UID158714
帖子
精華
主題
積分456
現金
積極性
威望
違規
熱心
推廣次數
閱讀權限5
註冊時間2009-5-25
在線時間 小時
最後登錄1970-1-1
TA的每日心情 | 開心 2010-5-26 10:00 PM |
---|
簽到天數: 1 天 連續簽到: 0 天 [LV.1]初來乍到
|
10積分
本帖最後由 rock001121 於 2009-12-29 02:19 AM 編輯
版本 EA14093
問題 無法登入遊戲
大大 請問為什麼 我登入以後 創腳色 卻沒辦法登入 他說 連結中斷
這是我小黑窗 請幫我看看 拜託了
// ______ __ __
// /\ _ \/\ \__/\ \
// __\ \ \L\ \ \ ,_\ \ \___ __ ___ __
// /'__`\ \ __ \ \ \/\ \ _ `\ /'__`\/' _ `\ /'__`\
///\ __/\ \ \/\ \ \ \_\ \ \ \ \/\ __//\ \/\ \/\ \L\.\_
//\ \____\\ \_\ \_\ \__\\ \_\ \_\ \____\ \_\ \_\ \__/.\_\
// \/____/ \/_/\/_/\/__/ \/_/\/_/\/____/\/_/\/_/\/__/\/_/
// _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
// / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \
//( e | n | g | l | i | s | h ) ( A | t | h | e | n | a )
// \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/
//
//--------------------------------------------------------------
//eAthena 地圖伺服器設定檔案
//--------------------------------------------------------------
// Note: "Comments" are all text on the right side of a double slash "//"
// Whatever text is commented will not be parsed by the servers, and serves
// only as information/reference.
//--------------------------------------------------------------
// 設定資訊
//--------------------------------------------------------------
// 伺服器 內部通信用 帳號密碼
userid: s1
passwd: p1
// 角色伺服器的IP
// 地圖伺服器依據此IP連到角色伺服器
// 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
// 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
//char_ip: 127.0.0.1
// 如果你是一個網卡配置了多個IP,就需要配置這裡
//這樣可以允許在一個網卡上運行多個athena伺服器
// 注意:當你希望在多個伺服器上使用相同的端口時,此設置允許你在多個接口中運行多個伺服器
//bind_ip: 127.0.0.1
// 角色伺服器的連接埠
char_port: 6121
// 地圖伺服器的IP
// 地圖伺服器對外使用此ip
// 如果你的伺服器運作在防火牆或是多網卡後面,你應該設定這裡
// 在這種情況下,你需要指定你希望能與外面通訊的的 IP 地址
//map_ip: 127.0.0.1
// 地圖伺服器的連接埠
map_port: 5121
//在每條信息前面輸出的時間戳格式
//最多包含20個字符
//通常格式:
// %I:%M:%S %p (小時:分鐘:秒 12 小時制, AM/PM 格式)
// %H:%M:%S (小時:分鐘:秒, 24 小時制)
// %d/%b/%Y (日/月/年)
//可參考 strftime() 手冊查詢可用的其他格式
//timestamp_format: [%d/%b %H:%M]
//If redirected output contains escape sequences (color codes)
stdout_with_ansisequence: no
// 伺服器視窗 訊息簡略顯示設定
// 1: 隱藏普通資訊
// 2: 隱藏狀態資訊
// 4: 隱藏注意資訊
// 8: 隱藏警告資訊
// 16: 隱藏錯誤及SQL錯誤資訊
// 32: 隱藏偵錯訊息
//舉例: 設定為7則隱藏[普通]、[狀態]和[注意]的訊息 (1+2+4累加)
console_silent: 0
//map檔案資訊重哪裡讀取?
map_cache_file: db/map_cache.dat
//從哪個目錄讀取所有的數據文件?
db_path: db
// 是否允許 @guildspy 和 @partyspy 管理指令
// 注意:允許這兩個指令將降低數據包的發送性能.
enable_spy: no
// 是否從遊戲資料夾內讀取.grf檔案並取得地圖資料?
// 設定為'yes'的話,請到 grf-files.txt 設定檔案路徑
use_grf: no
// 控制台指令
// 是否允許使用控制台指令 on/off
// 用法參考 log 配置文件
console: off
// 資料自動儲存時間
// 所有腳色將會在這個區間完成儲存, 單位為秒 (例如:
// 自動儲存時間設定為60秒而線上共有60玩家 -> 每一秒將儲存一個
// 腳色)
autosave_time: 300
// 最小資料儲存區間 (毫秒)
// Prevent saving characters faster than at this rate (prevents char-server
// save-load getting too high as character-count increases)
minsave_time: 100
// 與 autosave_time 不同,
// 當發生以下事件時也會儲存角色資料( 可累加 )
// 1: 成功交易後
// 2: 從NPC商人購得東西後
// 4: 關閉 倉庫/公會倉庫後
// 8: 孵化/恢復 寵物後
// 16: 寄出一封有挾帶物的信件後
// 32: 將物品上架到拍賣系統後
// 備註: These settings decrease the chance of dupes/lost items when there's a
// server crash at the expense of increasing the map/char server lag. If your
// server rarely crashes, but experiences interserver lag, you may want to set
// these off.
save_settings: 63
// 當玩家登入的時候,將自動顯示的資訊
motd_txt: conf/motd.txt
// 當管理員使用 @help @help2 @h @charhelp指令時,輸出的幫助檔案名
help_txt: conf/help.txt
help2_txt: conf/help2.txt
charhelp_txt: conf/charhelp.txt
// NPC腳本的存放目錄
import: npc/scripts_main.conf
// 地圖啟用配置檔案位置
import: conf/maps_athena.conf
import: conf/import/map_conf.txt |
|