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[腳本] H.I.M. 之 判斷攻擊屬性

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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-1-21 20:54:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    他從你身上裝備
    對X屬性抗多少%
    下去判斷然後挑
    抵抗力最弱的
    作為他的攻擊屬性



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  • TA的每日心情
    難過
    2010-6-5 10:58 PM
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2010-1-21 21:07:23 | 顯示全部樓層
    謝謝分享哦!!
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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-10-21 01:48 PM
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-1-22 00:40:17 | 顯示全部樓層
    很棒了阿!?還差哪裡不行= =??
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2010-1-22 12:44:01 | 顯示全部樓層
    很棒了阿!?還差哪裡不行= =??
    fireboy0526 發表於 2010-1-22 12:40 AM


    很多

    只單靠屬性變化是打不贏玩家的
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-7-2 07:05 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-1-22 16:40:30 | 顯示全部樓層
    #4
    目的就是把玩家殺死=v=?
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2010-1-22 17:14:51 | 顯示全部樓層
    #4
    目的就是把玩家殺死=v=?
    sb66665112 發表於 2010-1-22 04:40 PM


    沒錯  而且要很華麗
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-7-2 07:05 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-1-22 17:36:44 | 顯示全部樓層
    沒錯  而且要很華麗
    goddameit 發表於 2010-1-22 05:14 PM

    +V=
    乾脆加個瞬間追蹤!!
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2010-1-25 20:58:13 | 顯示全部樓層
    +V=
    乾脆加個瞬間追蹤!!
    sb66665112 發表於 2010-1-22 05:36 PM


    那沒多難
    你自己寫就知道了
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-7-2 07:05 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-1-26 00:21:03 | 顯示全部樓層
    那沒多難
    你自己寫就知道了
    goddameit 發表於 2010-1-25 08:58 PM

    我的道館大概不會再加了
    連gm都會死掉= ="
    加上判定GM裝直接爆裝+損傷=V=!
    暴風雪和心震的反應時間變長了
    但是還是無法靠近= ="
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  • TA的每日心情
    開心
    2018-12-17 12:12 AM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-1-26 01:48:09 | 顯示全部樓層
    多加個黑洞吧

    真邪惡  哈哈
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  • TA的每日心情
    開心
    2019-8-18 04:57 PM
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    [LV.Master]伴壇終老

     樓主| 發表於 2010-1-26 13:18:42 | 顯示全部樓層
    我的道館大概不會再加了
    連gm都會死掉= ="
    加上判定GM裝直接爆裝+損傷=V=!
    暴風雪和心震的反應時間變長了
    但是還是無法靠近= ="
    sb66665112 發表於 2010-1-26 12:21 AM


    你應該設計一個 不好打的怪物

    單純用很強很誇張的 玩家會沒甚麼想要挑戰
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-7-2 07:05 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-1-26 17:45:13 | 顯示全部樓層
    你應該設計一個 不好打的怪物

    單純用很強很誇張的 玩家會沒甚麼想要挑戰
    goddameit 發表於 2010-1-26 01:18 PM


    改成每0.3秒瞬間移動 在加上許多陷阱AVA((又有新構想哩  衝~!
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-7-11 12:09 AM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-1-26 17:47:24 | 顯示全部樓層
    0.3秒瞬移......


    怎麼打怪=.=+
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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-7-2 07:05 PM
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-1-26 23:28:27 | 顯示全部樓層
    #13
    瞬移0.3=追蹤
    逃跑則是在某些變數中判定(構想中)
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  • TA的每日心情
    郁悶
    2011-7-25 01:25 PM
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-9 23:59:48 | 顯示全部樓層
    很棒阿0.0

    但是一般屬性是自己可以算的出來%數

    懶的算可以用這招XD
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