害比率 (注意事項 2)
castle_defense_rate: 100
// 攻城戰中近距離物理攻擊的傷害比率 (注意事項 2)
gvg_short_attack_damage_rate: 100
// 攻城戰中遠距離物理攻擊傷害的比率 (注意事項 2)
gvg_long_attack_damage_rate: 100
// 攻城戰中技能傷害比率(狂擊等?) (注意事項 2)
gvg_weapon_attack_damage_rate: 80
// 攻城戰中魔法傷害比率 (注意事項 2)
gvg_magic_attack_damage_rate: 80
// 攻城戰中物理攻擊和魔法攻擊意外的傷害比率 (鷹和陷阱等) (注意事項 2)
gvg_misc_attack_damage_rate: 80
// 攻城戰中閃避率的下降限制 官方為20 (注意事項 2)
// 注意:如果設定20,則表示原有閃避率下降20%
gvg_flee_penalty: 20
// 攻城戰中華麗金屬被破壞後, 延遲多久時間才宣布城堡易主且將玩家與魔物全部清除 (毫秒)
gvg_eliminate_time: 3000
// 修改工會圖標是否需要升級"工會的榮耀"技能.
// 技能"工會的榮耀"是否需要學習?
// 修改工會圖標是否需要升級此技能?(注意事項 1)
// 注意: 此工會技能至應用於 2004-10-25a 的 Sakexe 或之後
// 注意: 官方沒有應用此設定,請酌情使用
require_glory_guild: no
// Limit Guild alliances. Value is 0 to 3.
// If you want to change this value, clear the guild alliance table.
// Default is 3
max_guild_alliance: 3 |
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