UID109946
帖子
精華
主題
積分243
現金
積極性
威望
違規
熱心
推廣次數
閱讀權限5
註冊時間2008-10-14
在線時間 小時
最後登錄1970-1-1
TA的每日心情 | 奮斗 2010-6-18 07:15 PM |
---|
簽到天數: 23 天 連續簽到: 0 天 [LV.4]偶爾看看III
|
我的版本是EA13888
在某篇文章裡找到瀕死技的用法…EA、JA是寫在一起的
·即死/瀕死
bonus2 bWeaponComaRace,n,x; 對n種族以x機率發動瀕死之術[HP=1,SP=1](x為萬分率,可疊加)
bonus2 bWeaponComaRace2,n,x; 對n種族以x機率發動瀕死之術[HP=1](x為萬分率,可疊加)
0-無形、1-不死、2-動物、3-植物、4-昆蟲、5-魚貝、6-惡魔、7-人形、8-天使、9-龍族、10-BOSS、11-BOSS以外[普通的怪物,包括玩家]
我想對BOSS機率發動瀕死,於是照著上述的語法把n改成了10,但是沒有作用
而我把死靈騎士的技能拿來改成以下…但是只有對小怪有用,對王卻沒有用
{ bonus2 bWeaponComaRace,RC_NonBoss,5000; bonus2 bWeaponComaRace,RC_Boss,5000; },{},{}
我又在模擬器的item_bonus.txt檔裡找到這一段…
bonus2 bWeaponComaRace,x,y;
y/100% chance to cause Coma when attacking a monster of race x with a normal attack
0=Formless, 1=Undead, 2=Brute, 3=Plant, 4=Insect,
5=Fish, 6=Demon, 7=Demi-Human, 8=Angel, 9=Dragon,
10=Boss monster, 11=Other than (normal monster) boss monster
可是我把x改成10或11或12或是RC_Boss也是沒用…
我很需要這項功能,麻煩請指點一下,感激不盡!! |
|